几何之美(一)

 这里就不详细介绍Processing这个语言了,读者可以参考相关书籍或网络(网址:http://processing.org)。

下面是Processing家族树:

几何之美(一)

可见,Processing是java语言的一个分支,只是增加了特定的图形和交互特征,同时与postscript与openGL相关联,这也很好地解释了之所以能做出优美的几何图形与动画的原因。

比如,在编辑器中使用代码:ellipse(50,50,80,80),便可以构造如下一个标准的圆:几何之美(一)

下面是用很简单的代码塑造的3D图形:

几何之美(一)

几何之美(一)

      社区里还有大量有趣的例子和学习材料,有兴趣的读者可以前往学习。

      大家可以看到,Processing就是通过大量几何图形的组合与叠加渲染出富有创造力与交互色彩的图形。她完全可以看做是设计者与艺术家思维的轨迹,他们通过几何赋予的魔力,勾画出现实物件所具有的魅力。通过简单的矩形,圆,球体,矩阵,就可以将极具交互体验的原型图展现给客户,艺术色彩浓重,给客户一种美的感受。

      本节先简单介绍到这里,敬请关注下节精彩内容,下节将详细介绍:几何图形的演变与思维加工带来的美感

      行文拙劣,不足之处请谅解~




你可能感兴趣的:(processing,程序设计,几何,语言学习)