触摸事件之事件传递

iOS中的事件有3类,触摸事件(单点,多点,手势)、传感器事件(加速度传感器)和远程控制事件。无论是哪种事件,都是系统本身先获得,是iOS系统来传给UIApplication的,由Application再决定交给谁去处理,所以如果我们要拦截事件,可以在UIApplication层面或者UIWindow层面去拦截。

UIView是如何判定这个事件是否是自己应该处理的呢?

iOS系统检测到一个触摸操作时会打包一个UIEvent对象,并放入Application的队列,Application从队列中取出事件后交给UIWindow来处理,UIWindow会使用hitTest:withEvent:方法来递归的寻找操作初始点所在的view,这个过程成为hit-test view。

        hitTest:withEvent:方法的处理流程如下:调用当前view的pointInside:withEvent:方法来判定触摸点是否在当前view内部,如果返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;如果返回YES,则向当前view内的subViews发送hitTest:withEvent:消息,所有subView的遍历顺序是从数组的末尾向前遍历,直到有subView返回非空对象或遍历完成。如果有subView返回非空对象,hitTest方法会返回这个对象,如果每个subView返回都是nil,则返回自己(返回自己是返回它的父类)。

触摸事件之事件传递

上面的文字是复制的别人的博文具体参考:http://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/18766339

树的递归遍历比较了解的话理解起来应该不难

 

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