复盘教练思维领导力

两天一夜的课程给我印象最深的就是两个游戏,一个地雷阵,一个荒岛求生。

游戏中好的一面我就不详细说了,互相帮助,信任等等,下面只说下我看到的问题.

地雷阵分两个步骤:第一步排雷找路线,第二步按照路线走出雷区.第一步没什么好说的,堆人头一步一步找出正确路线,这个游戏考验的是第二步,俗话说,一个人好不是这么点,大家好才是真的好;一个人按照路线,不犯错误走出雷区很容易,两个人按照路线不犯错误走出雷区也很容易,一个团队不犯错误走出雷区却很难很难,有的人鞋很大,已经提醒她先脱鞋再过雷区,却充耳不闻继续过雷区,结果害人害己,有的人过于自信,以为十拿九稳(我自己就是其中典型),不经思考想快速通过,结果闯进雷区阵亡带上眼罩,同样害人害己增加同伴游戏难度。同样工作中,一个领导带好一个两个部属很容易,但想带好一个团队却很难,总会有几个人不听指挥,自以为是,最后要别人来帮忙收拾残局。

荒岛求生,作为一个哑巴岛的人,不能讲话真的真的好难受,但是上帝给你关上一扇门却一定会给你打开一扇窗,作为一个哑巴,却有了比以往更好的觉察力,能更好的看到这个游戏过程存在的问题。1.很多人到游戏结束都对游戏规则不了解,不知道工具什么时候使用、怎么使用,教练给了我们好几分钟去阅读规则,很多人匆匆一看而过,以为很了解,其实很多关键的字眼没注意,犯了跟地雷阵相同的错误,自以为是;2.三个岛都缺乏一个有权威的领导,很多人都想做领导,你说一句他说一句,十分嘈杂,进而导致三个岛的沟通窗口不明确,窗口太多,跟“他”好不容易沟通好了,“她”又跑过来问相同的问题,有一种心真的好累的感觉,为什么一个相同的问题要费九牛二虎之力解释两遍甚至N遍;3.好不容易跟好人岛的一个人沟通好了,让他理解了我们哑岛的任务及木板使用的条件,结果他自己是知道了,却不跟瞎子岛的人说,弄得瞎子岛的人一直在猜来猜去,我当时“弄死”他的心都有;这就像我们平时的工作中,作为一个SQE,要对应厂内厂外很多部门,对应窗口太多,一个问题经常要重复解释N遍,好不容易全都解释好了,结果各个窗口的人自己知道了心满意足了,不跟部门里的其他人解释,无法有效沟通,最后小问题复杂化。

这两个游戏都挺具有现实意义,跟我们实际工作中很多时候很相似,只希望大家通过这两个游戏,找到自己身上的不足,再加以改进,做一个服从领导安排(当然有更好的建议可以跟领导提)、不自以为是、不拖累同事的基础上能帮助同事分担、能和各部门有效沟通的人.要自己做自己生活工作中的领导!

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