委托的原理与应用(1)

 

【摘要】委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而对没有过去的人那是一个不可逾越的雷池。本文将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、使用委托的原因、事件的由来、.Net中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。

【关键字】委托 事件 C# .Net Framework

【为什么要使用委托】

如下是一个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

    public void GreetPeople(string name)

{

       // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

       EnglishGreeting(name);

    }

    public void EnglishGreeting(string name)

{

       Console.WriteLine("Morning, " + name);

    }  

暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。

现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:

public void ChineseGreeting(string name)

{

    Console.WriteLine("早上好, " + name);

}

这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:

public enum Language byte

{

    English, Chinese

}

public void GreetPeople(string name, Language lang){

    //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

    swith(lang){

       case Language.English:

           EnglishGreeting(name);

           break;

       case Language.Chinese:

           ChineseGreeting(name);

           break;

       }

}

    尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople的方法签名:

public void GreetPeople(string name, Language lang)

我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“段静迪”时,它又代表着“段静迪”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。

如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglsihGreeting等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:

MakeGreeting(name);

好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:

public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting){

    MakeGreeting(name);

}

注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的?

NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。

聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:

public void EnglishGreeting(string name)

public void ChineseGreeting(string name)

MakeGreeting的参数类型定义应该能够确定 MakeGreeting可以代表的方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法的参数类型和返回类型。于是,委托出现了:它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。

NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。

   

 【委托的概念】

    委托适用于那种在某些其他语言中需用函数指针来解决的情况(场合)。但是,与函数指针不同,委托是面向对象和类型安全的。委托声明定义一个类,它是从 System.Delegate 类派生的类。委托实例封装了一个调用列表,该列表列出了一个或多个方法,每个方法称为一个可调用实体。对于实例方法,可调用实体由一个实例和该实例的方法组成。对于静态方法,可调用实体仅由一个方法组成。如果用一组合适的参数来调用一个委托实例,则该委托实例所封装的每个可调用实体都会被调用,并且用的都是上述的同一组参数。委托实例的一个有趣且有用的属性是:它既不知道也不关心有关它所封装的方法所属的类的种种详情;对它来说最重要的是这些方法与该委托的类型兼容这使委托非常适合匿名调用。这是一个强大的功能。定义和使用委托分三个步骤:声明、实例化和调用。委托用委托声明语法来声明。

   【委托的工作原理】

    本例中委托的定义:

    public delegate void GreetingDelegate(string name);

可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting){

    MakeGreeting(name);

}如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Delegate {

    //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型

    public delegate void GreetingDelegate(string name); 

    class Program {

       private static void EnglishGreeting(string name) {

           Console.WriteLine("Morning, " + name);

       }

       private static void ChineseGreeting(string name) {

           Console.WriteLine("早上好, " + name);

       }

       //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数

       private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {

           MakeGreeting(name);

       }

       static void Main(string[] args) {

           GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);

           GreetPeople("段静迪", ChineseGreeting);

           Console.ReadKey();

       }

    }

}

输出如下:

Morning, Jimmy Zhang

早上好, 段静迪

我们现在对委托做一个总结:

    委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

将方法绑定到委托

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