Java中2.5D游戏的设计与实现(3.5)—角色间对话脚本的实现

今天很幸运,刚到家雨就下大了,兼之气温下降令鄙人的MV有所恢复,所以临时写点东西(本来想发TLOH(嗯,基础部分已经写完了),但是估计今晚不够时间写介绍|||),因此将Java2.5D游戏实现做了个补充示例,由于添加的内容很少,故此章序号命名为[3.5],可视为上回的补充篇(是的,我承认这个命名受到了《神兵玄奇3.5》的影响……)。

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