变量与常量
标识符和关键字
标识符可以简单的理解为一个名字,用来表示类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列。
Java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线(_)、美元符号($)和数字组成,并且第一个字符不能为数字。标识符能能是Java中的保留关键字。
下面是合法的标识符:
name、user_age、$page
下面是非法的标识符:
4word(数字开头)、String(Java保留关键字)、User name(空格)
关键字是Java语言中已经赋予特定意义的一些单词,不可以把这些字作为标识符使用,如int、String、public、finally、continue、return等。
声明变量
变量的使用是程序设计中非常重要的环节,定义变量就是告诉编译器(compiler)这个变量的数据类型,这样编译器才知道要配置多少空间给他,以及他能存放什么样的数据。在程序运行的过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。
为了便于操作,给这个空间取个名字,成为 变量名。变量的命名必须是合法的标识符。内存空间内的值就是变量值,在声明变量时可以是没有赋值,也可以是直接赋给初值。
int age; //声明int型变量
char char1='r'; //声明char型变量并赋值
对于变量名的命名有一下规则:
*变量名必须是一个有效的标识符
*变量名不可以使用Java中的关键字
*变量名不能重复
*应选择有意义的单词作为变量名
声明常量
在程序运行过程中一直不会改变的量成为常量(constant),通常也被称为“final变量”,常量在整个程序中只能被赋值一次。在位所有的对象共享值时,常量是非常有用的。
在Java语言中声明一个常量 ,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。
声明常量的标准语法如下:
final 数据类型 常量名称[=值]
常量名通常用大写字母,单着并不是必须的。很多Java程序员使用大写字母表示常量,是为了清楚的表明正在使用的常量。
实例代码如下:
final double PI=3.1415926D; //声明double型常量PI并赋值
final boolean BOOL=true; //声明boolean型常量BOOL并赋值
*当定义final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初始值,否则将会产生编译错误。从下面的实例中可看出变量与常量的区别:
在项目中创建Part类,在类体中创建变量age与常量PI。在主方法中分别将变量与常量赋值,通过输出信息测试变量与常量的有效范围。
实例代码:
输出结果:
变量的有效范围
由于变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个节点,该变量会被释放掉,也就是说变量有它的生命周期。因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出错。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。
成员变量:在类体中所定义的变量称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可以分为静态变量和实例变量。
声明静态变量和实例变量的实例代码如下:
其中x为实例变量,y为静态变量(也称类变量),如果在成员变量的类型前面加上关键字static,这样的成员变量称为静态变量。静态变量的有效范围可以跨类,甚至可以达到整个应用程序之内。对于静态变量除了能在定义它的类内存取,还能直接以“类名.静态变量”的方式在其他类内使用。
局部变量:在类的方法体中定义的变量称为局部变量。
在类的方法体中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量只在当前定义的方法中有效,不能用于类的其他方法中。局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java虚拟机为方法中的局部变量分配内存空间,当方法调用结束后,则会释放方法中局部变量占用的内存空间,局部变量也将会销毁。
局部变量可与成员变量名字相同,此时成员变量被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。