在C++中没有垃圾回收机制,必须自己释放分配的内存,否则就会造成内存泄露。解决这个问题最有效的方法是使用智能指针(smart pointer)。智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期的控制,能够确保在离开指针所在作用域时,自动地销毁动态分配的对象,防止内存泄露。智能指针的核心实现技术是引用计数,每使用它一次,内部引用计数加1,每析构一次内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存。
C++11中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件
:
std::shared_ptr
:共享的智能指针std::unique_ptr
:独占的智能指针std::weak_ptr
:弱引用的智能指针,它不共享指针,不能操作资源,是用来监视shared_ptr的。独占的智能指针的使用方法和共享的智能指针相似。
std::unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,可以通过它的构造函数初始化一个独占智能指针对象,但是不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr。
// 通过构造函数初始化对象
unique_ptr ptr1(new int(10));
// error, 不允许将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr
unique_ptr ptr2 = ptr1;
std::unique_ptr不允许复制,但是可以通过函数返回给其他的std::unique_ptr,还可以通过std::move来转译给其他的std::unique_ptr,这样原始指针的所有权就被转移了,这个原始指针还是被独占的。
#include
#include
using namespace std;
unique_ptr func()
{
return unique_ptr(new int(520));
}
int main()
{
// 通过构造函数初始化
unique_ptr ptr1(new int(10));
// 通过转移所有权的方式初始化
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);
// 即将被析构的临时对象
unique_ptr ptr3 = func();
return 0;
}
unique_ptr独占智能指针类也有一个reset方法,函数原型如下:
void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept;
使用reset方法可以让unique_ptr解除对原始内存的管理,也可以用来初始化一个独占的智能指针。
int main()
{
unique_ptr ptr1(new int(10));
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);
ptr1.reset();
ptr2.reset(new int(250));
return 0;
}
ptr1.reset();
解除对原始内存的管理ptr2.reset(new int(250));
重新指定智能指针管理的原始内存如果想要获取独占智能指针管理的原始地址,可以调用get()方法,函数原型如下:
pointer get() const noexcept;
int main()
{
unique_ptr ptr1(new int(10));
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);
ptr2.reset(new int(250));
cout << *ptr2.get() << endl; // 得到内存地址中存储的实际数值 250
return 0;
}
接下来来用一段代码来简单演示上面用法的使用:
#include
#include
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "construct Test..." << endl;
}
Test(int x) : m_num(x)
{
cout << "construct Test,x = " << x << endl;
}
Test(string str)
{
cout << "construct Test,str = " << str << endl;
}
~Test()
{
cout << "destruct Test..." << endl;
}
void setValue(int v)
{
m_num = v;
}
void print()
{
cout << "m_num:" << m_num << endl;
}
private:
int m_num;
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// 通过构造函数初始化
unique_ptr ptr1(new int(9));
//unique_ptr ptr2 = ptr1;// error,指针是独占的,不能共享
//
// 通过移动构造函数初始化
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);// 将ptr1的资源转移到ptr2是可以的
// 通过reset初始化
ptr2.reset(new int(8));//管理另一块内存
// 获取原始指针
unique_ptr ptr3(new Test(1));
Test* pt = ptr3.get();
pt->setValue(2);
pt->print();
ptr3->setValue(4);
ptr3->print();
return 0;
}
输出结果为:
construct Test,x = 1
m_num:2
m_num:4
destruct Test...
unique_ptr指定删除器和shared_ptr指定删除器是有区别的,unique_ptr指定删除器的时候需要确定删除器的类型,所以不能像shared_ptr那样直接指定删除器,举例说明:
shared_ptr ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; }); // ok
unique_ptr ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; }); // error
int main()
{
using func_ptr = void(*)(int*);
unique_ptr ptr1(new int(10), [](int*p) {delete p; });
return 0;
}
在上面的代码中第7行,func_ptr
的类型和lambda表达式
的类型是一致的。在lambda表达式没有捕获任何变量的情况下是正确的,如果捕获了变量,编译时则会报错:
int main()
{
using func_ptr = void(*)(int*);
unique_ptr ptr1(new int(10), [&](int*p) {delete p; }); // error
return 0;
}
上面的代码中错误原因是这样的,在lambda表达式没有捕获任何外部变量时,可以直接转换为函数指针,一旦捕获了就无法转换了(是一个仿函数),如果想要让编译器成功通过编译,那么需要使用可调用对象包装器来处理声明的函数指针:
int main()
{
using func_ptr = void(*)(int*);
unique_ptr> ptr1(new int(10), [&](int*p) {delete p; });
return 0;
}
接下来用一段代码来演示删除器的用法:
#include
#include
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "construct Test..." << endl;
}
Test(int x) : m_num(x)
{
cout << "construct Test,x = " << x << endl;
}
Test(string str)
{
cout << "construct Test,str = " << str << endl;
}
~Test()
{
cout << "destruct Test..." << endl;
}
void setValue(int v)
{
m_num = v;
}
void print()
{
cout << "m_num:" << m_num << endl;
}
private:
int m_num;
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// 通过构造函数初始化
unique_ptr ptr1(new int(9));
//unique_ptr ptr2 = ptr1;// error,指针是独占的,不能共享
//
// 通过移动构造函数初始化
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);// 将ptr1的资源转移到ptr2是可以的
// 通过reset初始化
ptr2.reset(new int(8));//管理另一块内存
// 获取原始指针
unique_ptr ptr3(new Test(1));
Test* pt = ptr3.get();
pt->setValue(2);
pt->print();
ptr3->setValue(4);
ptr3->print();
using ptrFunc = void(*)(Test*);
unique_ptr ptr4(new Test("luffy"), [](Test* t) {
cout << "----------------" << endl;
delete t;
});
return 0;
}
输出结果为:
construct Test,x = 1
m_num:2
m_num:4
construct Test,str = luffy
----------------
destruct Test...
destruct Test...
由输出结果可以得知,ptr4管理的这块内存就被析构了。
若lambda表达式捕获外部变量,就需要将ptr4那块语句改为:
unique_ptr> ptr5(new Test("luffy"), [=](Test* t) {
cout << "----------------" << endl;
delete t;
});
仿函数的类型只能通过可调用对象包装器对他的类型进行包装。
特别需要注意的是:独占智能指针能自动释放内存。
#include
#include
#include
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
cout << "construct Test..." << endl;
}
Test(int x) : m_num(x)
{
cout << "construct Test,x = " << x << endl;
}
Test(string str)
{
cout << "construct Test,str = " << str << endl;
}
~Test()
{
cout << "destruct Test..." << endl;
}
void setValue(int v)
{
m_num = v;
}
void print()
{
cout << "m_num:" << m_num << endl;
}
private:
int m_num;
};
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
// 通过构造函数初始化
unique_ptr ptr1(new int(9));
//unique_ptr ptr2 = ptr1;// error,指针是独占的,不能共享
//
// 通过移动构造函数初始化
unique_ptr ptr2 = move(ptr1);// 将ptr1的资源转移到ptr2是可以的
// 通过reset初始化
ptr2.reset(new int(8));//管理另一块内存
// 获取原始指针
unique_ptr ptr3(new Test(1));
Test* pt = ptr3.get();
pt->setValue(2);
pt->print();
ptr3->setValue(4);
ptr3->print();
using ptrFunc = void(*)(Test*);
unique_ptr ptr4(new Test("luffy"), [](Test* t) {
cout << "----------------" << endl;
delete t;
});
// 独占的智能指针可以管理数组类型的地址,能够自动释放
// 在unique_ptr指定T [],删除器就知道删除的是一个数组类型的内存
unique_ptr ptr5(new Test[3]{1, 2, 3});
return 0;
}
输出结果为:
construct Test,x = 1
m_num:2
m_num:4
construct Test,str = luffy
construct Test,x = 1
construct Test,x = 2
construct Test,x = 3
destruct Test...
destruct Test...
destruct Test...
----------------
destruct Test...
destruct Test...
由输出结果可以看出,数组成功被析构了,先创建的后析构(在栈上)。
在c++11后共享指针也可以自动释放数组内存了:
// 在c++11中shared_ptr6不支持下面的写法,c++11以后才支持的
shared_ptr ptr6(new Test[3]{ 1, 2, 3 });
本文参考:独占的智能指针 | 爱编程的大丙 (subingwen.cn)