关于用户体验的理解

现在是体验经济。消费者市场的产品,toC的,都是要讲究用户体验。体验为王。不被用户接受的体验,产品会很快被淘汰。但是,人有七情六欲,欲望和需求是永远无法得到满足的。这就造成了很多企业的产品在进入消费者市场后,怎么都不明白,为什么我的产品大家就不买账呢?所以,我就想就这个问题谈谈我对于用户体验的理解,希望能给大家一种新思路去解决用户真正的需求。

主要我会从以下方面介绍我的理解:

我理解的什么是用户体验。好和不好,高和一般的用户体验的划分依据;

收集问题:列举3个比较具有典型代表的各行业的例子;成功的3个,失败的3个;

分析问题:从失败的3个例子中分析问题,用自己的理解去分析对比成功的3个;

解决问题的思路:分别对于失败的3个例子给出解决思路。

什么是用户体验:

这个问题其实没有说完整。 应该是问,用户体验了什么?

人有6感:视觉;听觉;味觉;嗅觉;触觉:还有一个第六感也就是人们常说的“直觉”。

用户,一般理解上来说,是人。所以人体验了什么不如说:人的6感体验了什么。

而我对于用户体验等级的划分是按照如下定义的:

没有用户体验,一个感觉都没有get到;

最一般的,至少touch了一种感觉的,但是并没有形成2种感觉的串联;

一般,不错的,至少有2种感觉进行了串联;

很好,至少是3种感觉进行了串联;

极好,四种感觉进行了串联;

完美,5种以上感觉你都体验到了;

作弊,直接抛开了5感,touch了你的第六感 - 一见钟情。

而且,其实,人的5感也分等级的。从真实感受上来说,视觉是最浅的。视觉<听觉<味觉<嗅觉<触觉<直觉。

前年,一部老外拍摄的关于中国的纪录片火遍全球 - 舌尖上的中国。大家对于这部纪录片还是比较认可和反复研究的。所以,我应该可以理解她是一部“好的”的纪录片。

那这个片子为什么好呢?

先姑且把《舌尖上的中国》算作成功的一个例子。再找2个做一起分析。

另一个我觉得算作成功的好的作品的例子:iPhone 3G。 注意,是jobs时代的那款颠覆性的产品。

还有一个,我觉得也算是“好的”的作品的例子: 马尔代夫。是人都梦想去看看的地方。

也允许我大胆的找3个相关领域的“一般”的作品的例子做对应分析研究:

电影:首先不是瞎编,而是时代周刊评出来的。2016十大烂片。http://mt.sohu.com/20161207/n475201869.shtml。

2016十大烂片排行

1、《X战警:天启》

2、《王牌贱谍:格林斯比》

3、《下流祖父》

4、《超级名模2》

5、《惊天魔盗团2》

6、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》

7、《咖啡公社》

8、《母亲节》

9、《自杀小队》

10、《独立日2:卷土重来》

来自 <http://mt.sohu.com/20161207/n475201869.shtml>

我们选一个来分析吧,估计排名第10的,独立日2,几乎大家都看过的。。。

然后, 手机:很不幸的-锤子,强调用户体验的产品,但是市场用户就是不买账;

旅游景点:嗯。。。这个真的太多了。。。中国的随便一抓一大堆,所以就用中国的景点来统称吧。。。

看下面我的统计:

绿色代表比较不错的get到那个点了。绿色连一片代表比较不错的get到那几个点了。其实注意看,决定性因素,在于最后的直觉。你的直觉告诉你,喜欢还是不喜欢。而很大程度上左右直觉的是什么呢?触觉,其次是嗅觉,再次是味觉。

《舌尖上的中国》:片子拍的特效处理非常好。食材飘洒的慢镜头处理,大片级的场景过渡,沉稳的色调处理,朴实的人物和热腾腾的包子笼。视觉效果很好;旁白的语调,语速,配合过渡。食材下锅时候油爆的滋滋声,小饭馆里人声鼎沸的嘈杂声;这两个效果,让看的人口水直流,仿佛闻到了家里妈妈炒的辣椒味,呛人的油烟味。虽然没有触觉,但是是

《独立日2:卷土重来》:视觉特效没说的了,CG技术已经很成熟了。养眼的男女主角。听觉嘛,大爆炸,飞船声音,也很不错。可惜,2者没有很好的产生化学反应,没有进而让观看者有想到什么味道。更别提,本来以为有爱情的,结果草草结束;本来以为有亲情,英雄式的奉献,结果牺牲对大局无关痛痒;最后居然是靠外星人想吃棉花糖的心理骗人家妈妈跑出来,干掉,结束。20年以来的无数人的奉献。。。完全没有价值。所以没有get到观众任何一处大脑中柔软之地。评价也就一般了。

iPhone3G:乔教主的代表作。他给iPhone的定位和展示是非常有水准的。大家可以去网上重温下。但是从当时来说,无论从外观,还是超越MP3的视听享受。即使,没有形成味觉和嗅觉的反应,但是她触及了一个很重要的感觉:触觉。iPhone的触屏感受,多点触控,屏幕响应,在当时对比的情况下,给人以震撼,从而引动了人深处的直觉-好爽,好喜欢。

锤子1:造型,音响效果,都没有问题。也碰到了触觉。但是呢?无论你的黑科技,所谓的为用户考虑的易用性设计,左右手设置习惯等等,都比不上,人拿到手后第一个触觉感受。。。进而触动了人深层的直觉感受-不值

马尔代夫:无论是从宣传片还是大家的旅行日记中的照片来看,视觉给人的冲击力非常的大。周围的人也在传一个说法,是马代是即将消失的乐土。50年内将沉入海底。是代表永恒和浪漫的蜜月之地。等等,给人的听觉进而影响到了直觉一个很大的冲击。看着那些图片,还有广告片中的片段,让人不禁闻到了沙滩,阳光,海水的味道。想起了光脚踩在细腻白沙上的温暖感觉。让人禁不住,就想把这个地方定为自己理想的度假胜地。

中国的景点:网络上,对于各大景点,哪怕是很美的山水之乡,都会充斥着潜规则,充斥着道德败坏的地导等负面影响。而天价海鲜,景点不文明现象等,直接影响到了人的直觉,体验不好。其实,很多的景点还是不错的。虽然可能会比预期差一点,但是总体上来说还是可以达到要求的。比如说,三亚,长隆等。所以,旅游社已经渐渐被旅行网所取代。因为旅行网利用互联网,从视听味触等方面重新定义很多的景点,从人的需求出发去个性化推荐景点。

所以,如果想要收集用户体验,提高用户体验,就可以从人的6感的6个方向去设计。仅仅只停留在让用户享受视听盛宴,已经不足以产生希望达到的效果。只有精准的把握到目标人群的5感,进而碰触到第6感,才能让你的用户从你的产品中得到与众不同的体验。

从上可以得出,一款完善的成熟的产品的用户体验,已经不单单是界面设计,功能设计的事情了。必须是全公司各个职能团队通力合作的结果。

而新时代的产品经理,就是要能做到将产品体验的理念沟通全局,连接各个职能团队合作给公司的客户提供视,听,味,嗅,触等全方位的优秀体验。

你可能感兴趣的:(关于用户体验的理解)