3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解 小白教程

从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇

自己最喜欢的3D电影或者是游戏角色

比如说《哪吒之魔童降世》里面的哪吒

《王者荣耀》里面的人物等等

都是怎样制作出来的呢?

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制作实现的3D电影或者游戏的角色或环境的过程被业界专业人员称为“计算机图形流水线”。为了将3D角色从构思或情节提要、图纸中提取出来,通常角色要经历六个主要阶段。是哪六个阶段呢?

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前期制作

我们以游戏中那些用于宣传动画的角色的制作举例,我们首先肯定要给出方案,知道要制作什么样的一款游戏?给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。

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3D建模制作模型

在从原画师手中拿到原画后,建模师的工作是采用这些原画并将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师

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