<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click" android:text="拷贝一个位图" /> <ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageView android:id="@+id/iv2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
package com.itheima.copybitmap; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv1,iv2; private Bitmap alterBitmap; private Bitmap srcBmp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1); iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv2); //给第一个imageview默认设置一个位图 srcBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); iv1.setImageBitmap(srcBmp); //创建原图的一个副本。 可修改 创建的是一个空白的图形。 alterBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBmp.getWidth()*2, srcBmp.getHeight()*2,srcBmp.getConfig()); } /** * 创建原图 bm的一个拷贝。副本 * @param view */ public void click(View view){ //1.准备一个画板 在上面放上准备好的 空白的位图 Canvas canvas = new Canvas(alterBitmap); //2.准备一个画笔 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); //3.画画 Matrix m = new Matrix(); //ColorMatrix是颜色矩阵 ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); cm.set(new float[] { 0.5f, 0, 0, 0, 0, 0, 0.8f, 0, 0, 0, 0, 0, 0.6f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); //这行代码要在颜色矩阵后面才有效 canvas.drawBitmap(srcBmp, m, paint); iv2.setImageBitmap(alterBitmap);//把原图的副本设置到界面上。 } }