IE下使用excanvas.js的注意事项

下载网址:http://code.google.com/p/explorercanvas/downloads/list

 

简单的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>excanvas demo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="text/javascript" src="excanvas.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var ctx = canvas.getContext("2d");
	ctx.fillStyle = "red";
	ctx.beginPath();
	ctx.moveTo(30, 30);
	ctx.lineTo(150, 150);
	ctx.quadraticCurveTo(60, 70, 70, 150);
	ctx.lineTo(30, 30);
	ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
 

 

 

引入excanvas.js以后,在ie下,文档中的canvas就可以用了,但是如果是通过createElement方法创建的就不行了
var canvas=document.createElement(”canvas”);
if(canvas.getContext){
alert(”support getContext()”);
}
这 段代码在ie下不工作,于是把google搞的这个让ie支持canvas的代码大概地读了一遍,知道了是怎么回事。将代码放到aptana里面看,10 分钟不到,785行代码,还不错,我想,这得益于之前仔细看过犀牛书前面js core部分7遍以及对canvas和vml的了解吧。

原来,加载并执行excanvas.js这个脚本代码的时候,G_vmlCanvasManager_.init();这句语句遍历了页面中所有的canvas元素,然后初始化这些元素,亦即是将标准canvas的那些个方法赋予ie下的canvas:
var els = doc.getElementsByTagName(”canvas”);
for (var i = 0; i < els.length; i++) {
if (!els[i].getContext) {
this.initElement(els[i]);
}
}
如 果是文档原来就有的canvas标签,那就没有问题,这段脚本将找到的canvas元素作为参数传递给 G_vmlCanvasManager_.initElement()这个方法。但是通过createElement方法创建的canvas就不行了,因 为调用这段脚本的时候,后来新创建的canvas元素还没有被它找到。
那么,解决办法就是新创建了一个canvas元素就调用G_vmlCanvasManager_.initElement()方法来初始化。

但是,G_vmlCanvasManager_是在一个匿名函数function(){}里面定义的,我在全局范围下就没有办法引用到,还好,在excanvas.js文件的后面,有一句语句,
G_vmlCanvasManager = G_vmlCanvasManager_;
由于js的函数中,如果一个变量不通过var来定义,那么就会把这个变量当作一个全局变量,好啦,现在有一个全局变量来引用它了。
那么,下面是解决问题的代码:
$(function(){
    var canvas=document.createElement(”canvas”);
    document.body.appendChild(canvas);
    if($.browser.msie){
        canvas=window.G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
    }
    if(canvas.getContext){alert(”support”);}
});
这里我用了jquery,在DOM ready以后才执行这段脚本。
另外,记得canvas=window.G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);之前要将新创建好的canvas追加到文档流中:document.body.appendChild(canvas);

 

另外与jquery混合使用的时候必须使用jquery1.7以上的版本,具体为什么只兼容1.7以上的版本,我也不晓得了

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