Unity学习入门

文章说明,文本内容基于配置文件进行依赖注入

unity介绍:Unity是由微软的Patterns & Practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入(Dependency Injection, DI)容器,支持拦截、构造函数注入、属性注入和方法调用注入。

unity下载: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=9093

 

属性注入: 

 

  <configSections>
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
  </configSections>
  <unity>

     <alias alias="Class" type="Unity.Class,Unity" /> 

      <container>

                

          <register type="Student"  name="MyStudent">
                  <constructor>
                      <param name="name" type="System.String" value="BBBB"/>
                       <param name="Studentage" type="System.Int32" value="12"/>
                   </constructor>
               </register>

 

          <register type="Class" name="MyClass">
                   <!--属性注入 -->
                   <property name="ClassName" propertyType="System.String" value="电脑班" />

                   

            <!--对象属性注入-->
                     <property name="NewStudent" >
          <dependency name="MyStudent" type="Unity.Student,Unity" />
                      </property>
          </register>

        </container> 

  <unity>

 

构造函数注入:  

  <configSections>

 

     <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
  </configSections>
  <unity>

      <alias alias="Student" type="Unity.Student,Unity" /> 

      <container>

  <!--构造函数注入 -->
      <register type="Student"  name="MyStudent">
          <constructor>
            <param name="name" type="System.String" value="BBBB"/>
            <param name="Studentage" type="System.Int32" value="12"/>
          </constructor>
        </register>

        </container> 

  <unity>

 

方法注入:  

 

 

  <configSections>

 

 

     <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
  </configSections>
  <unity>

       <alias alias="Class" type="Unity.Class,Unity" />

      <container>

<register type="Class" name="MyClass">
           <method name="CreateTeacher">

                              <param name="person" type="IPerson">

                              <dependency type="Teacher"/>

                              </param>

                         </method>

           </register>

        </container> 

  <unity>

 

 ----------------------------------------

 

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