平面设计基础练习(游戏与情感的设计)

《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。

作者 徐敏波

指导老师 余永海

    我会通过这门课的学习,并结合所有作业,为一个游戏构建尽量完整的设计



一.角色伴生花设计

角色 黑暗之魂3-防火女

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二.关卡成就设计

火焰&灰烬

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将杀死的尸骨丢入火焰中使火焰不断燃烧,是前进的必要方法。

三.角色图标面板设计

火焰&灰烬

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    东方的刺客团都是肩负使命并且身怀绝技,最擅长潜伏式暗杀。

    世间的刺客团五花八门,杀人的方式却大同小异。

四 人物角色,自我情感设计


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五.图形展示与页面设计

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六、地图页面设计

 

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  很早人们就发现,火焰是生命的起源。世界中心的初始之火孕育了万物,只可惜,火已将熄。大陆上开始蔓延诅咒与瘟疫,而延续火焰的方法却只是将活物置入火中为其薪…

七、角色页面设计

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八、人物简介页面

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