文明的脆化

        之前看到一种科幻理论,大意是文明的发展如同一个逐渐被吹大的气球,气球的体积和表面积就是文明的体量。而气球被吹的越大,它的表面也越来越脆弱,越容易因为某些因素爆炸。反应在文明层面上就是,随着文明体量越来越大,突发灾难发生的概率也会越来越高,它对突发灾难的抗性也越来越低。当达到某一时间点后,文明会突然因为一次灾难消亡。

这个文明脆化理论某种程度和大过滤器理论有异曲同工之处,都是认为文明会突然消失,都可以用来解释费米悖论。但是区别在于大过滤器理论认为文明发展的前方有被“某种意志”强行设置的用来筛选文明的坎。而文明脆化理论直接否定了“某种意志”和“坎”的存在,它认为突发灾难数量和种类会随着文明的发展而增多,且文明对灾难的抗性会随着文明发展而降低,当发展到某个临界点后,一次较严重的突发灾难就能直接毁灭文明。如果依据“如无必要,勿增实体”的奥卡姆剃刀原则,那么确实是后者更加简洁。


突发灾难数量和种类会随着文明的发展而增多。这个非常好理解,文明需要发展,而文明发展必然离不开科学技术的进步和对之前稳定环境的破坏。因科学技术的进步而衍生的突发灾难,最典型的代表就是热核战争。美苏冷战时期,因为某位战略核潜艇船员对情报的误判,就差点引发了毁灭整个人类文明的核战争。那次是人类比较幸运,那么下次若还出现类似的情况,还会一直幸运下去吗? 对之前稳定环境的破坏衍生的突发灾难,即文明的发展往往伴随着对稳定环境的破坏(如大量工厂的设立就往往伴随着对森林资源的破坏、对水资源的污染,温室性与毒害性气体的排放),当环境由稳定趋于混乱后,亦会衍生出的一些全球级气象灾难。如海平面上升导致一些岛屿、岛国与沿海城市消失、千年一遇的暴雨、暴雪、干旱将会频繁发生,并且,这些气象灾难往往会因为涟漪效应产生其他类型的次生灾难,如饥荒、超级传染病、内乱与局部战争。


文明对灾难的抗性会随着文明发展而降低。众所周知,事物总会自发地向混乱无序的方向变化,且越精密的事物,它就越容易损坏,损坏时修复它的难度也就越大。而文明亦是如此,人类虽然是自认是“最高级”的动物,是食物链的顶点。但是人类本身同样是脆弱的。人类失去科技物品的支撑就无法在高低温与资源极度贫瘠的地区生存,自然界中常见的毒素与病原体对某些动物来说没影响,对人类就可能便会致命。且随着文明发展,人类社会运行所需要的前提条件也越来越多。早期的人类只需要充足的食物和稳定的居所就能生存很长一段时间,而在如今,人类不仅仅满足于吃饱喝足,而是主动追求马斯洛金字塔的上层需求的满足,而这些上层需求的满足又必然需要更多的资源供给系统的支撑。如电力系统、信息网络系统、工农业生产系统、物流系统与医疗系统,当严重的突发灾难降临时,这些系统必然会遭受不同程度的破坏而失去原有的功能,那时人类社会便会因此陷入空前的混乱中,而这种大混乱对文明的破坏力甚至会高于灾难本身。其次,人类的道德标准与价值观也随着需求的变更而产生巨大的变化。过去的人类认为生存和繁衍是最重要的,所以他们愿意为这些付出大量的劳动如耕种、狩猎、建造等且毫无怨言。而现在的人类则更倾向于追求当下的物质享受与精神上的满足,哪怕是这些享受与满足会不利于个体或文明的生存。具体便体现在对奶头乐文化的沉迷,对个人权益的重视,对集体型权力架构的抗拒,对繁衍与抚养后代的抵触。所以当某场全球级灾难来临时,可能人类并不会团结一致对抗灾难,增大自己的生存机会,反而会选择更能满足自身精神需求的自由主义与个人主义,傲慢、自私与逃避必然会成为主流价值观,所以,也是为什么人类文明越是发展进步,反而对灾难的抗性反而会越来越低。


但是,为了避免脆化对文明生存的影响,就要停止科技的发展,停止对欲望的追求?这显然也是不现实、不理智的的,首先,棘轮效应已经指出当人们习惯高水平的生活、享受到高科技的便利后,就没人会愿意回到低生活水平低科技的时代。正如同网上常说的那句话:绝对的个人隐私安全就是不用任何互联网设备搬进深山老林里住,但是现在城市里的人有几个会为了那点个人隐私不受侵犯就真的愿意搬到深山老林里住呢?其次,马斯洛需求层次的满足也是不可逆的。当人们更高层次的需求被得到满足后,就没人会觉得吃饱喝足不受冻是很幸福的事。所以,脆化的发生几乎是无法避免的,唯一能做的,也许就是继续发展科学技术,一是将高新科学技术直接用于提高人类文明整体对灾难的抗性,使得灾难即使频繁发生对人类的损失依然微乎其微。例如星际飞船、太空及地下城市、人体机械化改造等。二是试图用一些科技反过来降低灾难发生的概率,如大规模环境改造。

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