结构体和数组一样,都是一群数据的集合,不同的是数组当中的数据是相同的类型,但是结构体中的数据类型可以不相同,结构体里的成员叫做成员变量
结构体类型是C语言里面的一种自定义类型,我们前面已经了解到过int,char,float,double等数据类型,结构体也是一种数据类型,而且是使用者自己定义的数据类型,用法如下:
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
};
结构体变量.结构体成员------对应的参数进行打印
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
};
struct stu t={"小明",15,"男"};
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
}s1={"小明",15,"男"};
//这种是在声明结构体同时定义变量
//也可以额外定义
struct stu s1={"小明",15,"男"};
struct stu s1={.name="小明",.age=15,.sex="男"};//这种可以不按照顺序
#include
struct s
{
int num;
};
struct s t = 100;
void print1(struct s t)
{
printf("%d\n", t.num);
}
void print2(struct s *p)
{
printf("%d\n", p->num);
}
int main()
{
print1(t);
print2(&t);
return 0;
}
这里给出了传值,传地址两种方式,当参数较大时候,传参时候压栈会使得系统在时间空间的开销过大,所以尽量使用传地址的形式;
一个结构体里面不能够包含一个相同的结构体,但是我们可以使用结构体指针,线性数据结构包括顺序表和链表,顺序表就是按照一定的顺序依次排列的结构,链表就是像链子一样串连起来的结构,链表包括数据域和指针域,数据域用来储存相应的数据,指针域便于找到下一个数据;
struct Node
{
int time;
struct Node* next;
};
//这种引用的方法是正确的,如果不使用指针,我们无法计算结构体的大小,所以们我们用结构体指针
typedef struct
{
int time;
Node* next;
}Node;
//这个是对匿名结构体的重新命名,这种写法是错误的因为Node没有定义就是用了Node*
(1)结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始偏移量是0的地方
(2)对齐数是编译器的默认对齐数8和结构体成员变量的较小值
(3)结构体的总大小是最大对齐数的整数倍,最大对齐数是所有成员对齐数的最大值
(4)结构体嵌套结构体的时候,嵌套的结构体成员对齐到自己成员最大对齐数的整数倍,整个结
构体的大小就是所有结构体成员最大对齐数的整数倍(把内置的嵌套结构体也当作一个结构体成
员);
(5)根据结构体的对齐规则,我们应该尽量让小的结构体成员放在一起,大的结构体成员放在一
起,这样就可以节省时间和空间;
(1)位段中的位是指二进制位,一个二进制位是一个比特,举个例子:int a:2;正常情况下,一个整型a
要占4个字节,也就是32个比特位,但是我们只为他分配2个比特位来存放数据,2的二进制表示是
0020,2个比特位就存放后两位20,这样就节省了6个比特位,由此可见,位段就是为了节省内存
空间,但是位段不具有跨平台性;
(2)位段有时候几个成员共同使用1个字节,所以不能对他直接取地址,所以应该定义变量,对变
量输入一个值,然后将这个变量的值赋值给结构体的成员;
枚举就是把可能的值一一列举,比如一周有7天
枚举类型的使用,当然,我们在使用的时候可以给枚举常量赋值;
联合体的成员共同使用一块内存空间,一起使用的时候会影响彼此的数值,所以联合体的使用条件就是联合体的成员不会同时使用,互不影响;
这个案例是使用匿名联合体判断机器是大端还是小端;
联合体的大小至少是最大成员的大小;
但是通过上面这个案例,我们可以知道联合体也有对齐现象,char是5个1,int是4;但是满足最大对齐数4的整数倍,所以是8;