Android Activity生命周期

Activity生命周期的基本内容我就不多说了,网上一搜一大把,官方文档也说得很详细。总之,我们知道Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:
onCreate 、onStart 、onResume 、onPause 、onStop 、onDestroy 、onRestart。
今天通过一个小demo来亲手实践一下,看看Activity生命周期。


代码如下:
package com.amaker.activitydemo;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.util.Log;  
public class ActivityDemo extends Activity {  
    private static final String TAG = "ActivityDemo";  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onStart() {  
        super.onStart();  
        Log.e(TAG, "start onStart~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onRestart() {  
        super.onRestart();  
        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onResume() {  
        super.onResume();  
        Log.e(TAG, "start onResume~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onPause() {  
        super.onPause();  
        Log.e(TAG, "start onPause~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onStop() {  
        super.onStop();  
        Log.e(TAG, "start onStop~~~");  
    }  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  
    }  
}  


运行一下,先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看看LogCat视图:
Android Activity生命周期

当按BACK键,程序结束,这时将调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
Android Activity生命周期

当按HOME键,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁,如下图所示:


当再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
Android Activity生命周期

当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
     android:orientation="vertical"  
     android:layout_width="fill_parent"  
     android:layout_height="fill_parent"  
     >  
 <TextView    
     android:layout_width="fill_parent"   
     android:layout_height="wrap_content"   
     android:text="@string/hello"  
     />  
 <EditText  
     android:id="@+id/editText"  
     android:layout_width="fill_parent"  
     android:layout_height="wrap_content"  
 />  
 </LinearLayout> 


运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串,如图所示:

Android Activity生命周期

这时候,按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如图所示:

Android Activity生命周期

我们修改下ActivityDemo.java的代码:
package com.amaker.activitydemo;  
 import android.app.Activity;  
 import android.os.Bundle;  
 import android.util.Log;  
 import android.widget.EditText;  
 public class ActivityDemo extends Activity {  
     private static final String TAG = "ActivityDemo";  
     private EditText mEditText;  
     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值  
     private String mString;  
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
         super.onCreate(savedInstanceState);  
         setContentView(R.layout.main);  
         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);  
         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  
     }  
     @Override  
     protected void onStart() {  
         super.onStart();  
         Log.e(TAG, "start onStart~~~");  
     }  
     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态  
     @Override  
     protected void onRestart() {  
         super.onRestart();  
         mEditText.setText(mString);  
         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  
     }   
     @Override  
     protected void onResume() {  
         super.onResume();  
         Log.e(TAG, "start onResume~~~");  
     }  
     //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString  
     @Override  
     protected void onPause() {  
         super.onPause();  
         mString = mEditText.getText().toString();  
         Log.e(TAG, "start onPause~~~");  
     }   
     @Override  
     protected void onStop() {  
         super.onStop();  
         Log.e(TAG, "start onStop~~~");  
     }  
       
     @Override  
     protected void onDestroy() {  
         super.onDestroy();  
         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  
     }  
 }  


重新运行ActivityDemo程序,在EditText输入"Frankie",按下HOME键,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如图所示:

Android Activity生命周期

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