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this
是JavaScript中的一个关键字,但是又一个相对比较特别的关键字,不像function、var、for、if
这些关键字一样,可以很清楚的搞清楚它到底是如何使用的。
this
会在执行上下文中绑定一个对象,但是是根据什么条件绑定的呢?在不同的执行条件下会绑定不同的对象,这也是让人捉摸不定的地方。
这一次,我们一起来彻底搞定this到底是如何绑定的吧!
在常见的编程语言中,几乎都有this
这个关键字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this
和常见的面向对象语言中的this
不太一样:
this
通常只会出现在类的方法中。this
代表的是当前调用对象。this
更加灵活,无论是它出现的位置还是它代表的含义。使用this
有什么意义呢?下面的代码中,我们通过对象字面量创建出来一个对象,当我们调用对象的方法时,希望将对象的名称一起进行打印。
如果没有this
,那么我们的代码会是下面的写法:
var obj = {
name: "why",
running: function() {
console.log(obj.name + " running");
},
eating: function() {
console.log(obj.name + " eating");
},
studying: function() {
console.log(obj.name + " studying");
}
}
name
名称,必须通过obj
的引用(变量名称)来获取。obj
的名称换成了info
,那么所有的方法中的obj
都需要换成info
。事实上,上面的代码,在实际开发中,我们都会使用this
来进行优化:
var obj = {
name: "why",
running: function() {
console.log(this.name + " running");
},
eating: function() {
console.log(this.name + " eating");
},
studying: function() {
console.log(this.name + " studying");
}
}
obj
去调用running、eating、studying
这些方法时,this
就是指向的obj
对象所以我们会发现,在某些函数或者方法的编写中,this
可以让我们更加便捷的方式来引用对象,在进行一些API设计时,代码更加的简洁和易于复用。
当然,上面只是应用this
的一个场景而已,开发中使用到this
的场景到处都是,这也是为什么它不容易理解的原因。
我们先说一个最简单的,this
在全局作用域下指向什么?
this
就是指向的 window
console.log(this); // window
var name = "why";
console.log(this.name); // why
console.log(window.name); // why
但是,开发中很少直接在全局作用域下去使用this
,通常都是在函数中使用。
所有的函数在被调用时,都会创建一个执行上下文:
this
也是其中的一个属性;我们先来看一个让人困惑的问题:
// 定义一个函数
function foo() {
console.log(this);
}
// 1.调用方式一: 直接调用
foo(); // window
// 2.调用方式二: 将foo放到一个对象中,再调用
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
obj.foo() // obj对象
// 3.调用方式三: 通过call/apply调用
foo.call("abc"); // String {"abc"}对象
上面的案例可以给我们什么样的启示呢?
this
绑定一个值;this
的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;this
的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;this
是在运行时被绑定的;那么this
到底是怎么样的绑定规则呢?一起来学习一下吧
我们现在已经知道this
无非就是在函数调用时被绑定的一个对象,我们就需要知道它在不同的场景下的绑定规则即可。
什么情况下使用默认绑定呢?独立函数调用。
案例一:普通函数调用
function foo() {
console.log(this); // window
}
foo();
this
指向全局对象(window);案例二:函数调用链(一个函数又调用另外一个函数)
// 2.案例二:
function test1() {
console.log(this); // window
test2();
}
function test2() {
console.log(this); // window
test3()
}
function test3() {
console.log(this); // window
}
test1();
案例三:将函数作为参数,传入到另一个函数中
function foo(func) {
func()
}
function bar() {
console.log(this); // window
}
foo(bar);
我们对案例进行一些修改,考虑一下打印结果是否会发生变化:
function foo(func) {
func()
}
var obj = {
name: "why",
bar: function() {
console.log(this); // window
}
}
foo(obj.bar);
window
,为什么呢?另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的:
案例一:通过对象调用函数
function foo() {
console.log(this); // obj对象
}
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
obj.foo();
foo
的调用位置是obj.foo()
方式进行调用的foo
调用时this
会隐式的被绑定到obj
对象上案例二:案例一的变化
function foo() {
console.log(this); // obj对象
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
var obj2 = {
name: "obj2",
obj1: obj1
}
obj2.obj1.foo();
obj2
又引用了obj1
对象,再通过obj1
对象调用foo
函数;foo
调用的位置上其实还是obj1
被绑定了this
;案例三:隐式丢失
function foo() {
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
// 讲obj1的foo赋值给bar
var bar = obj1.foo;
bar();
window
,为什么是window
呢?foo
最终被调用的位置是bar
,而bar
在进行调用时没有绑定任何的对象,也就没有形成隐式绑定;隐式绑定有一个前提条件:
正是通过这个引用,间接的将this
绑定到了这个对象上;
如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,该怎么做呢?
call
和apply
方法(这个和Prototype
有关)。
apply
为数组,call
为参数列表;this
准备的。this
绑定到这个传入的对象上。因为上面的过程,我们明确的绑定了this
指向的对象,所以称之为 显示绑定。
通过call
或者apply
绑定this
对象
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(window); // window
foo.call({name: "why"}); // {name: "why"}
foo.call(123); // Number对象,存放时123
this
就会明确的指向绑定的对象bind
函数如果我们希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上,可以怎么做呢?
方案一:自己手写一个辅助函数(了解)
我们手动写了一个bind
的辅助函数
foo
时,总是让它的this
绑定到obj
对象上function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
function bind(func, obj) {
return function() {
return func.apply(obj, arguments);
}
}
var bar = bind(foo, obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
方案二:使用Function.prototype.bind
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
var bar = foo.bind(obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
有些时候,我们会调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数。
this
又是如何绑定的呢?案例一:setTimeout
setTimeout
中会传入一个函数,这个函数中的this
通常是window
setTimeout(function() {
console.log(this); // window
}, 1000);
为什么这里是window
呢?
setTimeout
源码的内部调用有关;setTimeout
内部是通过apply
进行绑定的this
对象,并且绑定的是全局对象;案例二:数组的 forEach
数组有一个高阶函数forEach
,用于函数的遍历:
forEach
中传入的函数打印的也是Window
对象;var names = ["abc", "cba", "nba"];
names.forEach(function(item) {
console.log(this); // 三次window
});
我们是否可以改变该函数的this
指向呢?
var names = ["abc", "cba", "nba"];
var obj = {name: "why"};
names.forEach(function(item) {
console.log(this); // 三次obj对象
}, obj);
案例三:div的点击
如果我们有一个div
元素:
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
}
</style>
<div class="box"></div>
获取元素节点,并且监听点击:
var box = document.querySelector(".box");
box.onclick = function() {
console.log(this); // box对象
}
this
指向谁呢?box
对象;box
对象绑定到该函数中;所以传入到内置函数的回调函数this
如何确定呢?
JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new
关键字。
使用new
关键字来调用函数时,会执行如下的操作:
Prototype
连接;this
上(this
的绑定在这个步骤完成);// 创建Person
function Person(name) {
console.log(this); // Person {}
this.name = name; // Person {name: "why"}
}
var p = new Person("why");
console.log(p);
学习了四条规则,接下来开发中我们只需要去查找函数的调用应用了哪条规则即可,但是如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁更高呢?
毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
显示绑定和隐式绑定哪一个优先级更高呢?这个我们可以测试一下:
function foo() {
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
var obj2 = {
name: "obj2",
foo: foo
}
// 隐式绑定
obj1.foo(); // obj1
obj2.foo(); // obj2
// 隐式绑定和显示绑定同时存在
obj1.foo.call(obj2); // obj2, 说明显式绑定优先级更高
obj2
,说明是显示绑定生效了new
绑定优先级高于隐式绑定function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
new obj.foo(); // foo对象, 说明new绑定优先级更高
foo
,说明是new
绑定生效了new
绑定优先级高于bind
new
绑定和call、apply
是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "obj"
}
var foo = new foo.call(obj);
但是new
绑定是否可以和bind
后的函数同时使用呢?可以
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "obj"
}
// var foo = new foo.call(obj);
var bar = foo.bind(obj);
var foo = new bar(); // 打印foo, 说明使用的是new绑定
foo
,那么说明是new
绑定生效了优先级总结:
我们讲到的规则已经足以应付平时的开发,但是总有一些语法,超出了我们的规则之外。(神话故事和动漫中总是有类似这样的人物)
如果在显示绑定中,我们传入一个null
或者undefined
,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则:
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
foo.call(obj); // obj对象
foo.call(null); // window
foo.call(undefined); // window
var bar = foo.bind(null);
bar(); // window
另外一种情况,创建一个函数的 间接引用,这种情况使用默认绑定规则。
我们先来看下面的案例结果是什么?
var num1 = 100;
var num2 = 0;
var result = (num2 = num1);
console.log(result); // 100
(num2 = num1)
的结果是num1
的值;我们来下面的函数赋值结果:
function foo() {
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
};
var obj2 = {
name: "obj2"
}
obj1.foo(); // obj1对象
(obj2.foo = obj1.foo)(); // window
obj2.foo = obj1.foo
)的结果是foo
函数;foo
函数被直接调用,那么是默认绑定;在ES6中新增一个非常好用的函数类型:箭头函数
箭头函数不使用this
的四种标准规则(也就是不绑定this
),而是根据外层作用域来决定this
。
我们来看一个模拟网络请求的案例:
var obj = {
data: [],
getData: function() {
var _this = this;
setTimeout(function() {
// 模拟获取到的数据
var res = ["abc", "cba", "nba"];
_this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
obj.getData();
setTimeout
来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data
中呢?obj
对象,设置data
;this
是window
,我们需要在外层定义:var _this = this
setTimeout
的回调函数中使用_this
就代表了obj
对象上面的代码在ES6之前是我们最常用的方式,从ES6开始,我们会使用箭头函数:
var obj = {
data: [],
getData: function() {
setTimeout(() => {
// 模拟获取到的数据
var res = ["abc", "cba", "nba"];
this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
obj.getData();
setTimeout
的回调函数中可以直接使用this
呢?this
对象,那么this
引用就会从上层作用域中找到对应的this
思考:如果getData
也是一个箭头函数,那么setTimeout
中的回调函数中的this
指向谁呢?
var obj = {
data: [],
getData: () => {
setTimeout(() => {
console.log(this); // window
}, 1000);
}
}
obj.getData();
window
;this
代表的就是window
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss();
person.sayName();
(person.sayName)();
(b = person.sayName)();
}
sayName();
这道面试题非常简单,无非就是绕一下,希望把面试者绕晕:
function sayName() {
var sss = person.sayName;
// 独立函数调用,没有和任何对象关联
sss(); // window
// 关联
person.sayName(); // person
(person.sayName)(); // person
(b = person.sayName)(); // window
}
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1();
person1.foo1.call(person2);
person1.foo2();
person1.foo2.call(person2);
person1.foo3()();
person1.foo3.call(person2)();
person1.foo3().call(person2);
person1.foo4()();
person1.foo4.call(person2)();
person1.foo4().call(person2);
下面是代码解析:
// 隐式绑定,肯定是person1
person1.foo1(); // person1
// 隐式绑定和显示绑定的结合,显示绑定生效,所以是person2
person1.foo1.call(person2); // person2
// foo2()是一个箭头函数,不适用所有的规则
person1.foo2() // window
// foo2依然是箭头函数,不适用于显示绑定的规则
person1.foo2.call(person2) // window
// 获取到foo3,但是调用位置是全局作用于下,所以是默认绑定window
person1.foo3()() // window
// foo3显示绑定到person2中
// 但是拿到的返回函数依然是在全局下调用,所以依然是window
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数,通过显示绑定到person2中,所以是person2
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4()的函数返回的是一个箭头函数
// 箭头函数的执行找上层作用域,是person1
person1.foo4()() // person1
// foo4()显示绑定到person2中,并且返回一个箭头函数
// 箭头函数找上层作用域,是person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4返回的是箭头函数,箭头函数只看上层作用域
person1.foo4().call(person2) // person1
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1()
person1.foo1.call(person2)
person1.foo2()
person1.foo2.call(person2)
person1.foo3()()
person1.foo3.call(person2)()
person1.foo3().call(person2)
person1.foo4()()
person1.foo4.call(person2)()
person1.foo4().call(person2)
下面是代码解析:
// 隐式绑定
person1.foo1() // peron1
// 显示绑定优先级大于隐式绑定
person1.foo1.call(person2) // person2
// foo是一个箭头函数,会找上层作用域中的this,那么就是person1
person1.foo2() // person1
// foo是一个箭头函数,使用call调用不会影响this的绑定,和上面一样向上层查找
person1.foo2.call(person2) // person1
// 调用位置是全局直接调用,所以依然是window(默认绑定)
person1.foo3()() // window
// 最终还是拿到了foo3返回的函数,在全局直接调用(默认绑定)
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数后,通过call绑定到person2中进行了调用
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4返回了箭头函数,和自身绑定没有关系,上层找到person1
person1.foo4()() // person1
// foo4调用时绑定了person2,返回的函数是箭头函数,调用时,找到了上层绑定的person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4调用返回的箭头函数,和call调用没有关系,找到上层的person1
person1.foo4().call(person2) // person1
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()()
person1.obj.foo1.call(person2)()
person1.obj.foo1().call(person2)
person1.obj.foo2()()
person1.obj.foo2.call(person2)()
person1.obj.foo2().call(person2)
下面是代码解析:
// obj.foo1()返回一个函数
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1()() // window
// 最终还是拿到一个返回的函数(虽然多了一步call的绑定)
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
// 拿到foo2()的返回值,是一个箭头函数
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,就是obj
person1.obj.foo2()() // obj
// foo2()的返回值,依然是箭头函数,但是在执行foo2时绑定了person2
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,找到的是person2
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
// foo2()的返回值,依然是箭头函数
// 箭头函数通过call调用是不会绑定this,所以找上层作用域下的this是obj
person1.obj.foo2().call(person2) // obj
稍微总结一下:
this
默认绑定的是window
对象this
绑定的一般是该对象(也有例外,不是绝对,参考前文)this
对象,this
引用会从上一层作用域中查找setTimeout
中this
一般默认是window
对象