元素函数编程之美系列之栈和队列1—在O(1)的时间内得到栈的最大或者最小值

最近使用开发的过程中出现了一个小问题,顺便记录一下原因和方法--元素函数

    1、义定栈的数据结构,求要添加一个min函数,够能失掉栈的小最元素。对于找最大值是实其一个理道,这里就不话废了。
求要:函数min、push、pop的时间复杂度都是o(1)
这里用一个帮助栈去动态的维护栈的小最值,所以pop的时候直接--top就够能了,而取小最值的时候取MinStack[top]就OK了。太单简了,没写成函数。

#include<stdio.h>

const int N = 30;

int stack1[N];

int top1;

int MinStack[N];

inline int min(const int a, const int b)

{

	return a < b ? a : b;

}

//有元素入栈的时候,维护MinStack数组

void Add(int *stack, int *MinStack, int &top, int v)

{

	if(top > -1)

	{

		stack[++top] = v;

		MinStack[top] = min(MinStack[top - 1], v);

	}

	else

		stack[top] = MinStack[++top] = v;

}

int main()

{

	int n,IsPush,i,v;

	while(scanf("%d", &n) != EOF)

	{

		top1 = -1;

		for(i = 0; i < n; ++i)

		{

			printf("入输操纵选项:\n0 除删栈顶元素 1 增长元素 其它 失掉小最值:");

			scanf("%d", &IsPush);

			if(IsPush == 1)

			{

				printf("入输要添加的数:");

				scanf("%d", &v);

				Add(stack1, MinStack, top1, v);

			}

			else if(!IsPush)

			{

				--top1;

			}

			else

			{

				if(top1 > -1)

				{

					printf("栈中元素为:\n");

					for(int j = 0; j <= top1; ++j)

						printf("%d ", stack1[j]);

					printf("\n小最值为:%d\n", MinStack[top1]);

				}

				else

					printf("空栈\n");

			}

		}//end for

		printf("over\n");

	}//end while

}
    每日一理道
成熟是一种明亮而不刺眼的光辉,一种圆润而不腻耳的音响,一种不需要对别人察颜观色的从容,一种终于停止了向周围申诉求告的大气,一种不理会哄闹的微笑,一种洗刷了偏激的淡漠,一种无须声张的厚实,一种并不陡峭的高度。

    OK,其实这不是我想说的重点,因为这个太单简了。那我要说的重点是什么呢?如果说需要在O(1)的时间内获得队列的最大或者小最值呢?(哎呀,最大值一样的撒)那怎么破????好,等我写好代码以后再来充补吧!
OK,重点来了,详情请猛击博客:http://blog.csdn.net/kay_zhyu/article/details/8869641

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 这个世界上只有10种人:懂得二进制的和不懂得二进制的。

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