Microsoft .NET Framework 2.0开始,新增加了3个类方便的对文件传输协议(FTP)服务器进行操作
FtpWebRequest类:实现文件传输协议(FTP)客户端
public sealed class FtpWebRequest : WebRequest
FtpWebResponse类:封装文件传输协议(FTP)服务器对请求的响应
public class FtpWebResponse : WebResponse, IDisposable
WebRequestMethods.Ftp类:表示可与FTP请求一起使用的FTP协议方法的类型,无法继承此类
public static class Ftp
不要忘记引入命名空间
using System.Net; using System.IO;
下面的几个步骤包括了使用FtpWebRequest类实现ftp功能的一般过程
1、创建一个FtpWebRequest对象,指向ftp服务器的uri
2、设置ftp的执行方法(上传,下载等)
3、给FtpWebRequest对象设置属性(是否支持ssl,是否使用二进制传输等)
4、设置登录验证(用户名,密码)
5、执行请求
6、接收相应流(如果需要的话)
7、如果没有打开的流,则关闭ftp请求
开发任何ftp应用程序都需要一个相关的ftp服务器及它的配置信息。FtpWebRequest暴露了一些属性来设置这些信息。
首先设置一个uri地址,包括路径和文件名。这个uri被使用在FtpWebRequest实例中。
// 根据uri创建FtpWebRequest对象 reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name));
然后根据ftp请求设置FtpWebRequest对象的属性
其中一些重要的属性如下:
·Credentials - 指定登录ftp服务器的用户名和密码。
// ftp用户名和密码 reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword);
·KeepAlive - 指定连接是应该关闭还是在请求完成之后关闭,默认为true。
// 默认为true,连接不会被关闭 // 在一个命令之后被执行 reqFTP.KeepAlive = false;
·UseBinary - 指定文件传输的类型。有两种文件传输模式,一种是Binary,另一种是ASCII。两种方法在传输时,字节的第8位是不同的。ASCII使用第8位作为错误控制,而Binary的8位都是有意义的。所以当你使用ASCII传输时要小心一些。简单的说,如果能用记事本读和写的文件用ASCII传输就是安全的,而其他的则必须使用Binary模式。当然使用Binary模式发送ASCII文件也是非常好的。
// 指定数据传输类型 reqFTP.UseBinary = true;
·UsePassive - 指定使用主动模式还是被动模式。早先所有客户端都使用主动模式,而且工作的很好,而现在因为客户端防火墙的存在,将会关闭一些端口,这样主动模式将会失败。在这种情况下就要使用被动模式,但是一些端口也可能被服务器的防火墙封掉。不过因为ftp服务器需要它的ftp服务连接到一定数量的客户端,所以他们总是支持被动模式的。这就是我们为什么要使用被动模式的原意,为了确保数据可以正确的传输,使用被动模式要明显优于主动模式。(译者注:主动(PORT)模式建立数据传输通道是由服务器端发起的,服务器使用20端口连接客户端的某一个大于1024的端口;在被动(PASV)模式中,数据传输的通道的建立是由FTP客户端发起的,他使用一个大于1024的端口连接服务器的1024以上的某一个端口)
·ContentLength - 设置这个属性对于ftp服务器是有用的,但是客户端不使用它,因为FtpWebRequest忽略这个属性,所以在这种情况下,该属性是无效的。但是如果我们设置了这个属性,ftp服务器将会提前预知文件的大小(在upload时会有这种情况)
// 缓冲大小设置为2kb int buffLength = 2048;
·Method - 指定当前请求是什么命令(upload,download,filelist等)。这个值定义在结构体WebRequestMethods.Ftp中。
// 指定执行什么命令 reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
FTP上传的代码:
private void Upload(string filename) { FileInfo fileInf = new FileInfo(filename); string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name; FtpWebRequest reqFTP; // 根据uri创建FtpWebRequest对象 reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name)); // ftp用户名和密码 reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword); // 默认为true,连接不会被关闭 // 在一个命令之后被执行 reqFTP.KeepAlive = false; // 指定执行什么命令 reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; // 指定数据传输类型 reqFTP.UseBinary = true; // 上传文件时通知服务器文件的大小 reqFTP.ContentLength = fileInf.Length; // 缓冲大小设置为2kb int buffLength = 2048; byte[] buff = new byte[buffLength]; int contentLen; // 打开一个文件流 (System.IO.FileStream) 去读上传的文件 FileStream fs = fileInf.OpenRead(); try { // 把上传的文件写入流 Stream strm = reqFTP.GetRequestStream(); // 每次读文件流的2kb contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); // 流内容没有结束 while (contentLen != 0) { // 把内容从file stream 写入 upload stream strm.Write(buff, 0, contentLen); contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); } // 关闭两个流 strm.Close(); fs.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error"); } }