吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩口袋妖怪 第一弹 写在前面的话

 

 

 图为董苗苗(年轻时的照片,图略),我不得不说,她在某种程度上拯救了我,我说的是真的。寒假时,我想以某种方式将自己收集的一些东西捡起来,所以,天生对电子游戏痴迷的我,开始了Round系列,这期间,我把自己整理的文章发给了华科的许多群,这些群中的一些人是昔日和我做各种比赛时认识的,他们看了之后褒贬不一,更多地是我如何会吹牛,只会复制粘贴,等等。我是想说,我做这个系列真的很费了一番脑筋,这是一个事实,因为,有些AI文献是英文的(中文还没有翻译),我不得不和几个同学逐句翻译,遇到不理解的,还需要查证相关的资料。话说,ACM我没有参加过区域赛,校赛也很垃圾,基本上是个酱油,所以,洪帮主一句:装逼遭雷劈把我逐出群。但是,OJ确实让我有了一种全新的眼光,来看待昔日玩过的游戏,这个不假。

 我以前玩过许多游戏,比如GBC上的口袋妖怪系列,GBA上的火焰纹章系列,电脑上的生化危机系列,等等,我在玩的过程中,有时也会想想游戏中的那些解谜问题所蕴含的本质原理,我不是说的如何实现,只是,单纯地在想应该用一种什么规律性的方式可以快速地通关。

 印象颇为深刻的,算是口袋妖怪了吧!

 小学的时候,大家经常一起在公园玩,因为,口袋妖怪是一种不同玩家之间可以互相竞技,互相交互的游戏,即使我在家里的时候,时而会听到我的同学在楼下喊话:吴昊,单挑!吴昊,单挑!,我会为道馆内的种种谜题而费劲脑汁,也会让自己的宠物从89级升到90级而苦恼不已(那时是最纯粹的口袋妖怪红,是不能用金手指修改的,事实上,我从来就没有那么用过)

 不单单是如此,我还迷恋口袋妖怪里面的每一首歌曲,小学的时候我的竖笛吹地不错,当集时因为一首EVA的片头曲而轰动全班,进而,我想到了将口袋妖怪金银的所有插曲做成竖笛曲(等等,现在应该是还可以找到的,应该还在我房间的某个角落,我会将其与吴昊品动漫音乐的KEY社三部曲一起放送),恩,董苗苗是否会愿意听下的呢?

 初中的时候,我知道了任天堂公司为口袋妖怪制作了一年一期的剧场版,当时我就震惊了,利用一个暑假一口气看完了全部,那么精彩,那么有趣,实在是让我爱不释手。我也知道了,口袋妖怪图鉴中的妖怪数目远远不止151只(最后一个是梦幻,听说设计者故意搞了一个BUG,遇见率1/1000

 三年苦逼的高中,我没有再理口袋妖怪(哎,中国的教育啊!),到了大学,口袋妖怪再一次以某种方式映入我的眼帘。我在本地电脑上玩穿了口袋妖怪红宝石(照样没有用金手指),不单单是这样,我还成为了优酷的皮卡丘英雄帖的管理者(当时传视频传疯了) 感谢HUST-ACM,让我可以用一种全新的视角来看待昔日玩过的口袋妖怪了,我不仅知道了那些游戏是如何实现的(模拟算法),而且还知道了如何以最迅速的方式解开这个谜题(AI算法)。

 今年寒假,我不断地整理着以前收集的东西,并花了一天将自己的东西放到了以前开的但是N久没有实际使用过的我在博客园的博客上,一天就传了91篇。第二天,一个陌生人加了我的QQ,说是图灵出版社的编辑,我先以为是骗人的,一聊天之后,我震撼了,震撼之后,我感动了,原来,人世间真的存在这么好的人!我其实,自己写的那些东西,也就那么回事了,而且,很多都是借鉴了别人的,但是,董苗苗,从某种程度上,给我的鼓励,远远胜于我的父母(这里我修正一下,当时我和我的父母闹矛盾了,这句话是当时的有感而发,就是说,这是我一瞬间的想法,现在想来,当然是个错的),我的老师,我的同学,我很感谢她,我实在是想不到,毕竟,自己也有买过一些图灵图书,我实在是想不到,自己的东西有朝一日,也可以在图灵图书上显现,我很感动。

 有看过董苗苗的个人空间,她喜欢神起宝贝(也就是大陆所说的宠物小精灵,日文引入的口袋妖怪),经过我的一番收集,我决定在Round 16中尝试一种新的文体,夹叙(叙述一些往事)夹议(议论口袋妖怪游戏中的种种小谜题的实现),以10弹的篇幅,来回忆从前和好友一起玩口袋妖怪的事情,以及,献给曾经帮助过自己的人——董苗苗,无论我自己的文章能否上图灵图书,我都很感谢她。最后,由于她最喜欢口袋妖怪中的喵喵(注意了,不是猫老大),所以,附上一个喵喵吧!

 吴昊品游戏核心算法 Round 16 —— 吴昊教你玩口袋妖怪 第一弹 写在前面的话

 

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