AndEngine IEntity之旋转

/**

         * 测试旋转的方法 旋转是绕着实体的中心点进行旋转,旋转角度(角度而不是弧度)大于0 表示顺时针旋转

         */

        Line line1=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());

        scene.attachChild(line1);

        Line line2=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager());

        line2.setRotation(45);

        scene.attachChild(line2);

效果如下:

Screenshot_2015-01-09-12-25-17

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