半同步半异步模式的实现 - MSMQ实现

半同步半异步模式的实现 - MSMQ实现

所谓半同步半异步是指,在某个方法调用中,有些代码行是同步执行方式,有些代码行是异步执行方式,下面我们来举个例子,还是以经典的PlaceOrder来说,哈哈。

PlaceOrder的主要逻辑:

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public bool PlaceOrder(OrderInfo order)
{
            //验证Order合法性

            //OrderInfo增加到仓储

            //生成order的pdf            

            //通知客户,email方式
}
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我们假设做出如下决定:

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public bool PlaceOrder(OrderInfo order)
{
            //验证Order合法性           (同步执行)

            //OrderInfo增加到仓储       (异步执行,考虑到锁,要放到消息队列中,让后台Worker来执行具体的sql操作)

            //生成order的pdf           (同步执行,其实也可以异步,此处demo意图,因此做成同步执行)

            //通知客户,email方式        (同步执行,同上)
}
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如上面所示,如果我们只是在"OrderInfo增加到仓储"这里通过Async方式(无论是多线程,或者是msmq、rabbitq),如果只是触发这个异步执行,那么到函数返回时,很可能这个异步操作还没有执行完成,但是UI层(又或者其他函数)却需要某些信息,比如OrderID。因此,在这个函数中,除了发起异步调用外,还需要wait,直到异步调用执行完成,其实这个函数相当于完成了2个线程并行执行,但是最终返回的条件必须是2个线程都执行完成。

我们来看下

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        EventWaitHandle signal = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.ManualReset);   //多线程之间的阻塞机制,需要这个变量
        OrderInfo returnedOrderInfo = null;                    //从多线程那边返回的变量会保存在这里 public bool PlaceOrder(OrderInfo order)
        {
            //验证Order合法性           (同步执行)

            //OrderInfo增加到仓储       (异步执行,考虑到锁,要放到消息队列中,让后台Worker来执行具体的sql操作)
            string msgId=SendOrder2Queue(order);     //发送order到msmq,并且获取相应的消息ID,因为后面会用到这个消息ID //生成order的pdf

            //会在这里阻塞,直到应答队列出现相应msgId的消息为止
            signal.Reset();                   //初始化变量
            returnedOrderInfo = null;         //初始化变量
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(CheckResponseQueue), msgId);     //调用ms的ThreadPool进行多线程
            signal.WaitOne();                 //阻塞住,直到子线程发出Set命令 //通知客户,email方式

            //收尾逻辑
            if (this.returnedOrderInfo != null && !this.returnedOrderInfo.OrderID.Equals(Guid.Empty))
            {
                CloneOrder(order, this.returnedOrderInfo);
                return true;
            }
            return false;
        }
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 需要注意的地方是,发送email那里,必须放在最后面,想象下这种情况:插入数据库失败了,此时msmq的应答队列就会返回相应的失败消息,此时就需要根据结果来判断,是否需要发送email了(上面代码没有考虑到这点)。

 考虑到断电等情况,需要将msmq创建为Transaction类型的queue,如下:

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public static class Config
    {
        public static readonly string OrderQueueConnectionString = ".\\private$\\Order";
        public static readonly string OrderResponseQueueConnectionString = ".\\private$\\OrderResponse";
        public static void PrepareMSMQ()
        {
            if (MessageQueue.Exists(OrderQueueConnectionString))
                MessageQueue.Delete(OrderQueueConnectionString);
            if (MessageQueue.Exists(OrderResponseQueueConnectionString))
                MessageQueue.Delete(OrderResponseQueueConnectionString);

            MessageQueue.Create(OrderQueueConnectionString, true);   //true,代表Transaction的队列
            MessageQueue.Create(OrderResponseQueueConnectionString, true); //同上
        }
    }
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大家已经看到了,其实有2个队列需要建立,一个是发送队列,另外一个是应答队列;ThreadPool中的子线程就是用来Monitor这个应答队列中是否有相应消息的,我们来看看代码:

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private void CheckResponseQueue(object state)
        {
            string msgId = (string)state;
            string sMessageConnectionString_ResponseQueue = Config.OrderResponseQueueConnectionString;
            MessageQueue mq_response = new MessageQueue(sMessageConnectionString_ResponseQueue);
            mq_response.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(OrderInfo) });  //这个很重要,要传输什么样的消息,就要写相应的格式化程序 while (true)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(200);
                Message[] msgs = mq_response.GetAllMessages();      //这句会获取所有的消息,但是不会从队列中去掉,类似于Peek的效果 string foundMsgId = string.Empty;
                foreach(Message msg in msgs)
                {
                    if (msg.Label == msgId)
                    {
                        foundMsgId = msg.Id;
                        break;
                    }
                }
                if (foundMsgId != string.Empty)
                {
                    Message msg=mq_response.ReceiveById(foundMsgId);  //找到msgId后,这句才会真正从队列中移除消息
                    OrderInfo replyOrderInfo=(OrderInfo)msg.Body;

                    returnedOrderInfo = new OrderInfo();              //赋值给返回变量
                    returnedOrderInfo.FirstName = replyOrderInfo.FirstName;
                    returnedOrderInfo.LastName = replyOrderInfo.LastName;
                    returnedOrderInfo.BuyWhat = replyOrderInfo.BuyWhat;
                    returnedOrderInfo.OrderID = replyOrderInfo.OrderID;
                    break;
                }
            }
            signal.Set();             //发出信号,代表完成,让主线程继续往下执行
        }
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 下面再来看看消息发送后,真正的后台处理程序(是个Console程序):

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class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            string msmq = Core.Config.OrderQueueConnectionString;
            if (!MessageQueue.Exists(msmq))
            {
                Console.WriteLine("msmq not exist.");
                return;
            }

            MessageQueue mq = new MessageQueue(msmq);
            MessageQueueTransaction tx = new MessageQueueTransaction();                    //事务性队列必须用这个才能正确插入消息
            mq.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(OrderInfo) });
            while (true)
            {
                Message msg = mq.Receive();
                Console.WriteLine("processing {0}", msg.Id);
                OrderInfo order = (OrderInfo)msg.Body;

                order.FirstName +=", processed on "+DateTime.Now.ToString();
                order.OrderID = Guid.NewGuid();

                if (msg.ResponseQueue != null)           //由于在发送消息的时候已经指定了应答队列,因此此处只是简单的判断这个属性就可以了
                {
                    Message msg_reply = new Message();
                    msg_reply.Body = order;
                    msg_reply.Label = msg.Id;
                    msg_reply.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(OrderInfo) });

                    tx.Begin();   //很重要
                    msg.ResponseQueue.Send(msg_reply, tx);
                    tx.Commit();  //同上
                }
                Console.WriteLine("done");
            }
        }
    }
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我们再来看下主程序:

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class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Config.PrepareMSMQ();  //准备msmq资源,比如create等

            OrderInfo order = new OrderInfo();
            order.FirstName = "aaron";
            order.LastName = "dai";
            order.BuyWhat = "Car";

            Console.WriteLine("Old OrderID--->" + order.OrderID);
            Console.WriteLine("Old FirstName--->" + order.FirstName);

            OrderService srv = new OrderService();
            bool success=srv.PlaceOrder(order);

            Console.WriteLine("*******************************");
            Console.WriteLine("Processed OrderID--->" + order.OrderID);
            Console.WriteLine("Processed FirstName--->"+order.FirstName);
            Console.WriteLine("*******************************");
            Console.ReadLine();
        }
    }
复制代码

 

就要好了,来看看效果图:

半同步半异步模式的实现 - MSMQ实现_第1张图片

 

 Code

 

 

自省推动进步,视野决定未来。
心怀远大理想。
为了家庭幸福而努力。
用A2D科技,服务社会。

 

 

 

分类:  架构设计模式性能优化

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