你应该知道的前端体系

一、前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源代码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

1.1 结构层(HTML)

各种标签:块级元素,行内元素,行内块元素,标准流、浮动、定位、子绝父相


1.2 表现层(CSS)

CSS 层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;

这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为 【CSS 预处理器】 的工具,提供 CSS 缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大提高了前端在样式上的开发效率。

1.2.1 什么是 CSS 预处理器

CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行 CSS 的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行 Web 页面样式设计,再通过编译器转化为正常的 CSS 文件,以供项目使用”。

1.2.2 常用的 CSS 预处理器有哪些

  • SASS:基于 Ruby,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习 Ruby 语言,上手难度高于 LESS。
  • LESS:基于 NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比 SASS 简单,解析效率也低于 SASS,但在实际开发中足够了,所以我们后台人员如果需要的话,建议使用 LESS。

1.3 行为层(JavaScript)

JavaScript 一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。

1.3.1 Native 原生 JS 开发

原生 JS 开发,也就是让我们按照 【ECMAScript】 标准的开发方式,简称是 ES,特点是所有浏览器都支持。截止到当前博客发布时间(2018 年 12 月 04 日),ES 标准已发布如下版本:

  • ES3
  • ES4(内部,未正式发布)
  • ES5(全浏览器支持)
  • ES6(常用,当前主流版本)
  • ES7
  • ES8
  • ES9(草案阶段)

区别就是逐步增加新特性。

1.3.2 TypeScript 微软的标准

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。由安德斯·海尔斯伯格(C#、Delphi、TypeScript 之父;.NET 创立者)主导。

该语言的特点就是除了具备 ES 的特性之外还纳入了许多不在标准范围内的新特性,所以会导致很多浏览器不能直接支持 TypeScript 语法,需要编译后(编译成 JS)才能被浏览器正确执行。

1.3.3 JavaScript 框架

  • jQuery:大家熟知的 JavaScript 框架,优点是简化了 DOM 操作,缺点是 DOM 操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容 IE6、7、8;
  • Angular:Google 收购的前端框架,由一群 Java 程序员开发,其特点是将后台的 MVC 模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用 TypeScript 语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如:1代 -> 2代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了 Angular6)
  • React:Facebook 出品,一款高性能的 JS 前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟 DOM】 用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM 操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门 【JSX】 语言;
  • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化) 和 React(虚拟 DOM) 的优点;
  • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用 jQuery 提供的 AJAX 通信功能;

1.3.4 UI 框架

  • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于 React 的 UI 框架
  • ElementUI:基于 Vue 的 UI 框架
  • Bootstrap:Twitter 推出的一个用于前端开发的开源工具包
  • AmazeUI:又叫“妹子 UI”,一款 HTML5 跨屏前端框架

1.3.5 JavaScript 构建工具

  • Babel:JS 编译工具,主要用于浏览器不支持的 ES 新特性,比如用于编译 TypeScript
  • WebPack:模块打包器,主要作用是打包、压缩、合并及按序加载

注:以上知识点已将 WebApp 开发所需技能全部梳理完毕


二、三端统一

2.1 混合开发(Hybrid App)

主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android、iOS)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:

  • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
  • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

2.2 微信小程序

详见微信官网,这里就是介绍一个方便微信小程序 UI 开发的框架:WeUI


三、后端技术

前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端技术,但我们 Java 后台人员知道后台知识体系极其庞大复杂,所以为了方便前端人员开发后台应用,就出现了 NodeJS 这样的技术。

NodeJS 的作者已经声称放弃 NodeJS(说是架构做的不好再加上笨重的 node_modules,可能让作者不爽了吧),开始开发全新架构的 Deno

既然是后台技术,那肯定也需要框架和项目管理工具,NodeJS 框架及项目管理工具如下:

  • Express:NodeJS 框架
  • Koa:Express 简化版
  • NPM:项目综合管理工具,类似于 Maven
  • YARN:NPM 的替代方案,类似于 Maven 和 Gradle 的关系

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