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Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识zbrush3d渲染blender
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
- 【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
次世代3D游戏建模
游戏zbrush模型制作3D人物3d
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和纹理。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。在开始一个项目前,需要花很多时间做研究,查看视频、图像和解剖参考,了解这个项目以及正在处理的所有模型。参考资料可以放到PureRef中整理。02ZBrush制作ZBrush的工作流程非常简单。在每个项目开始时,首先制
- 【3d建模】用Maya和ZBrush制作《黎明杀机》中的鬼武士模型,全流程解读
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介绍:Pom来自泰国,梦想成为3D艺术家,现在正在2年制的Gnomon培训机构中进行全职学习。他有绘制漫画的经验,制作喜欢的角色是他表达艺术的一种方式。这个制作中分享了他的日式鬼怪角色的一些制作细节,该角色的原型是基于《黎明杀机DeadbyDaylight》中的杀手:鬼武士。如果你也是游戏动漫模型爱好者,想自己制作游戏模型,欢迎加入社区,q交流学习裙:732672604项目:开始Pom对日本的艺术
- 零基础能不能学3D建模?
游戏建模小生
3D建模需要美术功底吗?没有美术基础,学ZBrush是不是很吃力?那么今天,我们就来详细谈谈,在零基础的情况下,我们究竟能不能学建模。首先,零基础能学建模吗:答案是肯定的。零基础和有基础的同学学习建模,相差在哪里呢?我觉得主要有三点。对大型的把握。有基础的同学在建模时,可以迅速分析原画的空间结构,在脑海里想象出模型的形状位置摆放。了解人体结构和肌肉结构,建模速度更快。对细节的掌控。有美术基础的同学
- 游戏行业的趋势
小姗妮老师
大叫好,我是小珊妮,我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫3Dmax),Maya,zbrushzbrush这3款软件是游戏建模必学的基础软件,也就是所接触这个行业就必须要会这些软件模型游戏建模行业是一个非常神奇的行业,对于
- 新手零基础怎么学好3D游戏建模
游戏建模小新
学习游戏建模一般会用到什么软件:3dmax,maya,zbrush3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地
- 游戏3D建模用到的有哪些软件?
3D建模
知识3D建模游戏建模3d3d渲染3d游戏游戏开发游戏
游戏3D建模用到的有哪些软件?如何学习好3D游戏建模?3D游戏建模学什么软件?你清楚吗?本人提议,针对一些将要遭遇学生就业或是文凭低的小伙伴们,假如你对手机游戏怀着衷心的兴趣爱好,何不先掌握你要走哪一个方位,是次世代游戏,還是传统式的模型,那样是为了更好地明确更强的学习培训方位,终究这两个的区别還是非常大的。次世代游戏多是应用3dMax及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
- 巧用3dmax制作石头经验分享
小拾一
现在做石头其实主要用ZBrush雕刻,真的用max做的其实不多。但是如果你不会ZB,又不想学习,只想用max实现,那就看看这个教程。第一步:创建一个box,分段如图。第二步:添加球形化。第三步:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
- 次世代游戏建模技巧全解
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本教程主要使用软件:3DsMax、ZBrush如果你想要学好3D次世代,游戏建模,,Maya,3Dmax,最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun:809870691一起学习随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在
- 今日份zbrush实用技巧来啦!
爱笑的十月十
目录1subtool的眼睛控制2zb的布尔运算3Alpha中,Midvalue作用4导入和append5导出6AutoGroups和GroupsSplit的错误使用7自动加载alpha,笔刷,材质球8zb卡线9ClayPolish偷懒神器10layer和morph11ClipCurve和SliceCurve的区别12对称模型13自制alpha14动态笔刷15模型太小,DynaMesh面数太少16利
- MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
小马技美交流
3D美术MAX问题zbrushuv贴图3dsmax
现在很多小伙伴要做数字人的时候会用到zbrush拓补高模。制作法线。有些人喜欢在zbrush中去做封套。也有喜欢直接用max做低模,做好的uv导入到Zbrush中,直接把高模法线,烘焙到低模UV的。这里主要讲解以下max导出到zbrush中,UV炸开,或者反向等问题。我们以上图鞋子为例,打算拓补一个高模出来。做出鞋子的褶皱。1如上图,依次点击可编辑网格,再转化成可编辑多边形。常规状态多边形就够了,
- 房子场景模型如何建造?看3D建模教程:3ds max、zbrush制作房子
次世代3D游戏建模
场景建模3dsmaxzbrush教程3D建模模型制作
使用工具:Photoshop,3dsmax,zbrush开始我想创造一个完整的场景,包括背面,然后我有可能做一个转盘,并在以后加以利用。步骤一:创建基础网格我在3dsMax中用标准基本体制造了主要形状,然后在一些部分上添加了更多的多边形,如拱门、窗户和岩石,以便在使用ZBrush之前进行更多的控制。每个片段都是独立的,我使用GOZ插件作为3dsMax和ZBrush之间的桥梁来导出所有元素。步骤二:
- 【笔记】Blender4.0建模入门-1、2
许科大
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Blender入门——邵发1.1课程介绍Blender,一款3D建模软件,小乔、免费、全流程常见的3D建模软件:-3DsMax/Maya/Blender/Cinema4D/ZBrush...游戏影视-Proe/Solidworks/Inventor/UG...工业建模-SketchUp/Rhino/Revit...建筑设计本课程面向美术人员、及游戏开发,零基础教学。Blender的使用方式:创建模
- ZBrush布料制作
Generalist_3d51
1.选择要制作的模型(展过UV)点击LightBox(灯箱)Noise(噪波)Noise06(布料的一种)(记得把颜色调一下)2.工具下,点开Surface(表面)Edit(编辑)调整属性,然后点击OK,出来点击ApplyToMesh(应用于网络)
- 做游戏模型可以用3Dmax,Maya,zbrush,到底哪个更好呢?
3d游戏建模zbrush
国内游戏大致以卡通风格,写实风格为主,那在制作流程方面上有很大区别吗?在习惯上游戏一般用3DMAX,MAX在网游、手游、页游用的很广泛,影视领域一般使用MAYA,用maya的游戏公司感觉上日本或日系的偏多。作为一个刚入门,想入行的该具体该怎么学习呢?小编学完游戏建模已经有二年左右了,在学习期间收集了不少资料(教程,模型,素材,笔刷,贴图等)添加q群聊领取:901739356关于ZBrush的话,Z
- 漫威宇宙万磁王3D建模!Zbrush制作流程一览,这就是建模大神的操作吗?
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今天给大家带来巴西3D艺术家GabrielDiasMaia个人作品【万磁王】。使用软件zbrush等等,分享给大家,看霸气的万磁王建模作品是如何从草图开始到最终渲染成型的完整过程。第1步:收集参考素材这一步是整个工作中最重要的一步。找到好的参考,这些参考同时需要具有良好的光线和合适的分辨率。在这个过程中,我喜欢使用一个名为PureRef的程序;这是一个很有用的软件,有助于将所有参考图片汇总在一起。
- 探索创意无限,Pixologic ZBrush 2024中文版助你释放艺术魅力
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zbrushmacosZBrush2024数字雕刻软件绘画软件3D建模软件
PixologicZBrush2024中文版,作为数字雕刻和绘画软件的领军者,一直以来都受到艺术家、设计师和游戏开发者的青睐。它不仅提供了强大的工具和功能,还赋予用户无限创意的空间,让他们能够以更直观、自由的方式表达自己的艺术魅力。PixologicZBrush2024中文版在原有功能的基础上进行了全面升级和改进,为用户带来了更出色的体验。全新的用户界面设计更加简洁直观,让用户能够更快速地找到所需
- 「ZBrush建模软件」学习3D建模须知,它彻底改变了整个建模行业
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ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手
- ZBrush链甲制作
Generalist_3d51
1.先制作一个链甲的基础模型,保存导入ZBrush。2.把制作好的底模甲片,导入ZBrush,Crsase(折边)加级,ZRemesher,调整至最佳状态。3.选择笔刷ZModeler,然后选择底模甲片,按M键,选择导入的链甲的基础模型,然后鼠标在底模甲片上(面上)鼠标右键点击插入(InsertNanoMash)下面点击AllPolygons(每一个面上),然后鼠标点中面,拖动鼠标,链甲的基础模型
- 3D游戏建模需要学会哪些软件?想入行游戏建模的你都学习了吗?
Grape_3DModeler
3D建模3d3d渲染3d游戏3dsmaxzbrush
一、次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程二、涉及到的软件:3Dsmax——用来建模ZBrush——雕刻高模SubstancePainter——绘制材质贴图Bodypaint——UV贴图软件Photosho
- ZBrush 甲片制作
Generalist_3d51
1.先制作甲片的基本样子,然后排方阵,把制作好的模型。2.导入ZBrush,把画布缩放到合适大小。(Zoom2D)把模型放大到与画布合适大小。3.(调整模型好方向)左边Alpha点开,点GrabDoc(抓取文档),在点击Alpha,点MakeTx(生成纹理),在点击Alpha,点Esport(导出)。导入PS。4.把盔甲大型圆滑加级,到没有菱角为止。点击子工具下ZRemesher,调整属性到合适。
- 想要学习动漫CG兼职接单,应该选Maya还是选3dmax?
weixin_44386638
游戏建模次世代3dmax游戏建模次世代3d建模3dmaxzbrush
很多建模小白都有这样的疑问,在动漫游戏CG这个领域,三维软件究竟是用maya还是3dmax呢?今天我们就来聊一聊,希望可以帮到大家。游戏建模、3D建模、3dsmax、maya、Zbrush、次世代、游戏模型、游戏动漫、3dmax、教程、笔刷Maya更多的被应用于影视动画、特效的制作中,在现在的电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、指环王、侏罗纪公
- 教学|巧用工具,ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制
沉迷游戏和建模的灰灰
1.载入模型:【Tool】-【LoadTool】2.载入图像,保存Spotlight:单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,【color】-【FillObject】,也可拖动工具箱中颜色)。【Texture】-【Import】载入图片,激活AddtoSpotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键S
- ZBrush 入门
被褐怀钰
DCCzbrush数字雕刻游戏美术
基本操作界面这类按钮都可以直接操作界面,单手拖动修改背景色选好色彩后,点击背景,边框选项即可修改,范围,中心等参数修改后要缩放视图来匹配界面灯箱资源管理器投影:默认提供的场景文件工具:直接去做内容的文件quicksave:工具的序号当界面因为使用工具太多变长时,点击R重置这个界面,但背后的工具还在,使用子工具下的全部删除可以清空修改语言关闭灯箱,键盘,键清空工作区使用标准模型准备雕刻,但点开编辑后
- Zbrush学习指南—小白也能学会得雕刻软件
Java进阶营菌
游戏建模3d渲染3dsmax游戏建模Mayazbrush
Zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。可能很多人觉得雕刻造型有难度,但作为数字雕刻家,应该有一些造型作品上的尝试,不断扩展自己的技能。本篇文章会带你入门了解zbrush软件,小白也能学会得雕刻软件。单纯学习ZB软件并不难,推荐现在网站搜一些入门教程,了解ZB基本概念,然后
- Pixologic Zbrush 2022 Mac(三维数字雕刻软件)
wuxuanyi531
r语言开发语言macos
PixologicZbrush2022forMac是一款功能强大的三维数字雕刻软件,是数字雕塑行业标杆。ZBrush2022Mac版拥有一系列最先进的工具,专为艺术设计师所提供。您可以通过它使用数百万个多边形进行雕刻和绘画,zbrushforMac非常适合用于游戏开发,珠宝,汽车,玩具,电影等设计,zbrush2022mac版具有强大的雕刻和绘图功能,是全球领先的数据建模软件。PixologicZ
- ZBrush与同类数字雕刻软件的比较
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随着数字雕刻软件的迅猛发展,不但在软件的数量和功能上有突飞猛进的提高,行业应用上也有很大的拓展。那么,与同类数字雕刻软件比较下,用户应该如何选择呢?下面我们来对这些软件做一个简单的罗列分析。目前数字雕塑软件主要有三个类别:一是以ZBrush®为代表的数字雕塑软件,这类软件的主要功能是雕塑模型,它制作模型的功能强大,并且对多边形面数的支持高。二是带有数字雕塑功能的三维软件。例如Modo、Silo等,
- python三维建模可以加 贴图_三维模型都有哪些绘制贴图的软件??
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python三维建模可以加贴图
在影视游戏制作方面,为达到三维场景有逼真的纹理跟细腻的造型,都需要一些优秀的绘图软件工具去满足数字艺术家构思设计,常用的有:marizbrushmudboxpsSubstancePainterBodyPaint3DCoat等等。AMari是一款TheFoundry公司出品的纹理贴图软件,最初是由WetaDigital开发,有贴图之王之称。mari运用各种带有纹理的笔刷绘制,能够自己定义笔刷,它的贴
- ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件
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ZBrush可以做哪些设计zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术
- 用zbrush雕刻手部细节有哪些方法
3d模型
3d模型3dzbrush雕刻
用zbrush雕刻手部细节有哪些方法?如何用zbrush雕刻手部细节?ZBrush作为一款数字雕刻和绘画软件,以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束、自由创作的三维设计工具!所以,小编今天就跟大家讲解一下,用zbrush雕刻手部细节的方法有哪些?步骤一:加指甲下一步,我们将创建指甲:首先用Standard笔刷构建指甲周围的形状,构
- jquery实现的jsonp掉java后台
知了ing
javajsonpjquery
什么是JSONP?
先说说JSONP是怎么产生的:
其实网上关于JSONP的讲解有很多,但却千篇一律,而且云里雾里,对于很多刚接触的人来讲理解起来有些困难,小可不才,试着用自己的方式来阐释一下这个问题,看看是否有帮助。
1、一个众所周知的问题,Ajax直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,甭管你是静态页面、动态网页、web服务、WCF,只要是跨域请求,一律不准;
2、
- Struts2学习笔记
caoyong
struts2
SSH : Spring + Struts2 + Hibernate
三层架构(表示层,业务逻辑层,数据访问层) MVC模式 (Model View Controller)
分层原则:单向依赖,接口耦合
1、Struts2 = Struts + Webwork
2、搭建struts2开发环境
a>、到www.apac
- SpringMVC学习之后台往前台传值方法
满城风雨近重阳
springMVC
springMVC控制器往前台传值的方法有以下几种:
1.ModelAndView
通过往ModelAndView中存放viewName:目标地址和attribute参数来实现传参:
ModelAndView mv=new ModelAndView();
mv.setViewName="success
- WebService存在的必要性?
一炮送你回车库
webservice
做Java的经常在选择Webservice框架上徘徊很久,Axis Xfire Axis2 CXF ,他们只有一个功能,发布HTTP服务然后用XML做数据传输。
是的,他们就做了两个功能,发布一个http服务让客户端或者浏览器连接,接收xml参数并发送xml结果。
当在不同的平台间传输数据时,就需要一个都能解析的数据格式。
但是为什么要使用xml呢?不能使json或者其他通用数据
- js年份下拉框
3213213333332132
java web ee
<div id="divValue">test...</div>测试
//年份
<select id="year"></select>
<script type="text/javascript">
window.onload =
- 简单链式调用的实现技术
归来朝歌
方法调用链式反应编程思想
在编程中,我们可以经常遇到这样一种场景:一个实例不断调用它自身的方法,像一条链条一样进行调用
这样的调用你可能在Ajax中,在页面中添加标签:
$("<p>").append($("<span>").text(list[i].name)).appendTo("#result");
也可能在HQ
- JAVA调用.net 发布的webservice 接口
darkranger
webservice
/**
* @Title: callInvoke
* @Description: TODO(调用接口公共方法)
* @param @param url 地址
* @param @param method 方法
* @param @param pama 参数
* @param @return
* @param @throws BusinessException
- Javascript模糊查找 | 第一章 循环不能不重视。
aijuans
Way
最近受我的朋友委托用js+HTML做一个像手册一样的程序,里面要有可展开的大纲,模糊查找等功能。我这个人说实在的懒,本来是不愿意的,但想起了父亲以前教我要给朋友搞好关系,再加上这也可以巩固自己的js技术,于是就开始开发这个程序,没想到却出了点小问题,我做的查找只能绝对查找。具体的js代码如下:
function search(){
var arr=new Array("my
- 狼和羊,该怎么抉择
atongyeye
工作
狼和羊,该怎么抉择
在做一个链家的小项目,只有我和另外一个同事两个人负责,各负责一部分接口,我的接口写完,并全部测联调试通过。所以工作就剩下一下细枝末节的,工作就轻松很多。每天会帮另一个同事测试一些功能点,协助他完成一些业务型不强的工作。
今天早上到公司没多久,领导就在QQ上给我发信息,让我多协助同事测试,让我积极主动些,有点责任心等等,我听了这话,心里面立马凉半截,首先一个领导轻易说
- 读取android系统的联系人拨号
百合不是茶
androidsqlite数据库内容提供者系统服务的使用
联系人的姓名和号码是保存在不同的表中,不要一下子把号码查询来,我开始就是把姓名和电话同时查询出来的,导致系统非常的慢
关键代码:
1, 使用javabean操作存储读取到的数据
package com.example.bean;
/**
*
* @author Admini
- ORACLE自定义异常
bijian1013
数据库自定义异常
实例:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE test_Exception
(
ParameterA IN varchar2,
ParameterB IN varchar2,
ErrorCode OUT varchar2 --返回值,错误编码
)
AS
/*以下是一些变量的定义*/
V1 NUMBER;
V2 nvarc
- 查看端号使用情况
征客丶
windows
一、查看端口
在windows命令行窗口下执行:
>netstat -aon|findstr "8080"
显示结果:
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 &
- 【Spark二十】运行Spark Streaming的NetworkWordCount实例
bit1129
wordcount
Spark Streaming简介
NetworkWordCount代码
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
* contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
- Struts2 与 SpringMVC的比较
BlueSkator
struts2spring mvc
1. 机制:spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter,这样就导致了二者的机制不同。 2. 性能:spring会稍微比struts快。spring mvc是基于方法的设计,而sturts是基于类,每次发一次请求都会实例一个action,每个action都会被注入属性,而spring基于方法,粒度更细,但要小心把握像在servlet控制数据一样。spring
- Hibernate在更新时,是可以不用session的update方法的(转帖)
BreakingBad
Hibernateupdate
地址:http://blog.csdn.net/plpblue/article/details/9304459
public void synDevNameWithItil()
{Session session = null;Transaction tr = null;try{session = HibernateUtil.getSession();tr = session.beginTran
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-观察者模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* “观
- 重置MySQL密码
chenhbc
mysql重置密码忘记密码
如果你也像我这么健忘,把MySQL的密码搞忘记了,经过下面几个步骤就可以重置了(以Windows为例,Linux/Unix类似):
1、关闭MySQL服务
2、打开CMD,进入MySQL安装目录的bin目录下,以跳过权限检查的方式启动MySQL
mysqld --skip-grant-tables
3、新开一个CMD窗口,进入MySQL
mysql -uroot
 
- 再谈系统论,控制论和信息论
comsci
设计模式生物能源企业应用领域模型
再谈系统论,控制论和信息论
偶然看
- oracle moving window size与 AWR retention period关系
daizj
oracle
转自: http://tomszrp.itpub.net/post/11835/494147
晚上在做11gR1的一个awrrpt报告时,顺便想调整一下AWR snapshot的保留时间,结果遇到了ORA-13541这样的错误.下面是这个问题的发生和解决过程.
SQL> select * from v$version;
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- Python版B树
dieslrae
python
话说以前的树都用java写的,最近发现python有点生疏了,于是用python写了个B树实现,B树在索引领域用得还是蛮多了,如果没记错mysql的默认索引好像就是B树...
首先是数据实体对象,很简单,只存放key,value
class Entity(object):
'''数据实体'''
def __init__(self,key,value)
- C语言冒泡排序
dcj3sjt126com
算法
代码示例:
# include <stdio.h>
//冒泡排序
void sort(int * a, int len)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<len-1; i++)
{
for (j=0; j<len-1-i; j++)
{
if (a[j] > a[j+1]) // >表示升序
- 自定义导航栏样式
dcj3sjt126com
自定义
-(void)setupAppAppearance
{
[[UILabel appearance] setFont:[UIFont fontWithName:@"FZLTHK—GBK1-0" size:20]];
[UIButton appearance].titleLabel.font =[UIFont fontWithName:@"FZLTH
- 11.性能优化-优化-JVM参数总结
frank1234
jvm参数性能优化
1.堆
-Xms --初始堆大小
-Xmx --最大堆大小
-Xmn --新生代大小
-Xss --线程栈大小
-XX:PermSize --永久代初始大小
-XX:MaxPermSize --永久代最大值
-XX:SurvivorRatio --新生代和suvivor比例,默认为8
-XX:TargetSurvivorRatio --survivor可使用
- nginx日志分割 for linux
HarborChung
nginxlinux脚本
nginx日志分割 for linux 默认情况下,nginx是不分割访问日志的,久而久之,网站的日志文件将会越来越大,占用空间不说,如果有问题要查看网站的日志的话,庞大的文件也将很难打开,于是便有了下面的脚本 使用方法,先将以下脚本保存为 cutlog.sh,放在/root 目录下,然后给予此脚本执行的权限
复制代码代码如下:
chmo
- Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
jinnianshilongnian
springspring4泛型式依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- centOS安装GCC和G++
liuxihope
centosgcc
Centos支持yum安装,安装软件一般格式为yum install .......,注意安装时要先成为root用户。
按照这个思路,我想安装过程如下:
安装gcc:yum install gcc
安装g++: yum install g++
实际操作过程发现,只能有gcc安装成功,而g++安装失败,提示g++ command not found。上网查了一下,正确安装应该
- 第13章 Ajax进阶(上)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- How to determine BusinessObjects service pack and fix pack
blueoxygen
BO
http://bukhantsov.org/2011/08/how-to-determine-businessobjects-service-pack-and-fix-pack/
The table below is helpful. Reference
BOE XI 3.x
12.0.0.
y BOE XI 3.0 12.0.
x.
y BO
- Oracle里的自增字段设置
tomcat_oracle
oracle
大家都知道吧,这很坑,尤其是用惯了mysql里的自增字段设置,结果oracle里面没有的。oh,no 我用的是12c版本的,它有一个新特性,可以这样设置自增序列,在创建表是,把id设置为自增序列
create table t
(
id number generated by default as identity (start with 1 increment b
- Spring Security(01)——初体验
yang_winnie
springSecurity
Spring Security(01)——初体验
博客分类: spring Security
Spring Security入门安全认证
首先我们为Spring Security专门建立一个Spring的配置文件,该文件就专门用来作为Spring Security的配置