golang学习笔记--指针

普通变量存的是值,值对应一个地址

指针存的是一个地址,地址所对应的才是值,变量前面加 * 代表指针

&(地址符)加在变量前面,可以获取变量地址

package main

import "fmt"

func main()  {
	var a int = 1
	fmt.Println("a的地址是 = ",&a)
    //指针的声明用 *
	var ptr *int = &a
	fmt.Println("指针指向的地址是 = ",ptr)
}

golang学习笔记--指针_第1张图片

指针本身也需要地址存放

fmt.Println("存储指针的地址是 = ",&ptr) 

golang学习笔记--指针_第2张图片

我们可以通过 *指针变量名 的方式获取其存储的地址

fmt.Println("指针存储的值是 = ",*ptr)

golang学习笔记--指针_第3张图片

Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。

Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。

Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目。

Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。

因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。

此外,很多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。 

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