方法的重载与重写的区别

写在前面

小弟最近再恶补java基础越看越有意思,觉得java逻辑清晰、设计优雅、内存管理堪称艺术,看来光头的程序员还是比较厉害。在学习的过程中遇到了一个小面试题既是标题《方法的重载与重写的区别》本篇就从定义/语法和内存执行方面来说说我对于这两类方法定义的看法,codeman奉上!

重载-定义

  • 同一个类中两个方法的方法名相同,形参列表不同就构成了方法的重载。
public class Person{
  public void sport(int age, String name){
     System.out.println("我是原方法");
  }
  public void sport(String name, int age){
     System.out.println("我被重载了");
  }
}
  • 不同的含义
    形参类型、形参个数、形参顺序不同
  • 只有返回值不同不构成方法的重载
    如:int a(String str){}与void a(String str){}不构成方法重载
  • 只有形参的名称不同,不构成方法的重载
    如:int a(String str){}与int a(String s){}不构成方法重载

重载-内存加载

public class Test{
  public static void main(String [] args){
    Person person = new Person();
    person.sport("老屈", 28) // 我被重载了
  }
}
方法的重载内存.png

重载-总结

在具象出对象之后进行方法调用时会依据实参和形参对应找出一个最合适的方法入栈,在满足了重载规则的前提匹配规则如下:

  • 依据形参的类型字节大小进行排序(byte-1,short-2,char-2,int-4,long-8,float-4,double-8)
    例如:
public class Person{
  public void sport(int age){
     System.out.println("重载1");
  }
  public void sport(short age){
     System.out.println("重载2");
  }
  public void main(String[] args){
    Person person = new Person();
    person.sport(1);
  }
}

以上情况会优先调用重载2,因为short字节数更少.

  • 如果形参的类型字节数相同,就会直接匹配形参的类型
    例如:
public class Person{
  public void sport(double age){
     System.out.println("重载1");
  }
  public void sport(long age){
     System.out.println("重载2");
  }
  public void main(String[] args){
    Person person = new Person();
    person.sport(1.0); 
  }
}

以上情况会调用重载1,如果实参变为 1 那么就会调用重载2

重写-定义

  • 在子类中定义与父类中相同方法名/形参列表的方法构成类方法重写
public class Primate {
    public void eat(String food, double weight){
        System.out.println("父类方法");
    }
}
public class Person extends Primate{
    public void eat(String food, double weight) {
        System.out.println("子类方法");
    }
}
  • 方法重写构成的严格条件:子类的方法名字和父类必须一致,参数列表(个数,类型,顺序)也要和父类一致。

重写-内存加载

public class Test{
  public static void main(String [] args){
    Person person = new Person();
    person.eat("香蕉", 2.8) //子类方法
  }
}
方法重写的内存.png
  • 优先进栈子类重写的方法

重写-补充要求

  • 补充的两点要求是要为面向对象三大特征中的多态做保证
    父类的返回值类型要是子类返回值类型的父类
    父类权限修饰符要小于子类权限修饰符

有时候父类需要向下转型引用子类的方法实现多态, 那么父类的返回值如果是子类的返回值类型的子类那么父类是接不住子类的返回值的(父类大于子类自动向上转型)。同样的如果父类方法的修饰符为public子类方法的修饰符为private,在父类调用子类方法时候会报错因为子类方法私有,那么此次操作也是不成立

方法的重写与重载的区别点

这里整理了一份表格从六个维度显示两种定义类型的区别


重写与重载的区别.png

写在后面

我抄的些定义放到文章里随时能过来看到.就喜欢这些有规则的东西,不管世界怎么变你遵守规则就永远错不了.不过这里不建议死记硬背可以多去理解他的规则为什么这么定义,这样做一来可以接触到关联的知识二来还可以加深对他的理解。理解远比背下来要高效的多.以上就是按老屈的理解记了记还是希望大哥们看到错误能留下意见!!

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