为什么要这样子做呢?
优化:
因为一直在做hbase的应用层面的开发,所以体会的比较深的一点是hbase的表结构设计会对系统的性能以及开销上造成很大的区别,本篇文章先按照hbase表中的rowkey、columnfamily、column、timestamp几个方面进行一些分析。最后结合分析如何设计一种适合应用的高效表结构。
1、表的属性
(1)最大版本数:通常是3,如果对于更新比较频繁的应用完全可以设置为1,能够快速的淘汰无用数据,对于节省存储空间和提高查询速度有效果。不过这类需求在海量数据领域比较小众。
(2)压缩算法:可以尝试一下最新出炉的snappy算法,相对lzo来说,压缩率接近,压缩效率稍高,解压效率高很多。
(3)inmemory:表在内存中存放,一直会被忽略的属性。如果完全将数据存放在内存中,那么hbase和现在流行的内存数据库memorycached和redis性能差距有多少,尚待实测。
(4)bloomfilter:根据应用来定,看需要精确到rowkey还是column。不过这里需要理解一下原理,bloomfilter的作用是对一个region下查找记录所在的hfile有用。即如果一个region下的hfile数量很多,bloomfilter的作用越明显。适合那种compaction赶不上flush速度的应用。
2、rowkey
rowkey是hbase的key-value存储中的key,通常使用用户要查询的字段作为rowkey,查询结果作为value。可以通过设计满足几种不同的查询需求。
(1)数字rowkey的从大到小排序:原生hbase只支持从小到大的排序,这样就对于排行榜一类的查询需求很尴尬。那么采用rowkey = Integer.MAX_VALUE-rowkey的方式将rowkey进行转换,最大的变最小,最小的变最大。在应用层再转回来即可完成排序需求。
(2)rowkey的散列原则:如果rowkey是类似时间戳的方式递增的生成,建议不要使用正序直接写入rowkey,而是采用reverse的方式反转rowkey,使得rowkey大致均衡分布,这样设计有个好处是能将regionserver的负载均衡,否则容易产生所有新数据都在一个regionserver上堆积的现象,这一点还可以结合table的预切分一起设计。
3、columnfamily
columnfamily尽量少,原因是过多的columnfamily之间会互相影响。
4、column
对于column需要扩展的应用,column可以按普通的方式设计,但是对于列相对固定的应用,最好采用将一行记录封装到一个column中的方式,这样能够节省存储空间。封装的方式推荐protocolbuffer。
以下会分场景介绍一些特殊的表结构设计方法,只是一些摸索,欢迎讨论:
value数目过多场景下的表结构设计:
目前我碰到了一种key-value的数据结构,某一个key下面包含的column很多,以致于客户端查询的时候oom,bulkload写入的时候oom,regionsplit的时候失败这三种后果。通常来讲,hbase的column数目不要超过百万这个数量级。在官方的说明和我实际的测试中都验证了这一点。
有两种思路可以参考,第一种是单独处理这些特殊的rowkey,第二种如下:
可以考虑将column设计到rowkey的方法解决。例如原来的rowkey是uid1,,column是uid2,uid3...。重新设计之后rowkey为<uid1>~<uid2>,<uid1>~<uid3>...当然大家会有疑问,这种方式如何查询,如果要查询uid1下面的所有uid怎么办。这里说明一下hbase并不是只有get一种随机读取的方法。而是含有scan(startkey,endkey)的扫描方法,而这种方法和get的效率相当。需要取得uid1下的记录只需要new Scan("uid1~","uid1~~")即可。
这里的设计灵感来自于hadoop world大会上的一篇文章,这篇文章本身也很棒,推荐大家看一下http://www.cloudera.com/resource/hadoop-world-2011-presentation-slides-advanced-hbase-schema-design/
其他参考资料:
http://www.cnblogs.com/panfeng412/archive/2012/03/08/hbase-performance-tuning-section1.html
关于cloumn family的描述:不要在一张表里定义太多的column family。目前Hbase并不能很好的处理超过2~3个column family的表。因为某个column family在flush的时候,它邻近的column family也会因关联效应被触发flush,最终导致系统产生更多的I/O。