配套教材:中科大郑烇、杨坚全套《计算机网络(自顶向下方法 第7版,James F.Kurose,Keith W.Ross)》课程
计算机网络和互联网
应用层
传输层
网络层:数据平面
网络层:控制平面
数据链路层和局域网
网络安全
无线和移动网络
多媒体网络
网络管理
功能 服务 实例
E2E end to end
P2P point to point
传统工作方式(较僵化):IP协议 路由协议
SDN:可编程网络
应用层协议:
TCP协议是可靠性较高的协议,像用户向服务端传输数据一般使用的就是TCP协议。
而一些数据传输对可靠性要求不高,例如音视频直播,即使丢失了某一部分对理解不造成影响,这时候就会使用UDP协议。降低可靠性,提高实时性。
可靠性要求是有代价的,会占据发送方和接收方的时间和空间。
以TCP协议IP协议为主的一簇协议,来支撑工作的,世界上用户最多的网络,称为互联网(Internet)。如果是自己的组的小网络,没接入互联网的,我们叫他企业网(intranet)。
一、零件的角度
节点
主机及其上运行的应用程序,主机和接收数据的主机称为源和目标,一般画为方形。
路由器、交换机等网络交换设备,既不是目标也不是源,起中转转发作用,一般画为圆形。
边:通信链路,把节点连在一起
接入网链路:主机连接到互联网的链路,方的接到圆的
主干链路:路由器间的链路,两个圆的接在一起
协议
支撑互联网工作的标准。虽然来自不同的厂商,但可以交流。
二、网络互联设备的角度
数以亿计的、互联的计算设备:
主机 = 端系统
运行网络应用程序
通信链路
光纤、同轴电缆、无线电 、卫星
传输速率 = 带宽(bps) bit per seconde
分组交换设备:转发分 组 (packets)
路由器和交换机
三、从具体构成的角度
协议控制发送、接收消息:遵守同一协议的两个网络实体才能够通信
如TCP、IP、HTTP、FTP、 PPP
Internet:“网络的网络”
松散的层次结构,互连的ISP
公共Internet vs. 专用intranet
Internet标准
RFC: Request for comments
IETF: Internet Engineering Task Force
协议
定义了在两个或多个通信实体(对等层的实体)之间交换的报文格式和次序,以及在报文传输和/或接收或 其他事件方面所采取的动作。
协议遵守规范包括:语法 语义 时序 动作
四、什么是Internet:从服务角度是分布式应用,以及为分布式应用提供服务的基础设施。
使用通信设施进行通信的分布式应用
Web、VoIP、email、分布式游戏、电子商务、社交网络
通信基础设施为apps提供编程接口(通信服务)
将发送和接收数据的apps与互联网连接起来
为app应用提供服务选择,类似于邮政服务 : 无连接不可靠服务、面向连接的可靠服务
网络结构:
网络边缘(edge):
主机
应用程序(客户端和服务器)
网络核心(core):起数据交换作用
O 互连着的路由器
O 网络的网络
接入网、物理媒体(access):
有线或者无线通信链路
网络边缘:
端系统(主机):
运行应用程序
如Web、email
在 “网络的边缘”
客户/服务器模式:(可扩展性较差,容易宕机)
客户端向服务器请求、接收服务
如Web浏览器/服务器;email 客户端/服务器
对等(peer-peer )模式:通讯是分布式,多个主机从多个服务器获取数据片段,比多个主机从一个服务器获取数据更不容易宕机。
很少(甚至没有)专门的服务器
例如迅雷,一个主机同时从多个服务器下载数据片段,相当于扩大了带宽,加快了下载速度。
如 Gnutella、KaZaA、Emule
每个节点既是服务器也是客户端,互相请求,分布式系统,无客户/服务器模式的缺陷
迅雷、电驴等 可以获得带宽的聚集
采用网络设施的面向连接的服务:
-目标:在端系统之间传输数据
握手:在数据传输之前做好准备
人类协议中:你好、你好
两个通信主机之间为连接建立状态
TCP–传输控制协议(Transmission Control Protocol)
Internet上面向连接的服务
TCP服务:可靠地、按顺序地传送数据
确认和重传
流量控制
发送方不会淹没接收方
拥塞控制
当网络拥塞时,发送方降低发送速率
使用TCP的应用: HTTP (Web), FTP (文件传 送), Telnet (远程登录), SMTP (email)
UDP服务:采用基础设施的无连接服务
在端系统之间传输数据无连接服务
UDP – 用户数据报协议 (User Datagram Protocol) [RFC 768]:
无连接 不可靠数据传输 无流量控制 无拥塞控制
使用 UDP的应用: 实时流媒体、远程会议、 DNS、 Internet电话
网络核心:电路交换
端到端的资源被分配给从源端 到目标端的呼叫 “call”:
图中,每段链路有4条线路:该呼叫采用了上面链路的第2个线路,右边链路的第1个线路(piece)
独享资源:不同享,每个呼叫一旦建立起来就能够 保证性能
如果呼叫没有数据发送,被分配的资源就会被浪费 (no sharing)
通常被传统电话网络采用
为呼叫预留端-端资源
链路带宽、交换能力
专用资源:不共享
保证性能
要求建立呼叫连接
网络资源(如带宽)被分成片(piece)
为呼叫分配片
如果某个呼叫没有数据, 则其资源片处于空闲状态 (不共享)
将带宽分成片
频分(Frequencydivision multiplexing)
时分(Time-division multiplexing)
波分(Wave-division multiplexing)光通信的方式
计算举例
在一个电路交换网络上,从主机A到主机B发送一个640,000比特的文件需要多长时间?
所有的链路速率为1.536 Mbps
每条链路使用时隙数为24的TDM·建立端-端的电路需500 ms
每条链路的速率(一个时间片): 1.536Mbps/24 =64kbps
传输时间:640kb/64kps = 10s
共用时间:传输时间+建立链路时间=10s + 500ms = 10.5s
电路交换不适合计算机之间的通信
- 连接建立时间长
- 计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交换,则浪费的片较多
即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能够被别的呼叫使用- 可靠性不高?
网络核心:分组交换(按需使用)
以分组为单位存储-转发方式
网络带宽资源不再分分为一个个片,传输时使用全部带宽
主机之间传输的数据被分为一个个分组
资源共享,按需使用:
存储-转发: 分组每次移动一跳( hop ) 相当于分段使用链路。如果不先存储再转发,而是每个节点直接转发,就相当于独享带宽了,和线路交换没什么区别。
在转发之前,节点必须收到整个分组
延迟比线路交换要大
消耗更多的排队时间
相当于多个电路交换,延迟更大(排队延迟,存储/转发延迟),而来换取了共享性
存储-转发
被传输到下一个链路之前, 整个分组必须到达路由器: 存储-转发
在一个速率为R bps的链路 ,一个长度为L bits 的分组 的存储转发延时: L/R s
排队和延迟:
如果到达速率>链路的输出速率:
1.分组将会排队,等待传输
2.如果路由器的缓存用完了,分组将会被抛弃
【注意:传输延时只能算发送时间或者接收时间其中一个,不是发送+接收,因为在发送的时候,那边同时也在接,是几乎同时进行的。】
分组交换的代价:变长的排队延时,和可能的数据丢失。优点:共享。
网络核心的关键功能:
路由: 决定分组采用的源到目标的路径,转发到哪里去取决于路由表。
转发: 将分组从路由器的输入链路转移到输出链路
分组交换:统计多路复用
A&B 时分复用 链路资源 A & B 分组没有固定的模式—> 统计多路复用
分组交换 vs. 电路交换
同样的网络资源,分组交换允许更多用户使用网络!
【举个例子:】
有一条链路,带宽是1 Mbps,每个用户活动时需要带宽100 kb/s,但用户只有10%的时间是活动的,问采用线路和分组交换可以支持多少用户活跃?
1.采用线路交换,那么1M带宽只能固定分配给10给用户,1Mbps/100k=10。
2.采用分组交换,35用户时,>=10个用户活动的概率为0.0004,也就是说35个用户,只有0.4%的概率支持不了,99.6%是支持得了的。遇到0.4%的艰难时刻,也可以采用队列排队的方式度过。
1 − ∑ n = 0 9 ( 35 n ) P n ( 1 − P n ) 35 − n = 0.0004 1-\sum_{n=0}^{9} \binom{35}{n} P^{n} \left ( 1-P^{n} \right ) ^{35-n} =0.0004 1−n=0∑9(n35)Pn(1−Pn)35−n=0.0004
【注:之所以取0-9是因为取10时,他流量强度等于1,通信线路就挂了,这个在1.6会讲到】
分组交换是“突发数据的胜利者?”
适合于对突发式数据传输
- 资源共享
- 简单,不必建立呼叫
过度使用会造成网络拥塞:分组延时和丢失
- 对可靠地数据传输需要协议来约束:拥塞控制
Q:怎样提供类似电路交换的服务?
- 保证音频/视频应用需要的带宽
- 一个仍未解决的问题(chapter 7)
分组交换按照有无网络层的连接分类
分组交换——分组的存储转发一段一段从源端传到目标端
1.数据报网络:
- 分组的目标地址决定下一跳
- 在不同的阶段,路由可以改变
- 类似:问路
- Internent
2.虚电路网络:
- 每个分组都带标签(虚电路标识VC ID),标签决定下一跳
- 在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径保持不变
- 路由器维持每个呼叫的状态信息
- X.25和ATM
数据报(datagram) 的工作原理
- 在通信之前,无须建立起一个连接,有数据就传输
- 每个分组必须携带主机的完整地址
- 每一个分组都独立路由(路径不一样,可能会失序)
- 路由器根据分组的目标地址进行路由(不维护主机和主机之间的状态)
虚电路(virtual circuit)的工作原理
网络分类:
把网络边缘接入网络核心
Q: 怎样将端系统和边缘路由器连接?
住宅接入网络
单位接入网络 (学校、公 司)
无线接入网络
注意:
接入网络的带宽 (bits per second) ?
共享/专用?
住宅接入:modem(调制解调器)
将上网数据调制加载音频信号4khz(电话线,通过调幅或者调频约定01信号来传输数据), 在电话线上传输,在局端将其中的数据解调出来;反之亦然。
调频 调幅 调相位 综合调制
拨号调制解调器
缺点是带宽比较窄,而且通话时不能上网,上网时不能通话,是独占的。
56Kbps 的速率直接接入路由器 (通常更低)
不能同时上网和打电话:不能总是在线
如何解决以上缺点?
接入网: digital subscriber line (DSL)
采用现存的到交换局DSLAM的电话线
- DSL线路上的数据被传到互联网 (>4kHz,上行、下行再分频率)
- DSL线路上的语音被传到电话网 (< 4kHz)
就是说频率小于4khz的区域专门用来传输音频,频率大于4khz的区域再分一段频率范围用于上行,一段频率范围用于下行。这样打电话的同时可以上网。
< 2.5 Mbps上行传输速率(typically < 1 Mbps)
< 24 Mbps下行传输速率(typically < 10 Mbps)
接入网: 线缆网络
有线电视信号线缆双向改造
FDM: 在不同频段传输不同信道的数据, 数字电视和上网数据(上下行)
HFC: hybrid fiber coax
----非对称: 最高30Mbps的下行传输速率, 2 Mbps 上行传输 速率
线缆和光纤网络将个家庭用户接入到 ISP 路由器
各用户共享到线缆头端的接入网络
----与DSL不同, DSL每个用户一个专用线路到CO(central office)
住宅接入:电缆模式
fiber optic transport——光纤传输
接入网: 家庭网络
企业接入网络(Ethernet)
经常被企业或者大学等机构采用
10 Mbps, 100Mbps, 1Gbps, 10Gbps传输率
现在,端系统经常直接接到以太网络交换机上
无线接入网络
各无线端系统共享无线接入网络(端系统到无线路由器)
通过基站或者叫接入点
物理媒体
Bit: 在发送-接收对间传播
物理链路:连接每个发送-接收对之间的物理媒体
导引型媒体: 信号沿着固体媒介被导引:同轴电缆、光纤、 双绞线
非导引型媒体: 开放的空间传输电磁波或者光信号,在电磁或者光信号中承载数字数据
双绞线 (TP): 两根绝缘铜导线拧合 5类:100Mbps 以太网 ,Gbps 千兆位以太网 6类:10Gbps万兆以太网
同轴电缆: 两根同轴的铜导线 双向
基带电缆: 电缆上一个单个信道 Ethernet
宽带电缆: 电缆上有多个信道 HFC
光纤和光缆:
光脉冲,每个脉冲表示一个 bit,在玻璃纤维中传输
高速: 点到点的高速传输(如10 Gps-100Gbps传输速率 )
低误码率:在两个中继器之间可以有很长的距离,不受电磁噪声的干扰
安全
无线链路
开放空间传输电磁波,携带要传输的数据
无需物理“线缆”
双向
传播环境效应: 反射 吸收 干扰
无线链路类型:
地面微波 e.g. up to 45 Mbps channels
LAN (e.g., WiFi) 11Mbps, 54 Mbps,540Mbps…
wide-area (e.g., 蜂窝) 3G cellular: ~ 几Mbps 4G 10Mbps 5G 数Gbps
卫星 每个信道Kbps 到45Mbps (或者多个聚集信道) 270 msec端到端延迟 同步静止卫星和低轨卫星
按ISP划分互联网
互联网结构:网络的网络
端系统通过接入ISPs (Internet Service Providers)连接到互联网
- 住宅,公司和大学的ISPs
接入ISPs相应的必须是互联的
- 因此任何2个端系统可相互发送分组到对方
导致的“网络的网络”非常复杂
- 发展和演化是通过经济的和国家的政策来驱动的
让我们采用渐进方法来描述当前互联网的结构
问题: 给定数百万接入ISPs,如何将它们互联到一起
像图中这种,每两个ISP都互联,代价特别大,而且到后期不可扩展。
选项: 将每个接入ISP都连接到全局ISP(全局范围内覆盖)? 客户ISPs和提供者ISPs有经济合约
竞争:但如果全局ISP是有利可为的业务,那会有竞争者
合作:通过ISP之间的合作可以完成业务的扩展,肯定会有互联,对等互联的结算关系
IXP : Internet exchange point互联网交换点
然后业务会细分(全球接入和区域接入),区域网络将出 现,用与将接入ISPs连接到全局ISPs。然 后 内 容 提 供 商 网 络 (Internet Content Providers,e.g., Google, Microsoft, Akamai) 可能会构建它们自己的网络,减少数据传输过程中需要经过的节点数,将它们的服务、内容更加靠近端用户,拉自己的专线(海底电缆等),向用户提供更好的服务,减少自己的运营支出
在网络的最中心,一些为数不多的充分连接的大范围网络(分布广、节点有限、 但是之间有着多重连接)
松散的层次模型
中心:第一层ISP(如UUNet, BBN/Genuity, Sprint, AT&T)国家/国际覆盖,速率极高
- 直接与其他第一层ISP相连
- 与大量的第二层ISP和其他客户网络相连
第二层ISP: 更小些的 (通常是区域性的) ISP
- 与一个或多个第一层ISPs,也可能与其他第二层ISP
第三层ISP与其他本地ISP
- 接入网 (与端系统最近)
一个分组要经过许多网络!
很多内容提供商(如:Google, Akamai )可能会部署自己的网络,连接自己的在各地的DC(数据中心),走自己的数据
连接若干local ISP和各级(包括一层)ISP,更加靠近用户
ISP之间的连接
POP: 高层ISP面向客户网络的接入点,涉及费用结算
对等接入:2个ISP对等互接,不涉及费用结算
IXP:多个对等ISP互联互通之处,通常不涉及费用结算
ICP自己部署专用网络,同时和各级ISP连接
分组丢失和延时是怎样发生的?
在路由器缓冲区的分组队列
分组到达链路的速率超过了链路输出的能力,就要排队等待
分组等待排到队头、被传输
分组队列的长度有上限,超过这个上限造成较大的延迟,那么即使最终分组送到了也没有意义,因为用户早跑了。
四种分组延时
车队类比
情况一、
汽车以100 km/hr 的速度传播
收费站服务每辆车需 12s(传 输时间)
汽车~bit; 车队 ~ 分组
Q: 在车队在第二个收费站排列好之前需要多长时间?
即:从车队的第一辆车到达第一个收费站开始计时,到这个车队的最后一辆车离开第二个收费站,共需要多少时间
将车队从收费站输送到公 路上的时间 = 12*10 = 120s
最后一辆车从第一个收费站到第二个收费站的传播 时间: 100km/(100km/hr)= 1 hr
A: 62 minutes
情况二、
汽车以1000 km/hr 的速 度传播汽车
收费站服务每辆车需 1分 钟
Q:在所有的汽车被第一个 收费站服务之前,汽车会到达第二个收费站吗?
Yes!7分钟后,第一辆汽车 到达了第二个收费站,而第 一个收费站仍有3辆汽车
在整个分组被第一个路由器 传输之前,第一个比特已经 到达了第二个路由器!
节点延时
排队延时 取决于流量强度
R=链路带宽 (bps)
L=分组长度 (bits)
a=分组到达队列的平均速率
流量强度 = La/R,取值范围在0和1之间,不能超过1。
La/R ~ 0: 平均排队延时很小,相当于马路上没车
La/R -> 1: 延时变得很大,趋近无穷,相当于堵车
La/R > 1: 比特到达队列的速率超过了从该队列输出的速率,平均排队延时将趋向无穷大! 设计系统时流量强度不能大于1!
当流量强度超过一定阈值,排队延时会陡增。
Internet的延时和路由
Internet 的延时和路由是什么样的呢?
Traceroute 诊断程序: 提供从源端,经过路由器,到目的的延时测量
For all i:
沿着目的的路径,向每个路由器发送3个探测分组
路由器 i 将向发送方返回一个分组
发送方对发送和回复之间间隔计时
Traceroute 是利用 ICMP协议运作的
在Windows系统下
Tracerert hostname
如 Tracerert www.gucas.ac.cn
更完整的例子
tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j computer-list] [-w timeout] target_name
请见帮助: http://www.linkwan.com/gb/broadmeter/article/trace -help.htm
测试网址: www.traceroute.org www.linkwan.com
分组丢失
链路的队列缓冲区容量有限
当分组到达一个满的队列时,该分组将会丢失
丢失的分组可能会被前一个节点或源端系统重传,或根本不重传
吞吐量 规定时间内放出去有效bit的数量
吞吐量: 在源端和目标端之间传输的速率(数据量/单位时间)
瞬间吞吐量: 在一个时间点的速率
平均吞吐量: 在一个长时间内平均值
吞吐量多少取决于吞吐量最小的链路
瓶颈链路: 端到端路径上,限制端到端吞吐的链路(吞吐量最小的链路)
吞吐量:互联网场景
链路上的每一段实际可用带宽Ri’=?
端到端吞吐量: min{Ri’}
每个连接上的端到端吞吐: min(Rc ,Rs ,R/10) 10个人在用
实际上: Rc 或者 Rs 经常是瓶颈
网络是一个复杂的系统!
网络功能繁杂:数字信号的物理信号承载、点到点、路由、rdt、进程区分、应用等
现实来看,网络的许多构成元素和设备:
主机
路由器
各种媒体的链路
应用
协议
问题是: 如何组织和实现这个复杂的网络功能?
模块化分解/分层
例如,两位异地哲学家的交流,分为三层,秘书层解决信息传递的问题,翻译专家解决信息识别的问题,哲学家对信息进行处理。那么这样分层后每一层处理的信息比较独立且单一,降低了复杂性;而且分层后,每一层可以随着科技的进步进行独立迭代,便于采用一些新技术。但是整个效率会比较低。
层次化方式实现复杂网络功能:
将网络复杂的功能分层功能明确的层次,每一层实现了其中一个或一组功能,功能中有其上层可以使用的功能:服务(垂直关系)
本层协议实体相互交互执行本层的协议动作(水平关系),目的是实现本层功能, 通过接口为上层提供更好的服务
在实现本层协议的时候,直接利用了下层所提供的服务
本层的服务:借助下层服务实现的本层协议实体之间交互带来的新功能(上层可以利用的)+更下层所提供的服务
服务
服务和服务访问点
服务( Service):低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力
- 服务用户(service user)
- 服务提供者(service provider )
原语(primitive):上层使用下层服务的形式,高层使用低层提供的服务,以及低层向高层提供服务都是通过服务访问原语来进行交互的—形式比如socket API(一些类型的函数)
服务访问点 SAP (Services Access Point) :上层使用下层提供的服务通过层间的接口—地点;
- 例子:邮箱
- 地址(address):下层的一个实体支撑着上层的多个实体, SAP有标志不同上层实体的作用
- 可以有不同的实现,队列
- 例子:传输层的SAP: 端口(port)
比如:一个地点/层间接口服务的类型 :面向连接的服务(例如TCP)和无连接的服务(UDP)-方式
面向连接的服务(Connection-oriented Service)
- 连接(Connection):两个通信实体为进行通信而建立的一种结合
- 面向连接的服务通信的过程:建立连接,通信,拆除连接
- 面向连接的服务的例子:网络层的连接被成为虚电路
- 适用范围:对于大的数据块要传输;不适合小的零星报文
- 特点:保序
- 服务类型:
可靠的信息流传送页面(可靠的获得,通过接收方的确认)
可靠的字节流远程登录
不可靠的连接数字化声音
面向连接的服务和无连接的服务无连接的服务(Connectionless Service)
- 无连接服务:两个对等层实体在通信前不需要建立一个连接,不预留资源;不需要通信双方都是活跃;(例:寄信)
- 特点:不可靠、可能重复、可能失序
- IP分组,数据包;
- 适用范围:适合传送零星数据;
- 服务类型:
不可靠的数据报电子方式的函件
有确认的数据报挂号信
请求回答信息查询服务和协议
- 服务与协议的区别
服务(Service):低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力,是通过原语(primitive) 来操作的,垂直
协议(protocol) :对等层实体(peer entity) 之间在相互通信的过程中,需要遵循的规则的集合,水平- 服务与协议的联系
本层协议的实现要靠下层提供的服务来实现
本层实体通过协议为上层提供更高级的服务
数据单元(DU)
ICI : 接口控制信息 - Interface Control Information
PDU :协议数据单元
SDU:主要用于存放数据,相当于卡车装载的货物
上层的PDU对于本层是SDU,封装后对于本层是PDU
两者的封装关系:一对一、一个SDU分成多个再进行封装,成多个PDU(一对多)、多个SDU封装成一个PDU(多对一)
分层处理和实现复杂系统的好处?
对付复杂的系统
概念化:结构清晰,便于标示网络组件,以及描述其相互关系
结构化:模块化更易于维护和系统升级
分层思想被认为有害的地方?
效率相对较低
Internet 协议栈 分为:物理层、链路层、网络层、传输层、应用层
一、应用层:网络应用(实现网络应用)
为人类用户或者其他应用进程提供网络应用服务
FTP,SMTP,HTTP,DNS
二、传输层:主机之间的数据传输(区分进程,把不可靠变为可靠)
在网络层提供的端到端通信基础上,细分为进程到进程,将不可靠的通信变成可靠地通信
TCP , UDP
三、网络层:为数据报从源到目的选择路由(转发、路由)
主机主机之间的通信,端到端通信,不可靠
IP,路由协议
四、链路层:相邻网络节点间的数据传输(相邻两点间,以帧位单位的传输)
2个相邻2点的通信,点到点通信,可靠或不可靠
点对对协议PPP,802.11(wifi),Ethernet
五、物理层:在线路上传送bit(相邻两点间电磁波的承载,以bit的传输)
各层次的协议数据单元
应用层:数据/报文(Message)
传输层:1.TCP报文段(Segment);2.UDP数据段(Datagram)
网络层:分组/数据包(Packet)(如果无连接方式:数据报 datagram)
数据链路层:帧(frame)
物理层:比特(Bit)
ISO/OSI 参考模型 分为:物理层、链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
表示层: 允许应用解释传输的数据, e.g., 加密,压缩,机器相关的表示转换
会话层: 数据交换的同步,检查点,恢复
互联网协议栈没有这两层! (在Internet协议栈在应用层实现)
这些服务,如果需要的话,必须被应用实现
需要吗?
封装与解封装
链路层交换机主要用于组建局域网,而路由器则主要负责连接外网并寻找网络中最合适数据传输的路径。
最后需要说明的是:路由器一般都具有防火墙功能,能够对一些网络数据包选择性的进行过滤。现在的一些路由器都具备交换机的功能,也有具备路由器功能的交换机,称为三层交换机。相比较而言,路由器的功能较交换机要强大,但是速度也相对较慢,价格较为昂贵,而三层交换机既有交换机的线性转发报文的能力,又有路由器的路由功能,因此得到了广泛的应用。
1980-1990: 体系结构变化, 网络数量激增,应用丰富
1983: TCP/IP部署,标记日
NCP分化成2个层次,TCP/IP, 从而出现UDP
覆盖式IP解决网络互联问题
主机设备和网络交换设备分开 1982: smtp e-mail协议定义
1983: DNS 定义,完成域名 到IP地址的转换
1985: ftp 协议定义
1988: TCP拥塞控制
其他网络形式的发展
新的国家级网络: Csnet, BITnet, NSFnet, Minitel
1985年:ISO/OSI提出, 时机不对且太繁琐,
100,000主机连接到网络联 邦
TCP/IP 极具包容性 IP for everything
1990, 2000’s: 商业化, Web, 新的应用 Web与超文本
Internet
什么是协议
网络边缘,核心,接入网络
分组交换 vs. 电路交换
Internet/ISP 结构
性能: 丢失,延时,吞吐量
层次模型和服务模型
历史