《玉藻前终焉之时》是一款日式推理、新本格、还原、硬核的剧本杀游戏,由口袋发行。游戏适合6人参与,时长为5-6小时。通过关注复盘公众号"复了个盘",大家可以获取《玉藻前终焉之时》剧本杀的真相复盘信息。
在游戏中,玩家们将扮演侦探前往PKD侦探事务所组织的推理之夜。这一晚,玩家们面临的是笼罩在妖怪恐怖传说下的家族灭门案。作为案件的亲历者或幸存者,有人向大家讲述了宫水家的故事。每当回想起这段经历,那种难以言喻的恐怖感便会再度袭上心头。然而,这种深入内心的噩梦却是一种极端的诱惑,驱使着我继续寻求与当年案件相关的所有线索。
多年来,我追踪当年留下的线索,仔细研究我所能找到的所有案件相关资料。由于当年的地震,许多物证和资料都丢失了。换句话说,我没有任何无可辩驳的铁证,但我仍然努力勾勒出整个事件的原貌。然而,其中也不可避免地夹杂了一些现实与幻觉混杂的片段。
故事中围绕着传说中的狐妖玉藻前,一位绝世舞姬,以及缠绕着隐世家族的死亡诅咒。这一切终将交织成一个落幕的时刻。于是,我将这段不知真假的故事记录下来,并将其命名为《玉藻前终焉之时》。
《玉藻前终焉之时》以日式背景为基础,避免了繁多的人名和复杂的豪门人物关系。剧本中充满了离奇和扑朔迷离的建筑诡计,同时融入了大逻辑核心案件和本格推理的元素,以及多重反转的设定。游戏还提供了与不同授权店铺合作的定制解谜玩法,让玩家能够在不同的店家中获得独特的体验。店家可以根据剧本营造出日式恐怖氛围,因为怪谈诅咒案件是游戏的重要元素之一。此外,家宴版也是游戏机制的一部分,增加了更多趣味性和挑战性。
游戏中最具挑战的部分在于建筑诡计,解谜的速度会因玩家的不同而有所差异,慢的话可能需要2-3小时,快的话可能只需30分钟到1小时就能完成。这部分解谜还需要结合团队合作来进行试验,非常有趣。然而,一旦有玩家掉队,可能会导致难以跟上剧情,因为听不懂就会对游戏产生困扰。
综上所述,《玉藻前终焉之时》是一款令人着迷的剧本杀游戏。游戏以其独特的日式风格、推理元素和复杂的谜题闻名。通过关注复盘公众号"复了个盘",大家可以获取完整的《玉藻前终焉之时》真相复盘,进一步深入了解游戏背后的故事与谜团。让我们一同关注复盘公众号"复了个盘",一起揭开《玉藻前终焉之时》剧本杀的神秘面纱,挑战推理的极限吧!
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人数:6人
类型:日式 推理 新本格 还原 硬核 独家
发行:口袋发行
时长:5-6小时
复盘公众号:复了个盘
《玉藻前终焉之时》剧本杀复盘故事简介
诸位侦探们!欢迎来到PKD侦探事务所组织的推理之夜!
今天诸位要解决的案件,是笼罩在妖怪恐怖传说下的家族灭 门案。
作为那起案件的亲历者,或者说是幸存者,我向很多人讲述 过宫水家的故事,每每想起经历了的一切,我就会感到难以 言喻的毛骨悚然。然而,这种挥之不去的噩梦却是一个极端 的诱惑,诱使我继续寻找与当年案件相关的一切。
这些年来,我沿循当年留下的线索,详细研究了我能找到的 所有案件相关资料。由于当年的地震,大部分物证和资料都 遗失了,换而言之,我没有任何无可辩驳的铁证,但我依旧 大致地拼凑出了整件事情的原貌——只是这中间不可避免地 掺杂进了许多就连我自己也分不清楚是现实还是幻觉的片 段。
传说中的狐妖,以玉藻前为名的绝世舞姬,缠绕着隐世家族 的死亡诅咒......我想必是经历了一切的落幕之刻。
至此,记录这段不知真伪的故事,命名其为《玉藻前终焉之 时》。
——侦探J
《玉藻前终焉之时》剧本杀测评
硬核本干货测评:是口袋一如既往的风格,在姑获鸟和野寺坊1之上做了提升,我觉得这部作品和以往的前两部作品还原的模式是很像,但体量要比前两部稍微大一点,剧本中还原的时候人物之间的跨越了几代纠葛,难度其实是下调了,这样一来受众群体确实变宽了许多...案件的话归根结底还是服务于剧情的,很多时候得出来的结论它会让你的大脑加深还原的印象,这部作品相对之前的作品其实是有部分改动的,比如加了跑团,食玩的机制啊,让多数玩家在体验上更舒服一些,整体的话和往期作品的大模式还是很像的,大型日式还原,包括一些诡计阿,姑获鸟的建筑诡计我挺喜欢,这个本也有建筑诡计,也不错,其实年代隔的越久越考验玩家整合信息的能力,主持人的引导必不可缺,单玩家盘的话可能会漏..还有一部分改变是前面的分享相对于整体还原的比重加大了一些,这样很多玩家的记忆点会更深,对于高时长的还原本,之前的作品其实后期给的点是非常非常多的,有的人可能消化不了,这次调解了一下,受众群体一下子变多了,我是打过他们家很多作品的,我挺喜欢这类还原,不管是之前还是现在,以前我也不会觉得枯燥,大类型的还原玩起来不要太爽...其实这部作品打完之后我就能感觉出子瑜这次的想法,更多的去迎合一个推理市场现状,照顾玩家的体验过程,而不是说像野寺坊1-2那种极致的推理,这个本更多的是全方位的发展加上体验上的爽感,也可以,虽然我是极致推理玩家,但是我不排斥这类型剧本,玩的确实也比较舒服.….因为之前玩过他的很多作品,野寺坊系列,推理书阿,白夜之影,所以这次的测评没有给具体的结构分析,更多的是相对于之前的作品做出的改变包括一些优缺点,确实做的比较成功,很多人后面也问我,说感觉不错,但诡计啥的不是很新颖,因为其实它的时长在这种情况下已经达到了一个数值,如果这个本的侧重点在诡计上面,可能时长还要加,而且体验上可能会变得薄弱,我不知道别人能不能理解,反正我打完每个推理本,我都能理解出作者的侧重点核心在哪里,目的是为了什么,后面打完写完测评我也看到了原作者子瑜的话,跟我想的如出一辙,我也算他的老粉了,这次的作品确实可圈可点,硬核玩家可以无脑冲!最后夸一嘴好兄弟马老师,往期很多口袋的本都是她给我带的,体验感非常好!