主要介绍Dev-C++下opengl相关库引用的操作:
第一步:下载GLUT库;通过链接下载http://www.cnblogs.com/zcftech/admin/Files.aspx,下载glutdlls37beta压缩包即可
第二步:解压下载到的文件,得到glut.h;glut.llib;glut32.lib;glut.dll;glut32.dll五个文件。分别将它们放到相应的位置
1、glut.h放到...\\Dev-Cpp\\include\\GL目录下
2、glut32.lib,glut.lib放到...\\Dev-Cpp\\lib目录下
3、glut32.dll,glut.dll放在C\\WINDOWS\\system32目录下
第三步:在Dev-C++下建立一个控制台工程(Console Application),修改工程属性中的参数。具体流程:
文件-〉新建-〉工程-〉Basic,选择Console Application,起个工程名-〉确定
工程-〉工程属性-〉参数,把下面的这段复制到连接器中-〉确定
-lglut32
-lglu32
-lopengl32
-lglaux
-lgdi32
-lwinmm
-glut.h
或者在连接器中加入库或者对象
.../Dev-Cpp/lib/libglu32.a
.../Dev-Cpp/lib/libglut32.a
.../Dev-Cpp/lib/libopengl32.a
第四步:将下面的代码复制到工程中
#include <windows.h> #include <gl/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
编译执行,你已经开始了opengl的第一个实例,come on!!