目录:
- 简介
- 架构图
- 方法时序图
- 代码详解
跨端框架越来越火爆,每个公司都为了提高效率而努力,完全是原生开发的App越来越少,就连google也出了自己的跨端方案Flutter。但是有技术实力的公司都会有自己的跨端框架,facebook的RN,滴滴的Hummer,阿里的Weex等等,这些跨端框架是如何实现的呢,本篇文章教你码一个最简易的跨端框架。
特别感谢Hummer团队http://hummer.didi.cn/home#/
简易跨端框架的架构图如下:
大概分5层:
第一层:DSL层,也就是我们使用JavaScript写控件的那一层,因为JavaScript是没有类型检查的极难维护;所以出现了TypeScript,他相对于js来说有了强类型检查,在编辑期间IDE会做出类型检查,以及在编译生成js代码编译器会对类型进行检查,有了强制类型检查程序变得更好维护了,更适用于大型项目了。
第二层:js引擎层,也就是解析js代码的;js引擎有很多v8、Quickjs、Hermes、JavaScriptCore等,本demo使用了Quickjs作为js引擎,因为他代码量小,编译生成的so文件小,而且他是源码相对简单方便查找问题。
第三层:bridge层,这层非常重要,它是Android、Quickjs、之间的通信桥梁;Android代码启动通过JNI接口将javascript代码传入Quickjs引擎解析,引擎解析完成通过Quickjs回调到C语言方法上,C语言方法在通过JNI接口回调到Android代码,映射到对应功能上,完成了整个流程。
第四层:组件层,这层是将android中的组件层对应到js中的组件层;在js层创建一个View{new View()},通过第三层映射到Android层的组件上。
第五层:android系统层,android组件是基于android系统运行的。
跨端框架调用时序图:
其中的类名、方法名以及变量名字都是当前demo代码中的
结合上图分析一下简易跨端框架如何实现:
- 下载QuickJS代码,https://github.com/quickjs-zh/QuickJS ,下载比较干净的C++版本https://github.com/quickjs-zh/quickjspp ,这里自带CMakeLists.txt。
- AndroidStudio创建jni工程,这步可以跟着官方文档一步一步创建写的非常详细,https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code?hl=zh-cn
- 将下载的QuickJS代码复制到jni工程的cpp目录下,修改./cpp/CMakeLists.txt文件以及./cpp/quickjs/CMakeLists.txt文件,详情请看如下代码,里面有注释
#./cpp/CMakeLists.txt
#ndk版本和app/build.gradle中externalNativeBuild配置的要一直
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
#生成so文件的名字libquickjs-android.so
project("quickjs-android")
#编译过程中依赖的文件夹
add_subdirectory(./quickjs)
LINK_DIRECTORIES(./quickjs)
#设置生成的so动态库最后输出的路径
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI})
#将源码quickjs-jni.cpp生成SHARED库也就是so库,名字是libquickjs-android.so
add_library(
${PROJECT_NAME}
SHARED
quickjs-jni.cpp)
#从NDK库中找到log(日志库)并且将路径保存在log-lib中
find_library(
log-lib
log)
#将log-lib这个日志库链接进libquickjs-android.so库中
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
${log-lib}
quickjs
)
#./cpp/quickjs/CMakeLists.txt
#生成so文件的名字libquickjs.so
project(quickjs LANGUAGES C)
#将编译的源码设置到quickjs_src中
set(quickjs_src quickjs.c libunicode.c libregexp.c cutils.c quickjs-libc.c)
#将预编译宏设置到quickjs_def中
set(quickjs_def CONFIG_VERSION="${version}" _GNU_SOURCE)
#条件编译值,这个条件编译宏表示是否编译提供大数功能,后面的NO表示不提供if条件为false
option(QUICKJS_BIGNUM "Compile BigNum support" ON)
#设置生成的so动态库最后输出的路径
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../../jniLibs/${ANDROID_ABI})
#上面编译条件,NO,YES
if(QUICKJS_BIGNUM)
list(APPEND quickjs_src libbf.c)
list(APPEND quickjs_def CONFIG_BIGNUM)
endif()
#生成libquick.so静态库
add_library(quickjs SHARED ${quickjs_src})
#将上面quickjs_def定义的宏应用到libquickjs.so这个库中
target_compile_definitions(quickjs PRIVATE ${quickjs_def} )
- 编译运行肯定会报错的因为还没有写quickjs-jni.cpp jni接口代码,jni接口代码的主要作用就是桥接java层->C层->java层;下面分析主要代码逻辑
方法一:
/**
* 对QuickJs引擎设置属性,也就是设置回调方法,将invoke这个C方法通过JS_SetPropertyStr设置到Quickjs引擎中
* 这样在js代码中就可以调用invoke这个全局方法了
*/
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_myapplication_QuickJS_QuickJSBridge(JNIEnv *env, jclass clazz) {
//找到QuickJS这个java类的jclass句柄
jniHandle = env->FindClass("com/example/myapplication/QuickJS");
if (NULL == jniHandle) {
LOGE("can't find JniHandle");
return;
}
//在QuickJS这个java类中找到invoke这个静态方法 long invoke(String className,long objectID,String methodName,long ...param);
QUICKJS_BRIDGE_INVOKE_ID = env->GetStaticMethodID(jniHandle, "invoke",
"(Ljava/lang/String;JLjava/lang/String;[J)J");
//创建全局的JSContext,切记一定要用同一个JSContext
getJSContext();
//将C方法invoke创建成JS引擎中的方法
auto funcName = "invoke";
auto invokeFunc = JS_NewCFunction(context, invoke, funcName, strlen(funcName));
//将这个创建之后的js引擎中的invokeFunc方法注入到js引擎中,成为全局方法,这样在写js代码时就可以直接使用invoke这个方法
JS_SetPropertyStr(context,
JS_GetGlobalObject(context),
"invoke",
invokeFunc);
}
方法二
/**
* js引擎通过JS_SetPropertyStr将这个方法注入到js引擎中,写js代码时可以直接调用这个方法,
* 这个方法的声明是参照JSCFunction方法声明的可以查看,在这个方法中通过jni调用java中的代码,
* 实现js引擎和java代码的通信
* @param ctx
* @param thisObject
* @param argumentCount 参数数量
* @param arguments 这是个数组根据参数的数量取出具体的参数
* @return
*/
static JSValue invoke(JSContext* ctx, JSValueConst thisObject, int argumentCount, JSValueConst* arguments) {
JNIEnv* env = JNI_GetEnv();
//取出 long invoke(String className,long objectID,String methodName,long ...param);的最后一个参数long数组
jlongArray params = nullptr;
if (argumentCount > 3) {
int methodParamsCount = argumentCount - 3;
params = env->NewLongArray(methodParamsCount);
jlong paramsC[methodParamsCount];
for (int i = 3; i < argumentCount; i++) {
paramsC[i - 3] = QJS_VALUE_PTR(arguments[i]);
}
env->SetLongArrayRegion(params, 0, methodParamsCount, paramsC);
}
//取出objectID
int64_t objId;
JS_ToInt64(ctx, &objId, arguments[INDEX_OBJECT_ID]);
//取出className
jstring className = JSString2JavaString(ctx, arguments[INDEX_CLASS_NAME]);
//取出methodName
jstring methodName = JSString2JavaString(ctx, arguments[INDEX_METHOD_NAME]);
//jni调用com.example.myapplication.QuickJS类中的invoke静态方法,实现C层回调到java层
//private static long invoke(String className, long objectID, String methodName, long... params)
jlong ret = env->CallStaticLongMethod(jniHandle, QUICKJS_BRIDGE_INVOKE_ID,className,objId,methodName,params);
env->DeleteLocalRef(className);
env->DeleteLocalRef(methodName);
env->DeleteLocalRef(params);
JNI_DetachEnv();
return JS_NewInt64(ctx,ret);
}
方法三
/**
* quickjs引擎执行java传过来的js代码
* 这个方法可以提前注入js_component_base.js组件的基础模板
* 也可以执行js代码
*/
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_myapplication_QuickJS_ExecuteIntegerScript(JNIEnv *env, jclass clazz, jstring jCode,
jstring jFileName) {
getJSContext();
const char *code = env->GetStringUTFChars(jCode, NULL);
const int code_length = env->GetStringUTFLength(jCode);
const char *file_name = env->GetStringUTFChars(jFileName, NULL);
int flags = 0;
//QuickJs引擎执行js代码
JSValue val = JS_Eval(context, code, (size_t) code_length, file_name, JS_EVAL_TYPE_GLOBAL);
int result = JS_VALUE_GET_INT(val);
return result;
}
- 上面Quickjs引擎和quickjs-jni.cpp对java暴露的jni接口都定义好之后我们来看java层的接口如何实现;
方法一
/**
* 用来调用quickjs-jni.cpp中定义的native方法
* QuickJSBridge,实现方法的映射,具体参照上面方法解析
* ExecuteIntegerScript,将js组件的模板代码提前注入到js引擎中,这样后续组件可以使用
* @param onInvoke
*/
public static void QuickjsBridgeInvoke(OnInvoke onInvoke) {
QuickJS.onInvoke = onInvoke;
//设置QuickJSBridge
QuickJSBridge();
//设置JS组件的Base类代码
QuickJS.ExecuteIntegerScript(JS_COMPONENT,"js_component_base.js");
}
方法二
/**
* 这个方法就是quickjs-jni.cpp文件中invoke通过jni方法CallStaticLongMethod调用的java方法
* JNI回调Java的代码
* @param className
* @param objectID
* @param methodName
* @param params
* @return
*/
private static long invoke(String className, long objectID, String methodName, long... params) {
if(null != onInvoke){
onInvoke.invoke(className,objectID,methodName,params);
}
return 0;
}
方法三
//如下js代码比较核心,只有下面定义了的组件才能在js中使用,
//我们定义了Base类,其中看构造方法constructor->其实是调用了提前已经注入到js引擎中的invoke方法
//这个invoke方法会通过jni调用java中的方法实现类的创建
//我们定义了一个类以及其中的方法(Curise.render())这个方法实际上也是调用了提前注入好的invoke方法
//invoke方法回调到java方法中进行相应的操作
private static final String JS_COMPONENT ="var count_id = 1;\n" +
"const idGenerator = () => count_id++;\n" +
"class Base {\n" +
" constructor(className, ...args) {\n" +
" this.className = className;\n" +
" this.objID = idGenerator();\n" +
" invoke(this.className, this.objID, \"constructor\", this, ...args);\n" +
" }\n" +
"\n" +
" addEventListener(...args) {\n" +
" invoke(this.className, this.objID, \"addEventListener\", ...args);\n" +
" }\n" +
"\n" +
" removeEventListener(...args) {\n" +
" invoke(this.className, this.objID, \"removeEventListener\", ...args);\n" +
" }\n" +
"}\n" +
"\n" +
"class Button extends Base {\n" +
" constructor(...args) {\n" +
" super('Button', ...args);\n" +
" }\n" +
"};\n" +
"\n" +
"const Cruiser = {\n" +
" render : ()=>{\n" +
" invoke(\"Cruiser\",0,\"render\",0);\n" +
" }\n" +
"};";
- 下面我们看如何使用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
。。。。。。
//注册bridge
QuickJS.QuickjsBridgeInvoke(onInvoke);
}
//如下代码为模拟代码
//js代码为var button = new Button();,在构造方法constructor中会调用预先注入的invoke方法,
//invoke方法会通过jni回调到java方法,java方法通过判断字符串"constructor"创建Button
//js代码为Cruiser.render();,实际上会调用invoke方法,通过jni回调到java方法,在java方法中判断字符串"render"
//添加到ViewGroup上展示
private QuickJS.OnInvoke onInvoke = new QuickJS.OnInvoke() {
@Override
public long invoke(String className, long objectID, String methodName, long... params) {
Toast.makeText(sApplication, className + " : " + methodName, Toast.LENGTH_LONG).show();
switch (methodName) {
case "constructor": {
mButton = new Button(MainActivity.this);
mButton.setText("jiahongfei");
break;
}
case "render":{
if(null != mContainer){
mContainer.addView(mButton);
}
break;
}
}
return 0;
}
};
//点击事件模拟js代码输入
public void onClick(View view) {
QuickJS.ExecuteIntegerScript("var button = new Button();\nCruiser.render();\n", "js_component.js");
}
总结:
总结一下跨端框架的思路,
- js引擎中注入一个js方法名字叫invoke,通过js引擎方法JS_SetPropertyStr将js方法invoke和本地的C方法关联起来,本地C方法叫invokeC,
- 本地的C方法invokeC通过jni的方式回调到java层的方法叫invokeJava
- 这样就实现了js代码和java代码的对应
参考文档:
Hummer官网
http://hummer.didi.cn/home#/
QuickJS引擎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/161722203
QuickJs to Android
http://events.jianshu.io/p/6ffe30df4e30
100行代码js与c通信
https://juejin.cn/post/6844904142477983752
NDK开发java调用C方法
https://www.jianshu.com/p/0e62d00a9e59
一个跨端渲染思路
https://www.jianshu.com/p/935d2c2defc7
TypeScript优势
https://blog.csdn.net/xyphf/article/details/81944554
V8、Quickjs、JavaScriptCore、Hemens跨端开发怎么选
https://cloud.tencent.com/developer/article/1801742