元素链表数据结构:静态链表

工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助。今天在这里和大家一起学习一下元素链表

    首先我们让数组的元素都是由两个数据域成组,data和cur。也就是说,数组的每个标下都对应一个data和一个cur。

    数据域data用来寄存数据元素,也就是平日我们要理处的数据;而游标cur相当于单链表中的next针指,

    寄存该元素的后继在数组中的标下。我们把这类用数组描述的链表叫做态静链表。

    数组的第一个元素,即标下为0的元素的cur就寄存用备链表的第一个结点的标下;而数组的最后一个元素的cur

    则寄存第一个有数值的元素的标下,相当于单链表的头节点作用,当个整链表为空时,则为0,示表无指向。

    元素链表数据结构:静态链表_第1张图片

    示例代码:(改编自《谎话数据结构》)

    

    每日一道理
当浮华给予我们过多欺骗,现实中的虚假几乎让我们忘却了真的存在,是真情唤回了迷离的心,是真情带给了我们最纯、最真的感觉,它流露的是美的誓言,渗透的是永恒执著的真爱。

    

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#include<iostream>
using  namespace std;

#define MAXSIZE  100

typedef  int ElemType;
/* 线性表的态静链表存储结构 */
typedef  struct Node
{
    ElemType data;
     int cur;  //为0时示表无指向
} StaticLinkList[MAXSIZE];

/* 将一维数组array中各分量链成一个用备链表,array[0].cur为头针指,"0"示表空针指 */
bool InitList(StaticLinkList array)
{
    cout <<  "InitList..." << endl;
     for ( int i =  0; i < MAXSIZE -  1; i++)
    {
        array[i].cur = i +  1;
    }

    array[MAXSIZE -  1].cur =  0; /* 前目态静链表为空,最后一个元素的cur为0 */

     return  true;
}
/* 若用备空间链表非空,则返回配分的结点标下,否则返回0 */
int Malloc_SLL(StaticLinkList array)
{
     int k = array[ 0].cur;
     if (k)
        array[ 0].cur = array[k].cur; /* 下一个分量用来做用备 */

     return k;
}
/*  将标下为pos的闲暇结点回收到用备链表 */
void Free_SLL(StaticLinkList array,  int pos)
{
    array[pos].cur = array[ 0].cur;  /* 把第一个元素的cur值赋给要删除的分量cur */
    array[ 0].cur = pos;  /* 把要删除的分量标下赋值给第一个元素的cur */
}

int ListLength(StaticLinkList array)
{
     int i = array[MAXSIZE -  1].cur;
     int j =  0;
     while(i)
    {
        i = array[i].cur;
        ++j;
    }
     return j;
}
/*  在array中第pos个元素之前入插新的数据元素Elem  */
bool ListInsert(StaticLinkList array,  int pos, ElemType Elem)
{
    cout <<  "Insert List from pos: " << pos <<  " Item " << Elem << endl;
     if (pos <  1 || pos > ListLength(array) +  1)
         return  false;

     int k = MAXSIZE -  1;
     int i = Malloc_SLL(array);  /* 取得闲暇分量的标下 */

     if (i)
    {
        array[i].data = Elem;

         for ( int l =  1; l <= pos -  1; l++)
            k = array[k].cur;

        array[i].cur = array[k].cur; /* 把第pos个元素之前的cur赋值给新元素的cur */
        array[k].cur = i; /* 把新元素的标下赋值给第pos个元素之前元素的cur */
         return  true;
    }

     return  false;
}
/*  删除在array中第pos个数据元素   */
bool ListDelete(StaticLinkList array,  int pos)
{
    cout <<  "Delete List from pos: " << pos << endl;
     if (pos <  1 || pos > ListLength(array))
         return  false;

     int k = MAXSIZE -  1;

     for ( int l =  1; l <= pos -  1; l++)
        k = array[k].cur;

     int j = array[k].cur;
    array[k].cur = array[pos].cur;

    Free_SLL(array, j);

     return  true;
}

bool ListTraverse(StaticLinkList array)
{
    cout <<  "List Traverse : " << endl;
     int k = MAXSIZE -  1;
     while (array[k].cur !=  0)
    {
        k = array[k].cur;
        cout << array[k].data <<  ' ';
    }

    cout << endl;
     return  true;
}


int main( void)
{
    StaticLinkList SSL;
    InitList(SSL);
     for ( int i =  1; i <  5; i++)
        ListInsert(SSL, i, i);
    ListTraverse(SSL);

    ListDelete(SSL,  3);
    ListTraverse(SSL);
    cout <<  "List Length : " << ListLength(SSL) << endl;

     return  0;
}

出输为:

    元素链表数据结构:静态链表_第2张图片

    

    态静链表在入插和删除操纵时不须要动移元素,只须要改修游标,从而改进了在顺序存储结构中入插和删除操纵须要动移

    量大元素的点缺;但并没有决解连续配分存储带来的表长难以确定的题问;并且失去了顺序存储结构随机存取的性特。

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 小沈阳版程序员~~~ \n程序员其实可痛苦的了......需求一做一改,一个月就过去了;嚎~ \n需求再一改一调,一季度就过去了;嚎~ \n程序员最痛苦的事儿是啥,知道不?就是,程序没做完,需求又改了; \n程序员最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统好不容易做完了,方案全改了; \n程序员最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,系统做完了,狗日的客户跑了; \n程序员最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不? 就是,狗日的客户又回来了,程序给删没了!

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