对象流序列化

今天看书学了个貌似很牛逼的东西,可以用ObjectOutputStream把对象写入文件,可以用ObjectInputStream从文件读取对象。

作为菜鸟,我浅显的认为,这是个非常有用的功能。比如,打开一个应用程序,它有窗口,必然是个对象,窗口的位置,大小,还有内部控件的摆放位置,肯定是在对象中由成员属性来设置的,如果在关闭程序之前,将这个对象写入文件,当下次再打开这个软件的时候,读取这个文件中的对象,这样,就记录了用户的个人习惯,是一个不错的功能。当然,还可能通过改注册表什么的来实现这样的机制。有些习惯还可以直接存储到服务器的数据库上,这些都是可以的。

这里,把代码再敲一敲,复习巩固一下。

 

先写一个最常用的Employee类,它必须实现一个Serializable接口,才能被序列化。代码如下:

class Employee implements Serializable

{

    private String name;

    private double salary;

    

    public Employee(String aName, double aSalary)

    {

        this.name = aName;

        this.salary = aSalary;

    }

    

    public String toString()

    {

        return "name = " + this.name + " salary = " + this.salary;

    }

}

 

接下来主函数里写上调试的代码,代码如下:

try {
  //构造两个对象 Employee e1
= new Employee("kross", 123); Employee e2 = new Employee("ghost", 567.55);
  //打开一个对象输出流 ObjectOutputStream out
= new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));

  //把两个对象一次写入 out.writeObject(e1); out.writeObject(e2);
  //打开一个对象输入流 ObjectInputStream in
= new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));
  //通过输入流把读到的对象传入e3 Employee e3
= (Employee) in.readObject();

  //调用下toString()方法 System.out.println(e3.toString());  //结果:name = kross salary = 123.0 }
catch(IOException e) { }

 

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