ZOJ 3804--解题报告

 

题目相关:
  3804相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5336
  宠物(minion)在N*M的矩形玩游戏, 0表示睡眠(sleep), 1表示清醒(awake), 每一轮按照一定的规则进行状态变迁
  具体的游戏规则如下:
  1). 每个宠物在清醒状态(awake 1)时, 若太孤单(周边awake minion数<2), 太吵闹(周边awake minion数>3), 则转为睡眠状态(sleep 0) 
  2). 每个宠物在睡眠状态(sleep 0)时, 若周边awake minion数刚好为3时, 则该宠物进入清醒状态
  3). 宠物会觉得这个游戏无聊, 在某一个时刻, 选择离开, 状态转为'X'
  邻近关系以周边8个方向为依据.

思路解析:
  本体为模拟题, 简单模拟即可. 唯一需要注意的是, 迭代的次数很多, 可以借助滚动数组的优化技巧来解决.

AC代码:

#include <cstdio>



#include <vector>



#include <algorithm>



struct move_t {

	int t;

	int x;

	int y;	

	move_t(int t = 0, int x = 0, int y = 0)

		: t(t), x(x), y(y) {

	}

};



struct compare_func_t {

	bool operator() (const move_t &lhs, const move_t &rhs) const {

		return lhs.t < rhs.t;		

	}

};



// *) 用于统计周边字符为 ch 的个数

inline int sensor(char cmap[64][64], int n, int m, int y, int x, char ch) {

	

	// *) 遍历八角的范围

	static int DIRECIONS[8][2] = {

		{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}, 

		{1, 1}, {-1, 1}, {1, -1}, {-1, -1} 

	};



	int result = 0;

	for ( int i = 0; i < 8; i++ ) {

		int dx = x + DIRECIONS[i][0];

		int dy = y + DIRECIONS[i][1];

		if ( dx >= 0 && dx < m && dy >= 0 && dy < n ) {

			if ( cmap[dy][dx] == ch ) {

				result ++;

			}	

		}  		

	} 	

	return result;



}





int main()

{

	

	int kase;

	int n, m, f, k;

	char data[2][64][64];



	scanf("%d", &kase);

	while (  kase-- > 0 ) {

		scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &f, &k);

		int before = 0, after = 1;

		for ( int i = 0; i < n; i++ ) {

			scanf("%s", data[before][i]);	

		}				

		

		int forward = 0;

		std::vector<move_t> moves;

		int t, x, y;			

		for ( int i = 0; i < k; i++ ) {

			scanf("%d%d%d", &t, &y, &x);

			moves.push_back(move_t(t, x, y));	

		}		

		std::sort(moves.begin(), moves.end(), compare_func_t());	

		

		for ( int i = 0; i < f; i++ ) {

			

			// *) 一轮迭代, 进行状态变化

			for ( int s = 0; s < n; s++ ) {

				for ( int k = 0; k < m; k++ ) {

					data[after][s][k] = data[before][s][k];

					if ( data[before][s][k] == '0' ) {

						int val = sensor(data[before], n, m, s, k, '1');

						if ( val == 3 ) {

							data[after][s][k] = '1';	

						}

					} else if ( data[before][s][k] == '1' ) {

						int val = sensor(data[before], n, m, s, k, '1');

						if ( val < 2 || val > 3  ) {

							data[after][s][k] = '0';

						}

					}

				}

			}				

			

			// *) 有人离开游戏	

			while ( forward < moves.size() ) {

				const move_t &mv = moves[forward];

				if ( mv.t <= i + 1 ) {

					data[after][mv.y - 1][mv.x - 1] = 'X';

					forward++;	

				} else {

					break;

				}	

			}	



			// *) 滚动数组进行切换				

			before ^= after ^= before ^= after;

	

		}	



		// *) 输出结果

		for ( int i = 0; i < n; i++ ) {

			data[before][i][m] = '\0';

			printf("%s\n", data[before][i]);

		}

	

	}	

	return 0;

}

 

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