(46)设计停车系统

文章目录

  • 每日一言
  • 题目
  • 解题思路
  • 代码
  • 结语


每日一言

道足以忘物之得春,志足以一气之盛衰。——苏轼


题目

题目链接:设计停车系统

请你给一个停车场设计一个停车系统。停车场总共有三种不同大小的车位:大,中和小,每种尺寸分别有固定数目的车位。

请你实现 ParkingSystem 类:

ParkingSystem(int big, int medium, int small) 初始化 ParkingSystem 类,三个参数分别对应每种停车位的数目。
bool addCar(int carType) 检查是否有 carType 对应的停车位。 carType 有三种类型:大,中,小,分别用数字 1, 2 和 3 表示。一辆车只能停在 carType 对应尺寸的停车位中。如果没有空车位,请返回 false ,否则将该车停入车位并返回 true 。

  • 示例 1:
    输入:
    [“ParkingSystem”, “addCar”, “addCar”, “addCar”, “addCar”]
    [[1, 1, 0], [1], [2], [3], [1]]
    输出:
    [null, true, true, false, false]
    解释:
    ParkingSystem parkingSystem = new ParkingSystem(1, 1, 0);
    parkingSystem.addCar(1); // 返回 true ,因为有 1 个空的大车位
    parkingSystem.addCar(2); // 返回 true ,因为有 1 个空的中车位
    parkingSystem.addCar(3); // 返回 false ,因为没有空的小车位
    parkingSystem.addCar(1); // 返回 false ,因为没有空的大车位,唯一一个大车位已经被占据了

提示:

0 <= big, medium, small <= 1000
carType 取值为 1, 2 或 3
最多会调用 addCar 函数 1000 次


解题思路

  1. 定义结构体内容:设置三个变量来存放三种不同大小的车位
  2. 初始化停车场系统:定义结构体指针并分配内存,将结构体的三个变量初始化为大、中、小,三种类型的停车位数量
  3. 添加车辆:若对应停车位还有空位,则成功添加车辆,对应的停车位减一,返回添加成功。否则返回添加失败
  4. 释放系统内存

代码

typedef struct {
    int parking[3];
    //用来存放三种不同大小的车位
} ParkingSystem;


ParkingSystem* parkingSystemCreate(int big, int medium, int small) {
    //分配内存
    ParkingSystem* obj=malloc(sizeof(ParkingSystem));

    //赋值
    obj->parking[0]=big;
    obj->parking[1]=medium;
    obj->parking[2]=small;

    return obj;
}

bool parkingSystemAddCar(ParkingSystem* obj, int carType) {
    //如果对应的停车位为0,返回假
    if(obj->parking[carType-1] == 0)
    {
        return false;
    }
    else//不为0,停车位减一
    {
        obj->parking[carType-1]--;
        return true;
    }
}

void parkingSystemFree(ParkingSystem* obj) {
    free(obj);//释放内存
}

/**
 * Your ParkingSystem struct will be instantiated and called as such:
 * ParkingSystem* obj = parkingSystemCreate(big, medium, small);
 * bool param_1 = parkingSystemAddCar(obj, carType);
 
 * parkingSystemFree(obj);
*/

结语

请给自己些耐心,一口吃不成胖子。
山外青山楼外楼,莫把百尺当尽头。
保持空杯心态加油努力吧!


都看到这里啦!真棒(*^▽^*)

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