java static关键字与内存

先上代码分析

static(静态、修饰符)
 
static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.
类里面的如果有静态成员变量,那么无论该类创建了几个对象该静态变量都只是在方法区(静态数据共享区)中存在一份
  静态成员变量的访问方式:
   
    方式一: 使用对象进行访问。
      对象.属性名
    方式二:可以使用类名进行访问。
      类名.属性名
  注意:
   1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
   2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。

 static修饰方法(静态的成员方法):
  
  访问方式:
   
   方式一:可以使用对象进行访问。
     对象.静态的函数名();

   方式二:可以使用类名进行访问。
     类名.静态函数名字。
  
  推荐使用是类名直接访问静态的成员。

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
 1. 作用上的区别:
   1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
   2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
 2. 数量与存储位置上的区别:
   1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
   2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
 3. 生命周期的区别:
   1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
   2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

静态函数要注意的事项:
  1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
  2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。 
  原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
  而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

  3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
  原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
  数据也随着对象的创建而存在了。

  4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
  原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
  关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

static什么时候修饰一个函数?
 
 如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法
 

静态函数不能访问非静态的成员?
  静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。
class Student{
    
    String name; //名字
    
    static String country = "中国"; //国籍
    
    //静态代码块 :静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的。
    static{
        System.out.println("静态代码块执行了...");
    }


    
    //构造函数
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }
    
    //非静态的成员函数
    public  void study(){
        System.out.println("好好学习"+this);
    }
    
    
    //静态函数
    public static void sleep(){  //静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中 的。 只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。
        Student s= new Student("铁蛋");
        System.out.println(s.name+"呼呼大睡...");
    }
}

class Demo2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        
        Student.sleep();
        Student s = new Student("狗娃");
        
    }
}

编译过源代码后,会生成Demo02.class和Student.class在硬盘中;

当程序执行时Demo02.class会被加载到"方法区"中,然后解析Demo02.class中的成员,发现有静态的main函数(!在方法区中的内容都是以字节码存在的也可以理解为是代码)

接着执行mian函数会把main函数的字节码加载到栈内存中执行;

接着执行遇到了Student.sleep(),由于类文件的加载都是顺从懒加载(用时加载),所以这时student.class才被加载到方法区中,接着同样解析student类成员且发现了静态成员变量country,便把静态成员变量放到了方法区中的"静态数据共享区"中,接着执行的sleep()函数也会被加载到栈中

最后请看图脑补:

静态数据的内存图.png

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