《营销的 16 个关键词》读书笔记

营销的16 个关键词

洞察冲突听诉求,舍得付出愿重复。

循序渐进常劝诱,产品价格明心头。

同行比对巧树敌,游戏娱乐本通俗。

善于借势非对称,打碎试错上坦途。

 

营销的16 个关键词详解

1、洞察

洞察,一句话,就是管而后能言,闻而后能道。

消费者观察是对消费者行为的一种记录,只能看到事物的表象,而消费者洞察则

是透过消费者的行为,分析其行为背后的心理需求,从而回答人们为甚么会那样

做,只有真正做到了洞察,才能从根本上了解消费者的动机。

发现机会比学习市场营销更重要。

观察的目的是为了认知,洞察的目的是为了看清本质。洞察从何而来?透过消费者的行为,分析其行为背后的心理需求。洞察要以消费者为导向,不能代替消费者思考。

观察用眼,洞察用心,洞察其原点就在于对人性的理解和关怀。

2、冲突

冲突是指对立的,互不相容的力量或性质的互相干扰。

冲突的来源分为五类:

(1)信息冲突,即对事实或数据意见不一;

(2)兴趣冲突,这种冲突以潜在的关注点、期望和需求为中心,兴趣没有对错

之分;

(3)结构性冲突,通常与有限的资源相伴,冲突的最终解决往往有赖于有决策

授权的人,即最终拍板的人;

(4)关系冲突,与历史、信任和沟通方式有关;

(5)价值冲突,是最难解决的一类冲突,因为它与价值紧密联系,毫无商量的

余地。

冲突产生需求,解决冲突就是营销的根本所在。营销首先要洞察需求,洞察需求的目的是帮助消费者解决问题,解决问题的目的是获取利益。问题是什么?问题就是冲突!三流营销寻找冲突,二流营销解决冲突,一流营销制造冲突。二流的高手是发现并解决冲突,而一流的高手是制造和放大冲突,从而利用冲突产生的需求。

如何更快地找到冲突:

(1)找反义词。比如快和慢、新和旧、重和轻。反义词代表了事物的两极,有

冲突的地方,就需要解决方案。特别是与竞争对手相比较,找出对方的弱点,予

以攻击,并设计出有差异化的品牌主张或产品特性。

(2)树立矛盾。故意违背一般的认知,如反季节蔬菜、反季大促销等。有对比,

才有胜负,就像那句经典的爱情格言:你永远也不晓得自己有多喜欢一个人,除

非你看见他和别人在一起。

(3)逆向思维。真理永远掌握在少数人手中。

(4)男女冲突。本质上,是性别差异导致的价值冲突。

3、诉求

市场竞争无非就是两个层面的竞争:一个是产品的竞争,一个是品牌的竞争。产品是与消费者交换的,品牌是用来和消费者沟通的。

产品竞争:如性能、包装和价格等方面的竞争,侧重物质与技术。

品牌竞争:如心理感受、明确的附加值等,侧重精神和心理的竞争。

没有意义的差异化也是有意义的。参与市场竞争,启程是产品,但只有品牌才有可能达到终点。

产品的三重属性:核心产品、实体产品、周边产品。

其中核心产品是指消费者购买某种产品时所追求的利益,是目标顾客真正要购买

的东西,因而在产品整体概念中也是最基本、最主要的构成部分。如化妆品可以

卖美白、可以卖祛痘、可以卖补水,但归根结底是卖美丽、卖青春、卖自信。

实体产品是核心产品借以实现的形式,即向市场提供的实体和服务的形象,表现

为产品的质量水平、外观特色、式样、品牌名称和包装等。实体产品要符合消费

者的需求,实体产品的诉求提炼可以从制作工艺上体现。

周边产品是顾客购买有形产品时所获得的全部附加服务和利益,包括提供信贷、

免费送货、保证、安装、售后服务等,其最大价值在于创造超出客户预期的价值。

4、舍得

雷军的成功秘诀是“专注、极致、口碑、快”。

舍,只为更精确,舍弃复杂,简单到极致,单纯的创意如利刃般割手。

舍,只为更专注,更为专注,成为专家。而成为专家的最终目的,就是掌握核心的关键词,在个人品牌塑造及管理中,努力打造自己的专属标签,通过不断的实践和行动将自己塑造成为自己工作领域的专家,尽管自己所属的领域较小,但依然拥有无人比拟的竞争力。

舍,只为了更加简化,将宝贵的时间和精力都致力于更重要的事情上。

舍,是取其精华去其糟粕。麦肯锡的金字塔原理、丰田的A3 报告及保洁的一页

备忘录等,都将及其复杂的管理极简,极简,再极简。

产品利益点要小而精,目标市场要小而精,目标消费对象也要小而精。

5、重复  

打造品牌路径的四部曲:

(1)提炼出品牌核心价值;

(2)用正确的策略和杰出的创意表现核心价值;

(3)一次又一次;

(4)在消费者心智中形成一对一的品牌联想 。

品牌形象切忌朝令夕改,贵在坚持重复。

简单粗暴的表象重复和形散神聚的内核重复都是一种境界。无论外在形式还是内在内容,重复都必须符合:横向统一,纵向坚持,通俗而讲就是同一时期同一个声音同一个视觉。

6、劝诱

劝是推动,诱是拉动,劝是说服是引导,诱是吸引,是拉近。

销售是推动,市场是拉动。

劝须追求稳准狠,言之有物,直击要害。

诱是召唤,是诱惑,“除了诱惑,我能抵挡一切”。

广告的本质就是劝诱,广告的劝诱就是一种直击消费者内心的说服行为。有句经

典的话就是”除了诱惑,我能抵挡一切!

诱惑的种类:

(1)3B 诱惑,分别是 Beauty、Beast、Baby,也就是美女、动物、儿童。

(2)性感诱惑,对美的事物和美的人的追求,是人的天性

(3)真情诱惑,亲情、友情和爱情,简称 3F,即 Family、Friendship、Forever

Love!

(4)意识形态劝诱,说白了,就是交际和归属的需求。

7、产品

产品是用来满足人们需求和欲望的物体或无形的载体。

鲜花为什么总会插在牛粪上?因为牛粪会服务。

产品差异化时代,无意义的差异也是一种创新。产品的差异化,永远是打造品牌的一个最重要的基础。

在商品环境中,一种商品是用另一种商品来衡量的。

8、价格

从零到无限,数字的魔术。

免费所能做的不仅是创造出一个或者几个需求,还能用免费做噱头,做成挑战行

业大佬,树立行业地位,提高品牌声誉。

免费是锣鼓,为吸引人气做贡献。

高价,混含着愤怒与幸福的复杂感觉。

9、树敌

毛泽东曾说过:“凡是敌人反对的我们就要拥护,凡是敌人拥护的我们就要反对。

越了解敌人,越了解市场。完美的竞争战略并不是要成为行业第一,而是要使自

己与众不同,难以复制,最终成就自己的核心竞争力。

进攻,永远是最好的防守。

没有永远的敌人,只有永远的利益。

最大的敌人是你自己,征服了别人,最好还要征服自己。

10、游戏

营销是一场游戏,该认真时认真,该混蛋时混蛋,会玩的孩子才能在营销世界玩

得如鱼饮水,乖孩子通常做不好营销!

营销不是单纯地卖货,而是去研究人的心理,说到底,营销也是一场游戏,一场

人和人、团队和团队的游戏利用游戏特性的营销行为,如积分系统、升级系统、排行榜制度、升官发财制度

等行之有效。

11、娱乐

独乐乐不如众乐乐。

孤单,是一个人的狂欢,狂欢,是一群人的孤单。

不娱乐,勿成活。

12、俗

总有些俗,势如破竹,无法抵挡,如凤姐和芙蓉姐姐之流。

俗之所以受欢迎,是因为俗接地气,比较能让人愉悦。

飞不了天,就做一个俗人。

广告的目的首先是提升销量,其次是提升品牌形象。

广告其实很简单,无非是对谁说、说什么、怎么说!

13、借势

借势三部曲:用胆识借势、用洞察力借势、用创造力借势。

14、非对称

以少胜多,以小搏大的艺术相较国际品牌,很多区域品牌凭借渠道优势,牢牢占据终端。

国际品牌也知道渠道为王的优势,从之前3A 原则 ,即买得到(Available)、乐得买(Acceptable)、买得起(Affordable),到 3P 原则,即无处不在(Pervasiveness)、

心中首选(Preferece)、物有所值(Price to value)。

15、碎营销

只有碎片化的时代才能生产碎片式创新。

16、试错

在错误中找到成功的途径。

市场调研不能代替“试错”。

试错是成长的必经之路。

要学会在试错中调整方向。

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