突然发现到今天已经很难找到对底层理解这么透彻的人

链接:

http://blog.csdn.net/elssann/archive/2004/10/25/150088.aspx

原文:

在VC版的网络编程区,基本上每天都可以看到大量关于IOCP(完成端口)的帖子和讨论,很多人比较反感IOCP,特别是一些一直在UNIX下写程序的人。就我个人的看法来说,IOCP是一个设计得很巧妙的东西,是目前WINDOWS下编写高效IO程序的唯一选择。至少目前为止,我在UNIX下或者LINUX下都没看到类似的模型,就模型的先进性来说,我认为IOCP可能是领先的,问题在于WINDOWS的线程性能不够好,加上本质上是一个基于GUI的操作系统,别的方面劣势抵消了IOCP带来的优势,比如WINDOWS下的线程切换速度就没LINUX下快,这是因为WINDOWS下定时的时间精度所确定的。
        IOCP从本质上来说,没什么复杂的,抛开异步IO(这个是系统本身的IO,至少我没法实现),我们可以自己设计一个类似这样的东西,而且非常之简单。用过IOCP的人都应该熟悉这两个函数:PostQueueCompletionStatus, GetQueueCompletionStatus。用第一个函数Post给IOCP的数据,可以用第二个函数Get出来,其实我们就可以用一个信号量加一个队列和一个临界区就可以实现,队列为空的时候,信号量为0,Get函数用WaitForSingleobject阻塞在信号量上,往队列里Post数据的时候,先将数据插入到队列尾,然后Release一个信号量,那边阻塞住的Get函数从WaitForSingleObject那里返回,返回后就从队列里取一个数据,就如此简单。
        在UNIX/LINUX下,也有这种东西,就是消息队列,System V和Posix都有消息队列,几乎和PostQueueCompletionStatus, GetQueueCompletionStatus一模一样,稍微有点不同的地方,就是UNIX/LINUX下的消息队列都带有一个优先级。对Posix消息队列来说,返回的总是优先级最高的消息,而对System V来说,是任意的。现在最新的LINUX下的异步IO(这里我要特别强调一下异步IO和非阻塞IO的区别,异步IO就是把IO提交给系统,让系统替你做,做完了再用某种方式通知你;非阻塞IO就是你要通过某种方式不定时地向系统询问你是否可以开始做某个IO,当可以开始后,还是要自己来完成IO)据说性能很强,不过我没用过,昨天晚上我在考虑,是否可以用异步IO加上消息队列在LINUX下实现一个类似WINDOWS下的IOCP的东西,这样对于很多从WINDOWS下转过来的程序员就会上手很快。目前EPOLL根据我的这几天研究,发现EPOLL实质上就是POLL的演化,用非阻塞IO来实现的,总感觉不是很舒服,毕竟异步IO是系统来完成IO,肯定高效得多。

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