31天重构学习笔记11. 使用策略类

摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有订阅Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解(http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构:改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出。

具体也可以通过http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx查看原文。

 

概念:本文中的“使用策略类” 是指用设计模式中的策略模式来替换原来的switch case和if else语句,这样可以解开耦合,同时也使维护性和系统的可扩展性大大增强。

 

正文:如下面代码所示,ClientCode 类会更加枚举State的值来调用ShippingInfo 的不同方法,但是这样就会产生很多的判断语句,如果代码量加大,类变得很大了的话,维护中改动也会变得很大,每次改动一个地方,都要对整个结构进行编译(假如是多个工程),所以我们想到了对它进行重构,剥开耦合。

namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SwitchToStrategy.Before{    public class ClientCode    {        public decimal CalculateShipping()        {            ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo();            return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);        }    }    public enum State    {        Alaska,        NewYork,        Florida    }    public class ShippingInfo    {        public decimal CalculateShippingAmount(State shipToState)        {            switch (shipToState)            {                case State.Alaska:                    return GetAlaskaShippingAmount();                case State.NewYork:                    return GetNewYorkShippingAmount();                case State.Florida:                    return GetFloridaShippingAmount();                default:                    return 0m;            }        }        private decimal GetAlaskaShippingAmount()        {            return 15m;        }        private decimal GetNewYorkShippingAmount()        {            return 10m;        }        private decimal GetFloridaShippingAmount()        {            return 3m;        }    }}

 

重构后的代码如下所示,抽象出一个IShippingCalculation 接口,然后把ShippingInfo 类里面的GetAlaskaShippingAmount、GetNewYorkShippingAmount、GetFloridaShippingAmount三个方法分别提炼成三个类,然后继承自IShippingCalculation 接口,这样在调用的时候就可以通过IEnumerable<IShippingCalculation> 来解除之前的switch case语句,这和IOC的做法颇为相似。

usingSystem;

 

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SwitchToStrategy.After_WithIoC{    public interface IShippingInfo    {        decimal CalculateShippingAmount(State state);    }    public class ClientCode    {        [Inject]        public IShippingInfo ShippingInfo { get; set; }        public decimal CalculateShipping()        {            return ShippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);        }    }    public enum State    {        Alaska,        NewYork,        Florida    }    public class ShippingInfo : IShippingInfo    {        private IDictionary<State, IShippingCalculation> ShippingCalculations { get; set; }        public ShippingInfo(IEnumerable<IShippingCalculation> shippingCalculations)        {            ShippingCalculations = shippingCalculations.ToDictionary(calc => calc.State);        }        public decimal CalculateShippingAmount(State shipToState)        {            return ShippingCalculations[shipToState].Calculate();        }    }    public interface IShippingCalculation    {        State State { get; }        decimal Calculate();    }    public class AlaskShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public State State { get { return State.Alaska; } }        public decimal Calculate()        {            return 15m;        }    }    public class NewYorkShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public State State { get { return State.NewYork; } }        public decimal Calculate()        {            return 10m;        }    }    public class FloridaShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public State State { get { return State.Florida; } }        public decimal Calculate()        {            return 3m;        }    }}namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.SwitchToStrategy.After{    public class ClientCode    {        public decimal CalculateShipping()        {            ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo();            return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska);        }    }    public enum State    {        Alaska,        NewYork,        Florida    }    public class ShippingInfo    {        private IDictionary<State, IShippingCalculation> ShippingCalculations { get; set; }        public ShippingInfo()        {            ShippingCalculations = new Dictionary<State, IShippingCalculation>            {                { State.Alaska, new AlaskShippingCalculation() },                { State.NewYork, new NewYorkShippingCalculation() },                { State.Florida, new FloridaShippingCalculation() }            };        }        public decimal CalculateShippingAmount(State shipToState)        {            return ShippingCalculations[shipToState].Calculate();        }    }    public interface IShippingCalculation    {        decimal Calculate();    }    public class AlaskShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public decimal Calculate()        {            return 15m;        }    }    public class NewYorkShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public decimal Calculate()        {            return 10m;        }    }    public class FloridaShippingCalculation : IShippingCalculation    {        public decimal Calculate()        {            return 3m;        }    }}

总结:这种重构在设计模式当中把它单独取了一个名字——策略模式,这样做的好处就是可以隔开耦合,以注入的形式实现功能,这使增加功能变得更加容易和简便,同样也增强了整个系统的稳定性和健壮性。

 

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