判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件

private var first = Vector2.zero;   

 

private var second = Vector2.zero;   

 

function Update ()

 

{

 

}   

 

function OnGUI ()

 

{

 

    if(Event.current.type == EventType.MouseDown)

 

  {

 

    //记录鼠标按下的位置   

 

     first = Event.current.mousePosition ;

 

    }   

 

   if(Event.current.type == EventType.MouseDrag)

 

  {

 

    //记录鼠标拖动的位置   

 

    second = Event.current.mousePosition ;   

 

    if(second.x<first.x)

 

    {

 

      //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件   

 

       print("left");   

 

     }   

 

     if(second.x>first.x)

 

    {

 

      //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件   

 

       print("right");   

 

     }   

 

     first = second;   

 

  }   

 

}

  

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