面向对象三条主线:
①类及类的内部成员(属性、方法、构造器;代码块、内部类)
②封装、继承、多态
③关键字
类中可以声明的结构:属性、方法、构造器;代码块(或初始化块)、内部类。
代码块
:从长的样子来看的(就是封装了一下代码)
初始化块
:从它的作用的角度
属性:基本的变量值
方法:用来体现类的功能
构造器:用来实例化创建对象
代码块(或初始化块):用来初始化类或对象的信息(即初始化类或对象的成员变量)
如果成员变量想要初始化的值不是一个硬编码的常量值,而是需要通过复杂的计算或读取文件、或读取运行环境信息等方式才能获取的一些值,该怎么办呢?
此时,可以考虑代码块(或初始化块)。
方法可以被修饰的有很多,比如权限修饰符、返回值类型…
代码块可以被什么修饰呢?只能使用static
进行修饰。(没有其他修饰了)
①静态代码块
:一个类中代码块若有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块(static block)
//静态代码块
static{
}
②非静态代码块
:没有使用static修饰的,为非静态代码块。
//非静态代码块
{
}
如下:
package yuyi05;
/**
* ClassName: BlockTest
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 8:47
*/
public class BlockTest {
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
那么代码块什么时候执行呢?
之前说过方法
,方法有名字,什么时候调用什么时候就执行。方法又分为静态与非静态,这里的eat()是非静态,调用它的话就需要创建对象。
首先造个对象,再通过对象去调用eat()方法。如下:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person();
p1.eat();
}
}
执行就可以输出结果了:
可以看到,除了调用了eat()方法之外,它将静态代码块和非静态代码块都执行了。
代码块都没有名字了,它就不会像方法一样调它的时候执行。既然没有名字,主动去调用吧,都不知道该怎么调。
所以这样的结构,不是我们主动调用的。它是在某个特定的场景下自动执行的。
那么静态代码块和非静态代码块在什么场景下执行呢?请看后面
如果想要为静态变量初始化,可以直接在静态变量的声明后面直接赋值,也可以使用静态代码块。
在代码块的前面加static,就是静态代码块。
【修饰符】 class 类{
static{
静态代码块
}
}
【修饰符】 class 类{
{
非静态代码块
}
【修饰符】 构造器名(){
// 实例初始化代码
}
【修饰符】 构造器名(参数列表){
// 实例初始化代码
}
}
和构造器一样,也是用于实例变量的初始化等操作。
如果多个重载的构造器有公共代码,并且这些代码都是先于构造器其他代码执行的,那么可以将这部分代码抽取到非静态代码块中,减少冗余代码。
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
//在加载类的时候,静态代码块就会被执行
}
}
class Person{
static String info="我是一个人"; //静态属性
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
在main方法中调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类。
而在加载类的时候,静态代码块就会被执行。所以输出结果有静态代码块中的内容。
静态代码块随着类的加载而执行。
System.out.println(Person.info);
虽然此语句执行了两次,但是类只加载一次,静态代码块也只加载一次。(类不加载了,静态代码块自然也不会去执行)
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info); //虽然此语句执行了两次,但是类只加载一次,静态代码块也只加载一次
}
}
class Person{
static String info="我是一个人"; //静态属性
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
可以看到,“静态代码块1”只输出了一句。
类的加载只会执行一次,进而静态代码块也只会调用一次。
在刚才的演示中,可以发现非静态代码块是没有执行的,因为它是非静态的,与类的加载没啥关系,只会跟**对象的加载(创建)**有关。
比如创建了一个当前类的对象p1,既然对象创建了,那么非静态的变量就会在堆空间中被分配了,非静态的方法也就可以通过对象来调用了,同样,非静态代码块也会执行了。
比如:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
//p1.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
非静态代码块随着对象的创建而执行。
若是创建类的多个对象会怎么样呢?
比如此时又创建了一个对象p2:
package yuyi05;
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person();
//p1.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
每创建当前类的一个实例,就会执行一次非静态代码块
静态代码块用来初始化类的信息,非静态代码块用来初始化对象的信息。
那这些信息指的是什么?代码块里面可以写什么呢?
代码块的大括号就相当于方法的大括号,方法里面可以调用当前类中的成员变量、方法、自己写的输出语句…
代码块里面也是同样的,它里面也可以做这些事儿。
比如定义了静态属性info,那么在静态代码块中也可以调用它。如下:
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
System.out.println("修改前的info= "+info); //打印info
info="我是超人";//修改info (相当于对info初始化)
System.out.println("修改后的info= "+info);
}
同样,对于非静态代码块,每造一个对象它就会执行一次,比如在里面将age赋值为1。如下:
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值
}
若此时通过对象调用age:System.out.println(p1.age);
,它的值是多少呢?(空参构造器没有给它赋值,也没有显示赋值)
整体代码:
package yuyi05;
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person();
System.out.println(p1.age); //输出age
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
System.out.println("修改前的info= "+info); //打印info
info="我是超人";//修改info (相当于对info初始化)
System.out.println("修改后的info= "+info);
}
}
输出结果:
执行结果是1,因为在创建对象的时候,非静态代码块执行了,执行的时候就把当前正在创建的对象的属性赋值了。(初始化对象的信息)
无论是静态代码块还是非静态代码块,内部都可以进行声明变量、调用属性或方法、编写输出语句等操作。
对应的执行代码:
先执行静态代码块,后执行非静态代码块。
因为类先加载(类加载的时候静态代码块执行,且执行一次),然后构造器就加载了,通过构造器才能造对象(每造一个对象就执行一次非静态代码块)。
在一个类中,可以写多个静态代码块和非静态代码块吗?可以的。
比如:
package yuyi05;
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person();
System.out.println(p1.age); //输出age
//p1.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值
}
{
System.out.println("非静态代码块2");
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
static{
System.out.println("静态代码块2");
}
}
输出结果:
在一个类中,可以写多个静态代码块和非静态代码块。
在静态代码块和非静态代码块中的代码执行顺序取决于写的顺序。
比如:
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person();
//System.out.println(p1.age); //输出age
//p1.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块2");
}
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块2");
}
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
在一个类中,若是编写了很多静态代码块和非静态代码块,它们的执行顺序就是声明的顺序。
在实际开发中,不会去声明多个的。既然是按照先后顺序执行的,那跟写在一个里面没啥区别。(如果写了好几个,生成的字节码文件也会帮我们合并起来)。所以写一个就好,没必要写多个。
静态代码块内部只能调用静态的结构(即静态的属性、方法),不能调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)。
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块2");
System.out.println("info= "+info); //静态代码块中可以调用静态属性或方法
//静态代码块中不可以调用非静态属性或方法
//System.out.println("age= "+age);
//eat();
}
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
非静态代码块内部可以调用静态的结构(即静态的属性、方法),也可以调用非静态的结构(即非静态的属性、方法)。
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块2");
}
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值 ,非静态代码块中可以调用非静态的属性或方法
//非静态代码块中可以调用静态属性或方法(提前就已经加载过了)
System.out.println("info= "+info);
}
整体代码:
package yuyi05;
/**
* ClassName: BlockTest
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 8:47
*/
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
//在创建对象之前,通过类调用静态属性
System.out.println(Person.info); //调用静态属性,既然调用了,那么一定会加载Person类
System.out.println(Person.info);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person();
//System.out.println(p1.age); //输出age
//p1.eat();
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
static String info="我是一个人"; //静态属性
//方法
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
//构造器
public Person(){
}
//非静态代码块
{
System.out.println("非静态代码块2");
}
{
System.out.println("非静态代码块1");
age=1; //修改age的值 ,非静态代码块中可以调用非静态的属性或方法
//非静态代码块中可以调用静态属性或方法(提前就已经加载过了)
System.out.println("info= "+info);
}
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块2");
System.out.println("info= "+info); //静态代码块中可以调用静态属性或方法
//静态代码块中不可以调用非静态属性或方法
//System.out.println("age= "+age);
//eat();
}
static{
System.out.println("静态代码块1");
}
}
输出结果:
有类不一定有对象,有对象一定有类
一般在开发中使用的时候,静态代码块初始化的时候,把静态的属性做一个赋值;非静态代码块初始化的时候,可以对非静态的属性做一些赋值。
有类就有静态代码块,不创造对象构造器也不会执行;继承的时候普通代码块和构造器的区别就体现了。
题目描述
(1)声明User类,
(2)编写测试类,测试类main方法的代码如下:
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
System.out.println(u1.getInfo());
User u2 = new User("song","8888");
System.out.println(u2.getInfo());
}
代码
【User.java】
package yuyi05;
/**
* ClassName: User
* Package: yuyi05
* Description:
* - 包含属性:userName(String类型),password(String类型),registrationTime(long类型),私有化
*
* - 包含get/set方法,其中registrationTime没有set方法
*
* - 包含无参构造,
* - 输出“新用户注册”,
* - registrationTime赋值为当前系统时间,
* - userName就默认为当前系统时间值,
* - password默认为“123456”
*
* - 包含有参构造(String userName, String password),
* - 输出“新用户注册”,
* - registrationTime赋值为当前系统时间,
* - username和password由参数赋值
*
* - 包含public String getInfo()方法,返回:“用户名:xx,密码:xx,注册时间:xx”
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 14:45
*/
public class User {
//属性
private String username;
private String password;
private long registrationTime; //注册时间
//方法
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public long getRegistrationTime() {
return registrationTime;
}
public String getInfo(){
return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
}
//构造器
public User(){
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间 (距离1970-1-1 00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
password="123456";
}
public User(String username,String password){
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间
this.username=username;
this.password=password;
}
}
【UserTest.java】
package yuyi05;
/**
* ClassName: UserTest
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 15:13
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1=new User();
System.out.println(u1.getInfo());
User u2=new User("Tom","5664321");
System.out.println(u2.getInfo());
}
}
输出结果:
这也没有用到代码块啊?
现在我们写一个User1类,将刚才的User代码拿过来。(记得更改构造器的名字为类名)
package yuyi05;
/**
* ClassName: User1
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 15:19
*/
public class User1 {
private String username;
private String password;
private long registrationTime; //注册时间
//方法
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public long getRegistrationTime() {
return registrationTime;
}
public String getInfo(){
return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
}
//构造器
public User1(){
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间 (距离1970-1-1 00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
password="123456";
}
public User1(String username,String password){
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间
this.username=username;
this.password=password;
}
}
现在没有涉及到静态的性质,所以就用不着静态代码块了。
这个类在加载的时候需要干点什么么?此时没啥可干的。
非静态代码块可以稍微体会一下,可以对当前类中的属性做一些赋值操作。(每创建一个对象它就会执行一次,和用哪个构造器无关)
在new对象的时候,代码块就执行了,跟用哪个构造器无关。
此时可以看到,两个构造器有相同的代码,比如前两行:
既然有相同的代码,意味着这两行都要执行,既然都要被执行,那在调用构造器的时候,代码块也会执行,不妨将这两行的逻辑写入代码块中。
//非静态代码块
{
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间 (距离1970-1-1 00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
}
//构造器
public User1(){
username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
password="123456";
}
public User1(String username,String password){
this.username=username;
this.password=password;
}
这里的变化如下:
当我们通过User1()构造器造对象的时候,非静态代码块中的内容一定会执行。
现在整体的代码如下:
【User1.java】
package yuyi05;
/**
* ClassName: User1
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 15:19
*/
public class User1 {
private String username;
private String password;
private long registrationTime; //注册时间
//方法
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public long getRegistrationTime() {
return registrationTime;
}
public String getInfo(){
return "用户名:"+username+",密码:"+password+",注册时间"+registrationTime;
}
//非静态代码块
{
System.out.println("新用户注册");
registrationTime=System.currentTimeMillis(); //获取系统当前时间 (距离1970-1-1 00:00:00 的毫秒数,得到的是long类型的值)
}
//构造器
public User1(){
username=System.currentTimeMillis()+""; //字符串连接操作中隐式类型转换 (不是自动类型提升,自动类型 提升只针对于基本数据类型)
password="123456";
}
public User1(String username,String password){
this.username=username;
this.password=password;
}
}
测试类【UserTest.java】
package yuyi05;
/**
* ClassName: UserTest
* Package: yuyi05
* Description:
*
* @Author 雨翼轻尘
* @Create 2023/11/19 0019 15:13
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1=new User();
System.out.println(u1.getInfo());
User u2=new User("Tom","5664321");
System.out.println(u2.getInfo());
System.out.println();
User1 u3=new User1();
System.out.println(u3.getInfo());
}
}
输出结果:
在构造器里面写的一些相同的代码,可以写入代码块中。(以前是用this()相互调用)
⚡注意
从刚才的例子来看,代码块可用可不用,但是有一种情况代码块还是有必要用的。
静态代码块是用来初始化类的信息,假设这个类里面有一个静态的属性,这个属性现在需要赋值,要么显示赋值,要么在代码块里面赋值。
构造器里面就不用了(构造器主要用来初始化对象的信息),在构造器里面给静态的属性赋值,可以赋值但不推荐,静态只有一份,若是每造一个对象在构造器里就给它赋一个值,那么就会把已有的对象的值也给影响了,所以在构造器里面不要去操作静态的。
有些时候,用显示赋值不是特别靠谱,这个时候就要用静态代码块了。
比如:
private static DataSource dataSource = null;
static{
InputStream is = null;
try {
is = DBCPTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("dbcp.properties");
Properties pros = new Properties();
pros.load(is);
//调用BasicDataSourceFactory的静态方法,获取数据源。
dataSource = BasicDataSourceFactory.createDataSource(pros);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这里要用到以后要说的“异常”,可以暂时不用看。看这些代码就好了:
private static DataSource dataSource = null;
static{
InputStream is = null;
is = DBCPTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("dbcp.properties");
Properties pros = new Properties();
pros.load(is);
//调用BasicDataSourceFactory的静态方法,获取数据源。
dataSource = BasicDataSourceFactory.createDataSource(pros);
}
现在声明了一个DataSource类型的静态变量dataSource,并且给它赋一个值,一方面可以直接给它赋值,另一方面可以通过静态代码块去赋。
此时直接显示赋值不靠谱:
给dataSource
赋值的时候,一行代码搞不定,需要提前准备很多东西(这个变量赋值又要参数,又要方法,不适合在一行直接定义),显示赋值不靠谱,放在构造器也不合适,只能放在静态代码块中。
若此时通过new,那么直接显示赋值就可以了,但是现在是通过一个方法调用返回的值是这个类型的,但是现在这个返回的一行代码也搞不定,因为参数pros也需要通过好几行代码才能搞定,而那么多行代码是执行语句,不可以在显示赋值的时候写。
写构造器
里面?每造一次对象都要执行一遍,若此时这些代码所在的类不打算造对象了,既然不造对象,那要构造器也没啥用。况且每调用一次构造器,这些代码都执行一遍,没有必要,因为静态的执行一次就够了。所以不能放在构造器中。
放在静态方法
里面?比如给dataSource变量设置一个set方法,但是晚了,我希望的是类一加载完,它就执行好了。
这时候显示不能赋值,构造器不让用,set方法也不让用,就得是代码块
啦。