tk2dSprite的渲染问题

每个tk2dSprite就是一个Mesh和一个MeshRender但是我创建多个tk2dSprite时Unity却显示只有一个DrawCall

当我把其中一个换成另外的图集后变成了两个DrawCall可见tk2d并没有做合并drawcall的处理  是Unity引擎会自动合并同材质的drawCall

你可能感兴趣的:(tk2dSprite的渲染问题)