- 斗破苍穹java_安卓斗破苍穹游戏源码
李永菜
斗破苍穹java
packagelyu.edu.activity;importjava.io.IOException;import链接已屏蔽ponent.GameTouchEvent;importlyu.edu.util.constants.JJYL;importorg.anddev.andengine.audio.sound.Sound;importorg.anddev.andengine.audio.sound
- Android游戏引擎AndEngine
反魂蝶五分
Androidandroidandengine
AndEngine是一款Android游戏引擎,原开发者已经很久不维护了。不过作为当时我入Android的坑,还是很有感情的。虽然是游戏引擎,但是可以嵌入原生的界面(图一的粒子系统-粒子系统-火焰),所以如果项目里有一些奇葩的需求,可以把它作为一个选择。所幸引擎类对平台的依赖不重,于是就对一些代码做了更新——升级了sdk版本,修复了一些闪退,重新编译了so库。还有一些因为对游戏引擎相关知识的不了解
- eclipse下配置andengine开发
无有知
android
主要的配置步骤在该博客http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7257659中详细写明了。不过跟它有所不同的地方是,在创建项目时,把Andengine和扩展包的jar文件(jar文件在bin目录下)copy到项目的libs目录下。在那AndEngineExamples项目做测试时,会出现一些错误,主要是AndEngine和扩展包进行过更新。错误
- (转)[AndEngine学习教程] 第9节 CollisionDetection 实体碰撞检测
gxj1680
Java/Android
1.本节要点通过一个可操作的精灵,来与一个固定循环变化的矩形检测是否产生碰撞,当产生碰撞的时候,矩形的颜色为红色,否则矩形的颜色为绿色2.新学内容1.学会使用SmoothCamera类,这个类是一个平滑的照相机类,可以满足背景自动填充,平滑过渡的效果.先看看它的构成吧:[java]viewplaincopypublicclassSmoothCameraextendsZoomCamera是继承于Sm
- 游戏引擎AndEngine总结(九):三种加载图片资源的方法
oneRain
AndEngine学习
在AndEngine中,我们加载图片资源通常使用的是放在assets目录下的加载方式,其他的方式用到的很少,可能是因为例子里面只提供了这种方式的原因吧,其实AndEngine还为我们提供了其他两种方式,一种是app中常用到的从res目录下的图片资源的加载(通过R.java文件加载),另一种是从SDcard或者沙盒中加载!后两种用到的可能比较小,但是有些需求就必须要用到其他方式,比如加载用户的照片资
- libGDX引擎学习初识
骚包滴鱿鱼男
libgdx
OpenGLES是目前移动开发中比较常用的技术,但是在开发学习使用上进入OGLES2后还是有一定的难度的。但是作为学习和日常工作使用,我们可以使用一些引擎作为自己的学习入门的工具或是框架。先从学习使用开始,O(∩_∩)O哈哈~高中政治书上说到的透过现象看本质。根据大家的主要开发语言目前的选择如下:C++:coco2d-x,SDLJava:andengine,libgdxlua:love2d我主要从
- Qt for andriod
Claire2030
InQt/QMLapplication(thiscodeusuallyresidesinmain.cppofQtCreatorproject),whatisthedifferencebetweenfollowingwaysofexposingC++classtoQML:qmlRegisterType("com.example",1,0,"UePeopleModel");andengine.root
- Android在AndEngine创建第一个程序
a278256076
移动开发ui
首先要在lib文件夹中添加andengine.jar1packagecom.hu.anden;23importorg.anddev.andengine.engine.Engine;4importorg.anddev.andengine.engine.camera.Camera;5importorg.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions;6imp
- error: GLES2/gl2.h: No such file or directory
IT山IT水
Android笔记
在编译android程序时,遇到了如下错误:mips@mips:~/3d_workspace/AndEngine-zip/jni$sudo./build.shGdbserver:[arm-linux-androideabi-4.4.3]libs/armeabi/gdbserverGdbsetup:libs/armeabi/gdb.setupGdbserver:[arm-linux-androide
- 塔防游戏《android防御战》上线了
leeshaoqun
android
这段时间一直在学习andengine,并开发了一款塔防游戏《android防御战》,算是能学以致用:)下面是对游戏的介绍,有兴趣的朋友可以下来玩玩看二维码:Android世界正遭受来自不同种族敌人的侵扰,你要借助android魔法塔的力量来设置防御设施,抵御敌人的入侵。游戏采用传统的塔防玩法,包括6大场景,7种魔法塔,12个有趣的关卡。你可以购买不同类型的魔法塔,并决定他们的摆放的位置,升级顺序等
- AndEngine配置若干问题
SurfaceView
小弟刚开始学AndEngine游戏引擎,做Android游戏,配置的时候就出现了若干问题,加上文档又少,只好自己慢慢摸索啦。①导入AndEngine工程后,出现很多错误,很可能是你的ADT插件版本太低,官网上要求最低是ADT14orabove我直接升级到21了,以备后患。②新版的AndEngine工程要求AndroidSdk为15即Android4.0orabove。③IEntityModifie
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第01期:LibGDX的详细介绍
yangyu20121224
AndroidLibGDX游戏引擎开发教程
博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。最开始研究过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。思前想后,查阅了一番资料决
- Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
weixin_34214500
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland没用不
- Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
iteye_17686
最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有
- Android 游戏引擎汇总
iteye_264
Android游戏引擎汇总1.AndEngine简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine成为Android最为流行的2D游戏引擎优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。(2)AndEngin
- Android学习资源汇总(持续更新)
iteye_5282
近百android开源项目贡献http://blog.csdn.net/andy_android/article/details/7007162Andengine学习笔记http://blog.csdn.net/duancanmeng/article/category/1078467http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1729076121_1_1.html八
- [Android引擎]Android游戏框架AndE…
SarahZuo
Android
[Android引擎]Android游戏框架AndEngine使用入门[ZT]这篇文章写的非常好。收藏+向原作者致敬。转自:http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/6227775项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code
- 整理一系列优秀的Android开发源码
iteye_17686
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版http://www.apkbus.com/andro
- 读《Software Architecture in Practice》--001.关于架构
iteye_12028
看andengine准备裁减以下改进一下自己的小游戏,觉得直接抄的话没意思,就想自己参照着写一个。可是参照参照就又变成抄了。印象中andengine有一个BaseGameActivity,所有抄的时候就以它为基础。一点点往下搭的时候,越搭越不爽,因为里面的东西都是相关的,接口加在这里,实现加在那里,另一个地方也有关联,总是要改改这里修修那里,憋屈。感觉流程不对,就翻出一本架构的书来补补。刚看完了《
- eclipse如何编译java源程序
lxiaoxiaot
androiddevelop
今天在学习android平台下的AndEngine引擎时,通过编译运行第一个demo程序,在模拟器上看到了预期的效果。可是,突然想到一个问题(刚开始接触java,大牛们莫笑,嘿嘿、^_^),貌似看过的教程里面,对于编辑完成的源程序就只剩下两个操作了:1、保存;2、Runas...了解到Android平台的程序并没有main入口,是切换Activity来实现程序的运行的。但是总需要构建下吧(编译、连
- MySQL 中常用有效检测数据库运行状态SQL脚本
cai182081
1、查看数据库中不为InnoDB引擎的表SELECTTABLE_SCHEMA,TABLE_NAME,ENGINEFROMinformation_schema.TABLESWHERETABLE_SCHEMANOTIN('sys','mysql','performance_schema','information_schema','test')ANDENGINE!='InnoDB';2、查看数据库中表
- Android 游戏开发
linxiangyu
Android下的主流游戏引擎有:开源Libgdx(Java)Andengine(Java)[Cocos-2d-x](C++,跨iOS与Android)商业引擎Unity-3DC#+脚本语言跨iOS与Android,coronaLua跨iOS与AndroidLibgdx中文教程http://www.apkbus.com/android-57355-1-1.htmlhttp://www.cnblog
- [AndEngine] Scrollable Background
iteye_12837
在AndEngine中只有一个AutoParallaxBackground的例子可看,但是这个例子中背景是一直在不停移动的,如果你想要手动控制背景移动的话,下面的例子可以帮你~首先要创建一个ScrollableParallaxBackground的类,继承自ParallaxBackgroundpublicclassScrollableParallaxBackgroundextendsParalla
- 使用AndEngine重制《是男人就上一百层》
编程的小卢
1.为什么还要做《是男人就上一百层》一是在用Android原生API开发完《是男人就上一百层》以后,一直想体验一下用引擎开发游戏是个什么感觉,顺便也让游戏听上去高大上一些(使用XX引擎开发);二是由于有之前的基础,对如何实现该游戏有更深的理解。因此,就决定通过引擎重制《是男人就上一百层》了。之前的项目博客:https://www.cnblogs.com/lu-xin/p/10209514.html
- 一键修改MySql表引擎
孑然自安
有个新项目在建表的时候疏忽了表类型,做事务的时候想起来表引擎需要为“InnoDB”,就稍微折腾了下。一键方法参上!首先选中数据库,执行。SELECTCONCAT('ALTERTABLE',table_name,'ENGINE=InnoDB;')FROMinformation_schema.tablesWHEREtable_schema='db_name'ANDENGINE='MyISAM';此sq
- 【设计模式与Android】责任链模式——曹瞒兵败走华容
东风玖哥
设计模式Android设计模式与Android
什么是责任链模式所谓责任链模式,就是使多个对象都有机会处理请求,并讲这些对象连成一条链,沿着这条链传递请求直到有对象处理请求为止的设计模式。责任链模式可以避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。责任链模式的实现方式熟悉我的人都知道我对华容道游戏情有独钟,2014年用AndEngine实现了一个华容道交了毕业设计,2015年用OGEngine参赛中了一部手机……我每年都要用不同的新技术实现一遍华容道
- andengine游戏引擎总结进阶篇1
AndEngine
本篇包括虚拟键盘,粒子系统 1虚拟键盘
分为两种,一种是单个虚拟键盘,另一种是多个方位虚拟键盘 1)加载虚拟键盘所需要的图片资源
private BitmapTextureAtlas mOnScreenControlTexture;
pri
- andengine游戏引擎总结进阶篇2
AndEngine
本篇包括瓦片地图,物理系统, 1瓦片地图
超级玛丽,冒险岛,魂斗罗等游戏主场景都有瓦片地图画成
- Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
AndEngine
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(
某引擎避嫌,不在此列)。
虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicais
- Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
AndEngine
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(
某引擎避嫌,不在此列)。
虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicais
- JAVA中的Enum
周凡杨
javaenum枚举
Enum是计算机编程语言中的一种数据类型---枚举类型。 在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。 例如,一个星期内只有七天 我们通常这样实现上面的定义:
public String monday;
public String tuesday;
public String wensday;
public String thursday
- 赶集网mysql开发36条军规
Bill_chen
mysql业务架构设计mysql调优mysql性能优化
(一)核心军规 (1)不在数据库做运算 cpu计算务必移至业务层; (2)控制单表数据量 int型不超过1000w,含char则不超过500w; 合理分表; 限制单库表数量在300以内; (3)控制列数量 字段少而精,字段数建议在20以内
- Shell test命令
daizj
shell字符串test数字文件比较
Shell test命令
Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。 数值测试 参数 说明 -eq 等于则为真 -ne 不等于则为真 -gt 大于则为真 -ge 大于等于则为真 -lt 小于则为真 -le 小于等于则为真
实例演示:
num1=100
num2=100if test $[num1]
- XFire框架实现WebService(二)
周凡杨
javawebservice
有了XFire框架实现WebService(一),就可以继续开发WebService的简单应用。
Webservice的服务端(WEB工程):
两个java bean类:
Course.java
package cn.com.bean;
public class Course {
private
- 重绘之画图板
朱辉辉33
画图板
上次博客讲的五子棋重绘比较简单,因为只要在重写系统重绘方法paint()时加入棋盘和棋子的绘制。这次我想说说画图板的重绘。
画图板重绘难在需要重绘的类型很多,比如说里面有矩形,园,直线之类的,所以我们要想办法将里面的图形加入一个队列中,这样在重绘时就
- Java的IO流
西蜀石兰
java
刚学Java的IO流时,被各种inputStream流弄的很迷糊,看老罗视频时说想象成插在文件上的一根管道,当初听时觉得自己很明白,可到自己用时,有不知道怎么代码了。。。
每当遇到这种问题时,我习惯性的从头开始理逻辑,会问自己一些很简单的问题,把这些简单的问题想明白了,再看代码时才不会迷糊。
IO流作用是什么?
答:实现对文件的读写,这里的文件是广义的;
Java如何实现程序到文件
- No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither
林鹤霄
java.lang.IllegalStateException: No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither qualifier match nor bean name match!
网上找了好多的资料没能解决,后来发现:项目中使用的是xml配置的方式配置事务,但是
- Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB
aigo
column
原文:http://stackoverflow.com/questions/15585602/change-limit-for-mysql-row-size-too-large
异常信息:
Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB or using ROW_FORMAT=DYNAM
- JS 格式化时间
alxw4616
JavaScript
/**
* 格式化时间 2013/6/13 by 半仙
[email protected]
* 需要 pad 函数
* 接收可用的时间值.
* 返回替换时间占位符后的字符串
*
* 时间占位符:年 Y 月 M 日 D 小时 h 分 m 秒 s 重复次数表示占位数
* 如 YYYY 4占4位 YY 占2位<p></p>
* MM DD hh mm
- 队列中数据的移除问题
百合不是茶
队列移除
队列的移除一般都是使用的remov();都可以移除的,但是在昨天做线程移除的时候出现了点问题,没有将遍历出来的全部移除, 代码如下;
//
package com.Thread0715.com;
import java.util.ArrayList;
public class Threa
- Runnable接口使用实例
bijian1013
javathreadRunnablejava多线程
Runnable接口
a. 该接口只有一个方法:public void run();
b. 实现该接口的类必须覆盖该run方法
c. 实现了Runnable接口的类并不具有任何天
- oracle里的extend详解
bijian1013
oracle数据库extend
扩展已知的数组空间,例:
DECLARE
TYPE CourseList IS TABLE OF VARCHAR2(10);
courses CourseList;
BEGIN
-- 初始化数组元素,大小为3
courses := CourseList('Biol 4412 ', 'Psyc 3112 ', 'Anth 3001 ');
--
- 【httpclient】httpclient发送表单POST请求
bit1129
httpclient
浏览器Form Post请求
浏览器可以通过提交表单的方式向服务器发起POST请求,这种形式的POST请求不同于一般的POST请求
1. 一般的POST请求,将请求数据放置于请求体中,服务器端以二进制流的方式读取数据,HttpServletRequest.getInputStream()。这种方式的请求可以处理任意数据形式的POST请求,比如请求数据是字符串或者是二进制数据
2. Form
- 【Hive十三】Hive读写Avro格式的数据
bit1129
hive
1. 原始数据
hive> select * from word;
OK
1 MSN
10 QQ
100 Gtalk
1000 Skype
2. 创建avro格式的数据表
hive> CREATE TABLE avro_table(age INT, name STRING)STORE
- nginx+lua+redis自动识别封解禁频繁访问IP
ronin47
在站点遇到攻击且无明显攻击特征,造成站点访问慢,nginx不断返回502等错误时,可利用nginx+lua+redis实现在指定的时间段 内,若单IP的请求量达到指定的数量后对该IP进行封禁,nginx返回403禁止访问。利用redis的expire命令设置封禁IP的过期时间达到在 指定的封禁时间后实行自动解封的目的。
一、安装环境:
CentOS x64 release 6.4(Fin
- java-二叉树的遍历-先序、中序、后序(递归和非递归)、层次遍历
bylijinnan
java
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class BinTreeTraverse {
//private int[] array={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
private int[] array={ 10,6,
- Spring源码学习-XML 配置方式的IoC容器启动过程分析
bylijinnan
javaspringIOC
以FileSystemXmlApplicationContext为例,把Spring IoC容器的初始化流程走一遍:
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext
("C:/Users/ZARA/workspace/HelloSpring/src/Beans.xml&q
- [科研与项目]民营企业请慎重参与军事科技工程
comsci
企业
军事科研工程和项目 并非要用最先进,最时髦的技术,而是要做到“万无一失”
而民营科技企业在搞科技创新工程的时候,往往考虑的是技术的先进性,而对先进技术带来的风险考虑得不够,在今天提倡军民融合发展的大环境下,这种“万无一失”和“时髦性”的矛盾会日益凸显。。。。。。所以请大家在参与任何重大的军事和政府项目之前,对
- spring 定时器-两种方式
cuityang
springquartz定时器
方式一:
间隔一定时间 运行
<bean id="updateSessionIdTask" class="com.yang.iprms.common.UpdateSessionTask" autowire="byName" />
<bean id="updateSessionIdSchedule
- 简述一下关于BroadView站点的相关设计
damoqiongqiu
view
终于弄上线了,累趴,戳这里http://www.broadview.com.cn
简述一下相关的技术点
前端:jQuery+BootStrap3.2+HandleBars,全站Ajax(貌似对SEO的影响很大啊!怎么破?),用Grunt对全部JS做了压缩处理,对部分JS和CSS做了合并(模块间存在很多依赖,全部合并比较繁琐,待完善)。
后端:U
- 运维 PHP问题汇总
dcj3sjt126com
windows2003
1、Dede(织梦)发表文章时,内容自动添加关键字显示空白页
解决方法:
后台>系统>系统基本参数>核心设置>关键字替换(是/否),这里选择“是”。
后台>系统>系统基本参数>其他选项>自动提取关键字,这里选择“是”。
2、解决PHP168超级管理员上传图片提示你的空间不足
网站是用PHP168做的,反映使用管理员在后台无法
- mac 下 安装php扩展 - mcrypt
dcj3sjt126com
PHP
MCrypt是一个功能强大的加密算法扩展库,它包括有22种算法,phpMyAdmin依赖这个PHP扩展,具体如下:
下载并解压libmcrypt-2.5.8.tar.gz。
在终端执行如下命令: tar zxvf libmcrypt-2.5.8.tar.gz cd libmcrypt-2.5.8/ ./configure --disable-posix-threads --
- MongoDB更新文档 [四]
eksliang
mongodbMongodb更新文档
MongoDB更新文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2174104
MongoDB对文档的CURD,前面的博客简单介绍了,但是对文档更新篇幅比较大,所以这里单独拿出来。
语法结构如下:
db.collection.update( criteria, objNew, upsert, multi)
参数含义 参数  
- Linux下的解压,移除,复制,查看tomcat命令
y806839048
tomcat
重复myeclipse生成webservice有问题删除以前的,干净
1、先切换到:cd usr/local/tomcat5/logs
2、tail -f catalina.out
3、这样运行时就可以实时查看运行日志了
Ctrl+c 是退出tail命令。
有问题不明的先注掉
cp /opt/tomcat-6.0.44/webapps/g
- Spring之使用事务缘由(3-XML实现)
ihuning
spring
用事务通知声明式地管理事务
事务管理是一种横切关注点。为了在 Spring 2.x 中启用声明式事务管理,可以通过 tx Schema 中定义的 <tx:advice> 元素声明事务通知,为此必须事先将这个 Schema 定义添加到 <beans> 根元素中去。声明了事务通知后,就需要将它与切入点关联起来。由于事务通知是在 <aop:
- GCD使用经验与技巧浅谈
啸笑天
GC
前言
GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。
dispatch_once_t必须是全局或static变量
这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch_once_t变量在使用时会导致非常不好排查的bug,正确的如下: 1
- linux(Ubuntu)下常用命令备忘录1
macroli
linux工作ubuntu
在使用下面的命令是可以通过--help来获取更多的信息1,查询当前目录文件列表:ls
ls命令默认状态下将按首字母升序列出你当前文件夹下面的所有内容,但这样直接运行所得到的信息也是比较少的,通常它可以结合以下这些参数运行以查询更多的信息:
ls / 显示/.下的所有文件和目录
ls -l 给出文件或者文件夹的详细信息
ls -a 显示所有文件,包括隐藏文
- nodejs同步操作mysql
qiaolevip
学习永无止境每天进步一点点mysqlnodejs
// db-util.js
var mysql = require('mysql');
var pool = mysql.createPool({
connectionLimit : 10,
host: 'localhost',
user: 'root',
password: '',
database: 'test',
port: 3306
});
- 一起学Hive系列文章
superlxw1234
hiveHive入门
[一起学Hive]系列文章 目录贴,入门Hive,持续更新中。
[一起学Hive]之一—Hive概述,Hive是什么
[一起学Hive]之二—Hive函数大全-完整版
[一起学Hive]之三—Hive中的数据库(Database)和表(Table)
[一起学Hive]之四-Hive的安装配置
[一起学Hive]之五-Hive的视图和分区
[一起学Hive
- Spring开发利器:Spring Tool Suite 3.7.0 发布
wiselyman
spring
Spring Tool Suite(简称STS)是基于Eclipse,专门针对Spring开发者提供大量的便捷功能的优秀开发工具。
在3.7.0版本主要做了如下的更新:
将eclipse版本更新至Eclipse Mars 4.5 GA
Spring Boot(JavaEE开发的颠覆者集大成者,推荐大家学习)的配置语言YAML编辑器的支持(包含自动提示,