- 设计模式 23 访问者模式
WineMonk
#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- 如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
隔窗听雨眠
命令模式
命令模式的原理解读命令模式的英文翻译是CommandDesignPattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这么定义的:Thecommandpatternencapsulatesarequestasanobject,therebylettingusparameterizeotherobjectswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsuppo
- java设计模式---中介者模式
奔跑的扫地僧
Java设计模式java
首先我们了解下设计模式的总览:GoF提出的设计模式总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
- 设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者
JunSIr_#
面向对象设计模式责任链命令观察者备忘录
设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者文章目录设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)备忘录模式(MementoPattern)观察者模式(Obse
- Linux:vim详解及使用
C+五条
Linuxvim编辑器linux
一、什么是vimvim的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这3种即可),分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode),各模式的功能区分如下:1、正常/普通/命令模式(Normalmode)控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insertmode下,或者到lastlinemode2、插入模式(Insertmo
- 软考-常见的23种设计模式整理
ppliu600
软件架构数据仓库数据库数据挖掘
参考:23种设计模式总结设计模式可以将复用别人的解决方案。一、设计模式的分类创建型模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- 设计模式-命令模式(行为型)
NealLemon
定义将不同的请求封装成不同的对象。适用场景解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式。发送者和接收者完全解耦需要抽象出等待执行的行为优点降低耦合易扩展下达一组命令缺点命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统的复杂度。代码其实命令模式的核心就是将一个命令(方法)抽象成一个对象。我们来选择一个场景在我们军训的时候,会收到教官各式各样的命令,比如:立正稍息我们就来拿代码模拟一下简单的命令模式吧。命令
- vim常用快捷键
youhebuke225
Linuxvim编辑器linux
vim编辑器因其强大的功能和丰富的快捷键而闻名。为了更好地理解和记忆这些快捷键,很多人会参考vim键盘图。下面是一个简化的vim键盘图示例,展示了常用的一些快捷键及其功能。Vim快捷键图示例命令模式(CommandMode)键盘按键功能描述h向左移动一个字符j向下移动一行k向上移动一行l向右移动一个字符0移动到行首$移动到行尾^移动到当前行的第一个非空白字符处gg移动到文件的第一行G移动到文件的最
- 如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
jie201107
命令模式
要利用命令模式实现一个手游后端架构,首先需要理解命令模式的核心概念和优势。命令模式通过将请求封装为对象,允许用户使用不同的请求对客户端进行参数化,支持撤销操作、命令排队和日志记录等功能,从而提高系统的灵活性和可扩展性。在手游后端架构中,命令模式可以用于处理玩家的各种操作,例如发送指令、购买物品、升级角色等。通过将这些操作封装成命令对象,可以实现更灵活和可扩展的设计。以下是实现步骤的概述:1.**定
- Linux基础入门 --9 DAY
安红豆.
Linux学习linux运维服务器
文本处理工具之神vimvi和vim简介一、vi编辑器vi是Unix及类Unix系统(如Linux)下最基本的文本编辑器,全称为“visualinterface”,即视觉界面。尽管其名称中包含“visual”,但vi编辑器实际上工作在字符模式下,并不提供图形界面。vi编辑器以其强大的功能和灵活性著称,是Linux系统中不可或缺的工具之一。vi编辑器具有三种主要的工作模式:命令模式(CommandMo
- vim之将文件的内容追加到当前文件的尾部
MikelSun
vim编辑器vim编辑器linux
a.使用:r命令(read的缩写)来将一个文件的内容读取并插入到当前文件的结尾。1.打开你想要修改的文件。vimfilename.txt2.在Vim的命令模式下(按Esc键确保你处于命令模式),输入:r命令,然后跟上你想要读取的文件的路径。:r/path/to/otherfile.txt3.按Enter键执行命令。此时,otherfile.txt的内容会被插入到filename.txt的当前光标位
- Numpy 的基础使用 和 Jupter的基础快捷键
xiao_liu_zz
numpy
一、运行Anaconda启动JupyterNotebook在命令窗口中执行以下命令:jupyternotebook二、IPython快捷键JupyterNotebook有两种键盘输入模式命令模式:键盘输入运行程序命令;这时的单元框线为蓝色。编辑模式:允许你往单元中键入代码或文本;这时的单元框线是绿色的In[1]:#打印100print(100)100In [ ]:1、命令模式(不区分大小写)•Sh
- 命令模式(Command Pattern)
榴月~
Java命令模式java
命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以使用不同的请求、队列或日志来参数化对象。命令模式让你可以在不修改调用对象的情况下将请求排队、记录日志或撤销操作。核心思想:命令对象:将请求和其所有相关的参数封装到一个对象中。调用者:负责触发命令执行。接收者:负责执行具体的命令逻辑。优点:命令模式可以实现命令的撤销、重做、排队执行等功能。关键组成:C
- vscode 文件追踪_VsCode 技巧和常用插件收集
HcLyQ
vscode文件追踪
[TOC]快捷键配置常用快捷键功能macOSlinux/windows用途命令模式cmd+shift+pctrl+shift+p各种指令功能都靠这个快键命令cmd+pctrl+p快速打开文件,或者执行指令呼出配置界面cmd+,ctrl+,打开设置菜单查询快捷键cmd+kcmd+sctrl+kctrl+s查询快捷键,注意是按2组切换语言模式cmd+kmctrl+km设置当前文本的语法渲染多行编辑cm
- Java设计模式【命令模式】-行为型
lianyinghhh
Javajava设计模式命令模式
1.介绍命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销、重做等功能。命令模式将请求的发送者与执行者分离,使两者独立变化。命令模式包含以下几个关键角色:命令(Command):定义执行命令的接口,通常包含一个execute()方法。具体命令(ConcreteCommand):
- Linux-vi编辑命令的常用用法
Clarence_howie
Linuxlinux运维服务器
一、Linux系统vi编辑命令简单介绍vi是Linux系统中一个非常流行的文本编辑器,它提供了强大的编辑功能,尤其是在命令行模式下,可以进行各种文本操作。二、vi编辑模式介绍命令模式:默认模式,可以进行光标移动、删除、复制等操作。插入模式:用于输入文本内容。在命令模式下,按i键进入插入模式。三、vi常用命令介绍3.1、编辑后保存并推出//编辑aa.json文件viaa.json /
- 行为型设计模式-命令(command)模式-python实现
懂一点的陈老师
设计模式设计模式python开发语言
设计模式汇总:查看通俗示例想象一下你正在使用遥控器控制家里的智能家居设备,比如空调、灯光和电视。你不需要知道空调如何冷却、灯光如何点亮或者电视如何切换频道,你只需要按下一个按钮,遥控器就会发送一个命令给相应的设备,设备接收到命令后就会执行相应的操作。这里的遥控器就是一个命令模式的例子,它将请求的发送者和接收者解耦。通俗解释命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的
- 设计模式 15 解释器模式
WineMonk
#设计模式设计模式解释器模式
设计模式15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式15解释器模式(InterpreterPattern)1定义
- 设计模式学习-简单的命令模式例子
一个不会码代码的小恐龙
设计模式学习命令模式unity
上一章节介绍过了命令模式,这一篇文章就简单的做一个小案例来巩固学习搭建场景简单的搭建一个场景就行,随便准备一个物体放在场景中位置Reset一下即可。代码编写定义接口(或者抽象类)ICommand用来规范Command的行为。注意在命令模式中命令是桥接作用负责接受者和执行者之间的联调。所以一般会有很多的命令,每个命令都会有ICommand规范的方法同时也可以添加其他的方法。publicinterfa
- 设计模式 18 备忘录模式
WineMonk
#设计模式设计模式备忘录模式
设计模式18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(MementoPattern)1定义2结构3
- 如何利用命令模式实现一个手游后端架构
丁爸
设计模式命令模式
1.简介命令模式是一种行为设计模式,它将一个操作延迟到运行时决定。在游戏开发中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。2.实现步骤以下是使用命令模式实现手游后端架构的基本步骤:2.1.定义命令接口需要定义一个命令接口,该接口包含一个方法,用于执行命令。例如:publicinterfaceCommand{voidexecute();}2.2.实
- 革命性架构:如何用命令模式彻底革新手游后端设计
疾风终究没有归途
工具设计模式命令模式手游后端服务器架构性能优化
利用命令模式实现一个手游后端架构是一种将请求封装为对象,从而使得用户可以用不同的请求对客户进行参数化的设计方法。这种方法不仅可以解耦系统的请求发起者和执行者,还支持撤销操作、命令排队和日志记录等功能,极大地提高了系统的灵活性和可扩展性。具体分析如下:一、命令模式的基本原理与结构定义与目的:命令模式是一种行为设计模式,旨在将请求封装为对象,从而允许使用不同的请求、队列或日志参数化其他对象。这种模式通
- vim 修改文件
赛恩斯
vim编辑器linux
在Vim中修改文件是一个常见的任务。以下是一些基本步骤和命令,帮助你在Vim中编辑和保存文件。打开文件使用以下命令在终端中打开一个文件:vimfilename基本模式Vim有三种基本模式:正常模式(Normalmode):这是Vim的默认模式。你可以在此模式下进行导航和执行命令。插入模式(Insertmode):在此模式下,你可以输入文本。命令模式(Commandmode):在此模式下,你可以执行
- Centos 9 终端下vim修改文件后如何保存退出及相关命令
落花雨12138
CentOS9streamvimcentoslinux
前言在使用CentOS9stream时,使用vim命令创建一个txt文件,输入内容后如何保存文件并退出。前提是系统中要有vim,方法如下:先按ESC键跳到命令模式,然后按“:”,输入以下命令:w保存文件但不退出viwfile将修改另外保存到file中,不退出viw!强制保存,不退出viwq保存文件并退出viwq!强制保存文件,并退出viq不保存文件,退出viq!不保存文件,强制退出vie!放弃所有
- c++命令模式
激昂~逐流
C++相关c++命令模式开发语言
一.概念命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将请求封装为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销操作。命令模式的主要组成部分包括:命令接口(CommandInterface):定义一个执行操作的接口。具体命令(ConcreteCommand):实现命令接口,定义与接收者之间的绑定关系。接收者(Receiver):知道如何实施与执行相关的操作。调用者
- 行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
臣妾写不来啊
23种设计模式备忘录模式
行为型模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)状态模式(StatePattern)策略模式(StrategyPat
- 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式代理模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象(被代理对象)提供一个代理对象,并由代理对象控制
- 如何利用命令模式实现一个手游后端架构
hong161688
命令模式架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。虽然命令模式在图形用户界面(GUI)编程中最为常见,用于处理按钮点击等事件,但它同样可以应用于复杂的后端系统设计中,特别是在需要高度解耦、支持事务处理、或需要记录操作历史的手游后端架构中。一、手游后端架构概述手游后端架构通常负责处理游戏逻辑
- 命令模式详解
胜天半子_王二_王半仙
设计模式命令模式c++
命令模式简介:命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。人话:总体来说,就是一个命令类,一个执行类,命令类包括执行类,然后在外部添加一个总的管理类,来管理命令列表与其他模式比较与修饰器模式对比:与修饰器模式非常像,就是在真正的执行者外面包裹一层修饰类,只不过这里叫做命令类比如做日志操作,事务操作,修饰模式也是可以的啊
- 游戏开发设计模式之命令模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式命令模式状态模式游戏开发uiunityc#
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在游戏开发中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?命令模式的历史发展和理论基础是什么?历史发展理论基础应用场
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$