C#设计模式

来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Software"。这本书通常被称作"Gang of Four"或"GoF",开创性的创造了《设计模式》。

也有人说"三十六计"就是"模式"。


一、 C# 面向对象程序设计复习

  点击http://files.cnblogs.com/zhenyulu/CSharp.rar下载,内容包括:

  字段与属性.cs
  属性、方法作用范围.cs
  一加到一百.cs
  使用接口排序(2).cs
  使用接口排序(1).cs
  求质数.cs
  冒泡法排序.cs
  九九表.cs
  静态与非静态.cs
  构造函数.cs
  方法重载.cs
  多态性.cs
  递归求阶乘.cs
  打印三角形.cs
  传值调用与引用调用.cs

 

二、 设计模式举例

在设计模式中有一种模式叫Builder模式,其原理如下:

我们可以将Builder理解成电饭锅,给这个Builder放进去米和水,经过Builder的Build后,我们就可以取出香喷喷的米饭了。
C#中有一个类叫StringBuilder,输入必要的信息后,就可以取出对应的String。其使用方法如下:

using  System;
using
 System.Text;

class
 Exam
{
 
public static void
 Main()
 
{
  StringBuilder sb 
= new
 StringBuilder();
  sb.Append(
'a',2
);
  sb.Append(
'b',3
);
  sb.Append(
'c',4
);
  Console.WriteLine(sb.ToString()); 
//打印出 aabbbcccc

  sb.Remove(0, sb.Length); //清除sb中的所有信息
 }

}

程序执行结果为: aabbbcccc
请使用StringBuilder对以下打印三角型的程序进行改写,写出新程序。

using  System;
public class
 Exam
{
 
public static void
 Main()
 
{
  Console.Write(
"请输入行数:"
);
  
int lines = int
.Parse(Console.ReadLine());
  Console.WriteLine(
""
);
  
for(int i=1; i<=lines ; i++
)
  
{
   
for(int k=1; k<= lines-i; k++
)
    Console.Write(
" "
);
   
for(int j=1; j<=i*2-1; j++
)
    Console.Write(
"*"
);
   Console.WriteLine(
""
);
  }

}

}

答:

using  System;
using
 System.Text;
class
 Exam
{
 
public static void
 Main()
 
{
  Console.Write(
"请输入行数:"
);
  
int lines = int
.Parse(Console.ReadLine());
  Console.WriteLine(
""
);

  StringBuilder sb 
= new
 StringBuilder();

  
for(int i=1; i<=lines ; i++
)
  
{
   sb.Append(
' ', lines-
i);
   sb.Append(
'*', i*2-1
);
   Console.WriteLine(sb.ToString());
   sb.Remove(
0
, sb.Length);
  }

 }

}

 

三、 先有鸡还是先有蛋?

到底是先有鸡还是先有蛋?看下面的代码:

using  System;

class
 Client
{
   
public static void
 Main ()
   
{
      Base b 
= new
 Base();
      Derived d 
= new
 Derived();
      b.d 
=
 d;
      Console.WriteLine(b.d.m);      
   }

}


class  Base
{
   
public int n = 9
;
   
public
 Derived d;
}


class  Derived : Base
{
   
public int m = 10
;   
}

Derived继承自Base,可以说没有Base就没有Derived,可Base里面有一个成员是Derived类型。到底是先有鸡还是先有蛋?这个程序可以正常编译执行并打印结果10。

 

四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子?

另外一个例子:

using  System;

class
 Client
{
   
public static void
 Main ()
   
{
      A a 
= new
 A();
      B b 
= new
 B();
      a.b 
=
 b;
      b.a 
=
 a;
   }

}


class  A
{
   
public
 B b;
}


class  B
{
   
public
 A a; 
}

上面的代码似乎描述了"a包含b,b包含a"的关系,到底是大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子呢?

 

五、 .net本质

关于"先有鸡还是先有蛋"的程序,系统运行后,内存结构如下:
 

由图中可以看出,根本不存在鸡与蛋的问题,而是型与值的问题以及指针引用的问题。

关于"大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子"问题,系统运行后,内存结构如下:


 
由于是指针引用,所以也无所谓大瓶子还是小瓶子了。

关于更多内容可以参考《.NET本质论 第1卷:公共语言运行库》。

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源文件地址:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36058.html

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