1. 听闻今次故事是由你本身原创故事改编而成的广播剧?其实你故事本身原意希望表达了什么?
Bruno 救赎这个故事本身是来自于一个梦境,而当中的梦境就是男主角在村落拯救女博士那一幕,他发现自己居然有能力控制那些怪物不去主动攻击他,相反转为互相攻击,而他也透过类似飞行与穿墙的能力找到女博士,不过当时女博士与故事一样,也是认为自己犯了重罪,而打算畏罪自杀。我不敢说这个故事能够带出什么大道理,只不过故事的背景让我思考了一个很大的脑洞或者应该说成是灵感,因为在于梦境当中我是以第一身的方式担任男主角,因此会不会有一个可能性就是整个世界,梦境可能只不过是一场角色扮演游戏,又或者是一种以虚拟现实的形式来穿越另外一个与我们几乎一样的平行宇宙呢?
2. 我觉得好多人都会想问作为一个初创企业鼓励追梦文化,其实广播剧有什么联系?
Bruno :由一开始我从来没有想过建立了一个广播剧,直到认识了两位相当有梦想的朋友,一位本身自己已经有创作不少的广播剧,对于有声书有极大的兴趣,而另一位朋友对于音乐及后期制作相当有热诚,因此我们打算把他们连合起来,创作不同的计划。而救赎就是其中一个计划,而这个计划说是追梦文化,或者应该说是我的梦想一个缩影:我们有会配音的演员、对于配音有兴趣的群众演员、对于音乐有兴趣的去做配乐,对于写作或者故事编写有兴趣的去做编剧,把不同有梦想有才华的年轻人集合在一起,建立一个小项目出来。而这个项目也点燃了不少知道这个计划的朋友,前往追求他们的梦想,因此我们将会有第二个广播剧出场。
3. 其实你认为现在香港对于追梦文化或者正向积极的思想态度上你希望能够如何影响他们?
Bruno :我认为香港的社会风气或者文化都是比较功利,或者质重于个人成就或者利益为主,而很多时候我们都是以零和游戏的心态去处理不同的事情,意思就是要不我赢,要不就是我输。但其实整个社会得以运作和发展,是需要不同人的协作及努力,而不是归根于个人的成就或者努力之上,因此我相信追梦文化可以为社会带来一个冲击,让更多人去思考,原来我们不一定要孤军作战,不一定要我赢你输,我们可以一齐赢,甚至「赢通街」。
4. 最后你会想如何鼓励现今青少年?
Bruno :不要把社会的价值观或者其他人的想法去左右你自己,这个世界未来是属于青少年的,我们不可能以过去的思维或者价值观去面对未来,同时过去有经验的人未必有能力告诉你所有答案,你要去自己寻找答案。很多人,包括年轻人会把金钱视为自己的梦想,但其实由我们小时候根本不知道什么是金钱的时候,是不会思考赚几多钱或者有车有楼才是人生胜利组,因此我们要做的就是找回自己,把自己变成一个专业人士,把自己热爱的事情做到极致,这样才是人生胜利组。
我:同时因为我也十分欣赏你的作品,我亦都欣赏你的创立想法。所以我就设计了一个概念图 希望你能够给我一些感想?
Bruno :见到图片所显示我觉得不错,虽然我不敢说与我的梦境完全一样,毕竟人的记忆很奇怪,总是不记得自己的梦境,但是拥有那一种感觉,一个因为某些原因而进行的发明,导致世界面临危险,而他所做的并非英雄的行为,也不是什么反派会做的事情,而是一个普通人犯了错的救赎。
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