√武汉大学计算机学院2010年-2011学年第二学期"数据结构"考试试题
一、单项选择题
1. 数据结构是指___。
A. 一种数据类型
B. 数据的存储结构
C. 一组性质相同的数据元素的集合
D. 相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
2. 以下算法的时间复杂度为___。
void fun(int n)
{ int i=1;
while (i<=n)
i++;
}
A. O ( n ) O(n) O(n)
B. O ( n ) O(\sqrt n) O(n)
C. O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2^n) O(nlog2n)
D. O ( l o g 2 n ) O(log_2^n) O(log2n)
3. 设n是描述问题规模的正整数,则下列程序片段的时间复杂度是___。
i = n * n;
while(i != 1)
i = i / 2;
A. O ( l o g 2 n ) O(log_2^n) O(log2n)
B. O ( n ) O(n) O(n)
C. O ( n ) O(\sqrt n) O(n)
D. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
- 这里可以转换一种思维,看成是从i=1开始,每次乘2直到n²。即有 2 x = n 2 → x = l o g 2 n 2 = 2 l o g 2 n 2^x=n^2→x=log_2{n^2}=2log_2^n 2x=n2→x=log2n2=2log2n
4. 在一个长度为n的有序顺序表中删除元素值为x的元素时,在查找元素x时采用二分查找,此时的时间复杂度为___。
A. O ( n ) O(n) O(n)
B. O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2^n) O(nlog2n)
C. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
D. O ( n ) O(\sqrt n) O(n)
- 二分查找也称折半查找,其时间复杂度为 O ( l o g 2 n ) O(log_2^n) O(log2n)。当查找到该元素时,删除此元素最好的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)(删除的元素在表尾),最坏的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)(删除的元素在表头)。
5. 在一个带头结点的循环单链表L中,删除元素值为x的结点,算法的时间复杂度为___ 。
A. O ( n ) O(n) O(n)
B. O ( n ) O(\sqrt n) O(n)
C. O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2^n) O(nlog2n)
D. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
6. 若一个栈采用数组s[0…n-1]存放其元素,初始时栈顶指针为n,则以下元素x进栈的正确操作是___。
A. t o p + + ; s [ t o p ] = x top++;s[top]=x top++;s[top]=x;
B. s [ t o p ] = x ; t o p + + s[top]=x;top++ s[top]=x;top++;
C. t o p − − ; s [ t o p ] = x top--;s[top]=x top−−;s[top]=x;
D. s [ t o p ] = x ; t o p − − s[top]=x;top-- s[top]=x;top−−;
7. 中缀表达式“ 2 ∗ ( 3 + 4 ) − 1 2*(3+4)-1 2∗(3+4)−1”的后缀表达式是___,其中#表示一个数值的结束。
A. 2#3#4#1#*+-
B. 2#3#4#+*1#-
C. 2#3#4#*+1#-
D. -+*2#3#4#1#
8. 设环形队列中数组的下标为0~N-1,其队头、队尾指针分别为front和rear(front指向队列中队头元素的前一个位置,rear指向队尾元素的位置),则其元素个数为 ___。
A. rear-front
B. rear-front-1
C. (rear-front)%N+1
D. (rear-front+N)%N
9. 若用一个大小为6的数组来实现环形队列,队头指针front指向队列中队头元素的前一个位置,队尾指针rear指向队尾元素的位置。若当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为___。
A. 1和5
B. 2和4
C. 4和2
D. 5和1
10. 一棵深度为h(h≥1)的完全二叉树至少有___个结点。
A. 2 h − 1 2^{h-1} 2h−1
B. 2 h 2^h 2h
C. 2 h + 1 2^{h+1} 2h+1
D. 2 h − 1 + 1 2^{h-1}+1 2h−1+1
- 最少的情况即:前(h-1)层全满,第h层只有一个结点
- 最多的情况即:该树为满二叉树,此时共有 2 h − 1 2^h-1 2h−1个结点
11. 一棵含有n个结点的线索二叉树中,其线索个数为___。
A. 2n
B. n-1
C. n+1
D. n
12. 设一棵哈夫曼树中有1999个结点,该哈夫曼树用于对___个字符进行编码。
A. 999
B. 998
C. 1000
D. 1001
- 该题就是问有多少个叶子结点?
对于具有n个叶子结点的哈夫曼树,共有2n-1个结点(2n-1=1999→n=1000)
13. 对于一组权值都相等的16个字母,构造相应的哈夫曼树,这棵哈夫曼树是一棵___。
A.完全二元树
B.一般二元树
C.满二元树
D.以上都不正确
- 哈夫曼树的构造过程是:每次选取两个权值最小的进行合并,该题中16个字母的权值都相同,则可任意选取。最后一层有16个结点,倒数第二层有8个结点…4、2…第一层有一个结点,该树是一棵满二叉树。
14. 一个含有n个顶点的无向连通图采用邻接矩阵存储,则该矩阵一定是___。
A. 对称矩阵
B. 非对称矩阵
C. 稀疏矩阵
D. 稠密矩阵
15. 设无向连通图有n个顶点e条边,若满足___,则图中一定有回路。
A. e≥n
B. e
D. 2e≥n
16. 对于AOE网的关键路径,以下叙述___是正确的。
A. 任何一个关键活动提前完成,则整个工程一定会提前完成
B. 完成整个工程的最短时间是从源点到汇点的最短路径长度× (可能会存在回路)
C. 一个AOE网的关键路径一定是唯一的
D. 任何一个活动持续时间的改变可能会影响关键路径的改变
17. 哈希查找方法一般适用于___情况下的查找。
A. 查找表为链表
B. 查找表为有序表
C. 关键字集合比地址集合大得多
D. 关键字集合与地址集合之间存在着某种对应关系
18. 对含有n个元素的顺序表采用直接插入排序方法进行排序,在最好情况下算法的时间复杂度为___。
A. O ( n ) O(n) O(n)
B. O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2^n) O(nlog2n)
C. O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
D. O ( n ) O(\sqrt n) O(n)
- 直接插入排序最好的情况是:顺序表有序排列,此时每个元素只需与前一个元素进行一次比较,而不需要移动元素,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)
最坏的情况是:顺序表逆序排列,此时的时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
19. 用某种排序方法对数据序列{24,88,21,48,15,27,69,35,20}进行递增排序,元素序列的变化情况如下:
(1){24,88,21,48,15,27,69,35,20}
(2){20,15,21,24,48,27,69,35,88}
(3){15,20,21,24,35,27,48,69,88}
(4){15,20,21,24,27,35,48,69,88}
则所采用的排序方法是___。
A. 快速排序
B. 简单选择排序
C. 直接插入排序
D. 归并排序
- 使用简单选择排序(2)的第一位应该为整个序列中的最小值
使用直接插入排序(2)应该和(1)一样
20. 以下序列是堆的是___。
A. {75,65,30,15,25,45,20,10}
B. {75,65,45,10,30,25,20,15}
C. {75,45,65,30,15,25,20,10}
D. {75,45,65,10,25,30,20,15}
- A、B、C、D的第一个元素值75为序列中的最大值,因此这是一个大根堆。大根堆要满足 a i > a 2 i a_i>a_{2i} ai>a2i并且 a i > a 2 i + 1 a_i>a_{2i+1} ai>a2i+1。A中 a 3 ( 30 ) < a 6 ( 45 ) a_3(30)
a3(30)<a6(45) ;B中 a 4 ( 10 ) < a 8 ( 15 ) a_4(10)a4(10)<a8(15) ;D同B,不符合大根堆
- 最好选择第(3)种存储结构(4种操作的时间复杂度均为O(1))
- 对于第(1)种存储结构而言,通过尾指针可以很方便的找到头结点指针,因此删除第一个元素的时间复杂为O(1)。但是要删除最后一个元素时,无法快速找到其前驱结点,只能通过一次遍历,此时的时间复杂度为O(n)。
- 对于第(2)种存储结构而言,无法快速找到头结点指针,只能通过尾指针逆向循环找到头结点指针,此时的时间复杂度为O(n)。
- 对于第(4)种存储结构而言,与第(1)种存储结构类似,删除最后一个元素时,所需的时间复杂度为O(n)。
- 树中的结点数等于所有结点的度数之和加1
设度为4的结点个数为m,则 14 + 4 + 3 + 2 + m = 14 ⋅ 0 + 1 ⋅ 4 + 2 ⋅ 3 + 3 ⋅ 2 + 4 ⋅ m + 1 = n 14+4+3+2+m=14·0+1·4+2·3+3·2+4·m+1=n 14+4+3+2+m=14⋅0+1⋅4+2⋅3+3⋅2+4⋅m+1=n
解得结点总数n=25,度为4的结点个数m=2
- 先序序列:(12,5,2,8,6,10,16,15,18,20)
- 中序序列:(2,5,6,8,10,12,15,16,18,20)
- 后序序列:(2,6,10,8,5,15,20,18,16,12)
A S L 成 功 = 1 × 1 + 2 × 2 + 3 × 4 + 4 × 3 10 = 2.9 ASL_{成功}=\frac{1×1+2×2+3×4+4×3}{10}=2.9 ASL成功=101×1+2×2+3×4+4×3=2.9(分母为⚪结点总个数,分子为⚪当前层数×该层的⚪结点数的和)
A S L 不 成 功 = 3 × 5 + 4 × 6 11 = 39 11 ASL_{不成功}=\frac{3×5+4×6}{11}=\frac{39}{11} ASL不成功=113×5+4×6=1139(分母为⬜结点总个数,分子为⬜(当前层次-1)×该层的⬜结点数的和)
[!点击] 参考第8题(2) !该题改动了原线性表,因此时间复杂度为O(m+n),空间复杂度为O(1)
- 此算法要求不破坏A、B的结点,因此时间复杂度为O(m+n),空间复杂度为O(MIN(m+n))
void insertion(LinkList* A, LinkList* B, LinkList*& C)
{
LinkList* p = A->next, * q = B->next, * s, * t;
C = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
t = C;
while (p != NULL && q != NULL)
{
if (p->data == q->data)
{
s = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
s->data = p->data;
t->next = s;
t = s;
p = p->next;
q = q->next;
}
else if (p->data < q->data) p = p->next;
else q = q->next;
}
t->next = NULL;
}
void findparent(BTNode* b, ElemType x, BTNode*& p)
{
if (b != NULL)
{
if (b->data == x) p = NULL; //根结点为指定结点
else if (b->lchild != NULL && b->lchild->data == x) p = b; //指定结点为双亲结点的左孩子
else if (b->rchild != NULL && b->rchild->data == x) p = b; //指定结点为双亲结点的右孩子
else
{
findparent(b->lchild, x, p); //在左子树中递归查找
if (p == NULL) findparent(b->rchild, x, p); //如果左子树中未找到,则递归在右子树中查找
}
}
else p = NULL; //在b中未找到值为x的结点
}
int In(int path[], int d, int k) //判断顶点k是否包含在路径中
{
for (int i = 0; i <= d; i++)
if (path[i] == k)
return 1;
return 0;
}
int visited[MaxVertexNum] = { 0 }; //全局变量,访问标记数组
void PathAll(AdjGraph g, int u, int v, int k, int path[], int d)
//d是到当前为止已走过的路径长度,调用时初值为-1
{
int m, i;
ArcNode* p;
visited[u] = 1;
d++; //路径长度增1
path[d] = u; //将当前顶点添加到路径中
if (u == v && In(path, d, k) == 1) //输出一条路径
{
printf(" ");
for (i = 0; i <= d; i++) printf("%d(%c) ", path[i], g.adjlist[path[i]].data);
printf("\n");
}
p = g.adjlist[u].firstarc; //p指向顶点u的第一条弧的弧头节点
while (p != NULL)
{
m = p->adjvex; //m为u的邻接点
if (visited[m] == 0) PathAll(g, m, v, 1, path, d); //若该顶点未标记访问,则递归访问之
p = p->nextarc; //找u的下一个邻接点
}
visited[u] = 0; //恢复环境:使该顶点可重新使用
}
运行结果:
假设某专业有若干个班,每个班有若干学生,每个学生包含姓名和分数,这样构成一棵树,如图1所示。假设树中每个结点的name域均不相同,该树采用孩子兄弟链存储结构,其结点类型定义如下:
typedef struct node
{ char name[50]; //专业、班号或姓名
float score; //分数
struct node *child; //指向最左边的孩子结点
struct node *brother; //指向下一个兄弟结点
} TNode;
完成以下算法:
(1)设计一个算法求所有的学生人数。
(2)求指定某班的平均分。
- 树采用孩子兄弟链存储结构,则根结点只有左子树而无右子树,根结点的左指针指向其第一个孩子,而第一个孩子的右指针连着第二个孩子…
(1)
int Count(TNode* b)
{
if (b == NULL) return 0; //空树
if (b->child == NULL) return 1; //只有根结点
return count(b->child) + count(b->brother);
}
(2)
int Average(TNode* b, char class[], float& avg)
{
int n = 0;
float sum = 0;
TNode* p = b->child; //p指向班号结点
while (p != NULL && strcmp(p->name, class) != 0) p = p->brother; //查找指定的班号
if (p == NULL) return 0; //没找到该班号,返回0
p = p->child; //p指向该班的第一个学生
while (p != NULL)
{
n++; //累计人数
sum += p->score; //累计分数
p = p->brother;
}
avg = sum / n; //求平均分
return 1;
}