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文章介绍:
本篇文章对Linux驱动基础学习的相关知识进行分享!
前面我们已经对驱动的基础写法有了一个初步的了解,但是我们之前的写法扩展性特别低,当我们将我们的驱动用在其他开发板时候就可能需要再次修改代码,现在我们需要对驱动的框架进行更细致的学习,这样才能更增强它的扩展性,更加易于扩展。
如果您觉得文章不错,期待你的一键三连哦,你的鼓励是我创作动力的源泉,让我们一起加油,一起奔跑,让我们顶峰相见!!!
感谢大家点赞收藏⭐评论✍️
以 LED 驱动为例。
优缺点:
使用哪个引脚,怎么操作引脚,都写死在代码中。
最简单,不考虑扩展性,可以快速实现功能。
修改引脚时,需要重新编译。
引入 platform_device/platform_driver,将“资源”与“驱动”分离开
优缺点:
代码稍微复杂,但是易于扩展。
冗余代码太多,修改引脚时设备端的代码需要重新编译。
更换引脚时,图 9.3 中的 led_drv.c 基本不用改,但是需要修改 led_dev.c。
优缺点:
通过配置文件──设备树来定义“资源”。
代码稍微复杂,但是易于扩展。
无冗余代码,修改引脚时只需要修改 dts 文件并编译得到 dtb 文件,把它传 给内核。
无需重新编译内核/驱动。
platform_device.driver_override 和 platform_driver.driver.name
可以设置 platform_device 的 driver_override,强制选择某个 platform_driver。
platform_device. name 和 platform_driver.id_table[i].name
platform_driver.id_table 是“platform_device_id”指针,表示该 drv 支持若干个 device,它里面列出了各个 device 的{.name, .driver_data},其中的“name”表示该 drv 支持的设备的名字,driver_data 是些提供给该 device 的私有数据。
platform_device.name 和 platform_driver.driver.name
platform_driver.id_table 可能为空, 这时可以根据 platform_driver.driver.name 来寻找同名的 platform_device。
platform_device_register
platform_device_add
device_add
bus_add_device // 放入链表
bus_probe_device // probe 枚举设备,即找到匹配的(dev, drv)
device_initial_probe
__device_attach
bus_for_each_drv(...,__device_attach_driver,...)
__device_attach_driver
driver_match_device(drv, dev) // 是否匹配
driver_probe_device // 调用 drv 的 probe
platform_driver_register
__platform_driver_register
driver_register
bus_add_driver // 放入链表
driver_attach(drv)
bus_for_each_dev(drv->bus, NULL, drv, __driver_attach);
__driver_attach
driver_match_device(drv, dev) // 是否匹配
driver_probe_device // 调用 drv 的 probe
platform_device_register/ platform_device_unregister
platform_driver_register/ platform_driver_unregister
platform_add_devices // 注册多个 device
返回该 dev 中某类型(type)资源中的第几个(num):
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int
type,
unsigned int num)
返回该 dev 所用的第几个(num)中断:
int platform_get_irq(struct platform_device *dev, unsigned int num)
通过名字(name)返回该dev 的某类型(type)资源:
struct resource *platform_get_resource_byname(struct platform_device *dev,
unsigned int type,
const char *name)
通过名字(name)返回该 dev 的中断号:
int platform_get_irq_byname(struct platform_device *dev, const char *name)
在里面定义所用资源,指定设备名字。
在其中的 probe 函数里,分配/设置/注册 file_operations 结构体。
并从 platform_device 中确实所用硬件资源。
指定 platform_driver 的名字。
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