如何运用C/C++语言实现三子棋这一经典的游戏呢?其实只要基本掌握C语言就可以实现。相信在这篇博文的详细讲解中,朋友们也一定可以做出属于自己的“三子棋小游戏”。
下面跟着我一起看看吧!
为了使读者通俗易懂,接下来我们先过一边游戏的整体思路:
1、 我们需要建立一个菜单,来让玩家选择开始游戏。(玩家选择1.开始游戏。玩家选择2.退出游戏。)
2、 玩家选择1开始游戏,我们需要在屏幕上打印出一个九宫格(在这一步之前我们需要做的是将九宫格初始化)
3、 我们选择让玩家开始下棋,然后电脑开始下棋。(这之间需要做的是判断输赢)
大致思路就是这样,接下来我们来实现它。为了逻辑更清晰,我们使用模块化来书写代码。
我们需要建立三个文件
1. test.c //测试三子棋游戏运行的逻辑
2. game.c //游戏的实现
3. game.h //函数的声明
书写一个主函数:
int main()
{
test();
return 0;
}
建立菜单界面:
void menu()
{
printf("##################\n");
printf("#####1. play #####\n");
printf("#####0. exit #####\n");
printf("##################\n");
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //打印菜单函数
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
}
void game()
{
char ret = '0';
//存放下棋的数据
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
player_move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = is_win(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑下棋
computer_move(board, ROW, COL); //随机下棋
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
//DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
1.初始化棋盘
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
2.打印棋盘
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
3.玩家下棋
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int a = 0;
int b = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &a, &b);
if (a >= 1 && a <= ROW && b >= 1 && b <= COL)
{
if (board[a - 1][b - 1] == ' ')
{
board[a - 1][b - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
4.电脑下棋
//电脑随机下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row; //0-2
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
5.判断输赢
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//判断行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (if_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
#include
#include
#include
//函数的声明
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
代码总是枯燥乏味的,在我们学习的过程中,总是需要这样有趣并且有成就感的程序来鼓励引导我们。学而不倦,学习从来不是一件轻松的事,但是付出总是与收货成正比的,要想成为优秀的程序猿,一定是需要日积月累的学习和付出。加油,朋友!