Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图

1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得3D查看器看到模型跟贴图,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看。
然后发现项目里很多FBX,有些可以看到有些就是不可见,如下图就是有些FBX用查看器不可见。Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图_第1张图片
2那么怎么确保你导出得文件可以被查看呢?只要满足下面三条就可以了。(max或者maya都同理)

A。首先要确保你的系统单位为米。
B。然后找到你的材质编辑器,注意,一定要选择一个默认灰色得材质来操作,不能用你以前赋予过贴图得材质球(这个很重要)。Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图_第2张图片
如上图。然后按照选项再次赋予一次位图,千万不能图省事直接抓贴图文件到材质球上,不然的话你导出的物体就无法被查看。Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图_第3张图片
位图找到后,按照下图,依次点击,Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图_第4张图片
C最后一步导出,这个也很重要,一定要导出二进制2014-2015的格式,不然容易出现不兼容。
Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和贴图_第5张图片
最后,就是用window默认3D查看器,查看

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